スマメイト for WiiU

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開催予定の大会一覧

第1回のほほ杯 ~

この大会は鮫木氏主催のオンライン大会『タミスマ』を基にして開催されています大会の配信はhttps://www.twitch.tv/nohoho12 こちらでおこないます。1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。 ※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 偽名で出場された場合の「大会リザルト・動画化プレイヤー名」等は偽名で処理致します。       (大会終了までに本人から連絡があった場合を除く) ※6 混乱防止の為、エントリー名とMii名を極力合わせてください。参加者はWiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。2.対戦ルール★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムに誤りがあった場合は試合開始10秒以内にノーコンテストにして再試合願います。10秒を過ぎた場合は仕切りなおし不可。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由。ただしステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合のキャラ変更は不可。★ステージ(スマメイトレーティング対戦のルールと同じです。)ステージは終点化ステージ・戦場・終点・すま村・村と街・プププランドの中から選んでください★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:全てのファイター Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可サドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋を建ててください。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけ対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左がROUND1、その隣がROUND2となります。シードの方はROUND1とROUND2を勘違いしないようご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。フレンドコード交換後、トーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋を建てて対戦してください。(※2~※6) ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄と配信先のコメント欄にもご連絡頂けると助かります。 ※3 対戦相手が来ない旨ご報告頂き私が指定した時間まで現れなかった場合、そのプレイヤーは失格となりますのでご注意ください。 ※4 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※5 対戦相手が決まっていない場合は次の対戦相手が決まるまで待機となります。 ※6 フレンドコードを送信する側は大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを送信願います。       同一人物でも違うフレンドコードを送信した場合、失格になる可能性もありますのでご注意ください。③ 対戦終了後、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※7 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始は「コメント」欄にてのほほが合図します。またはこのページにある「結果報告」欄を更新し、対戦相手が表示されたら試合を開始して問題ありません。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(daiki0916)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「のほほ」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者側がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※1) ※1 運営側で結果を更新しません。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で調整してください。 ※1 対戦相手とのやり取りは配信先のコメント欄ではなく、スマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は心当たりがある方が棄権願います。お互いラグについて心当たりない場合、「コメント」欄でその旨ご報告頂ければ運営がランダムで片方を勝ち(※2)にします。自分の回線の現状を調べたい場合はこちらなど(http://www.speedtest.net/)で検証願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は運営側がランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1※2 ※1 64名未満であればベスト8まで、65名以上であればベスト16までの掲載となります。 ※2 Aクラス・Bクラスとクラス分け大会の場合は規模に関係なくベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・上記1~7を除きその他のルールはスマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負けとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負けとなります。・対戦相手や出場者を批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。 度が過ぎる場合は予告なしにNGユーザーに登録したり失格となりますのでご注意下さい。・後日HPで結果の掲載&接戦や準決勝以降の試合を名前付きで動画化する予定です。 不都合がある方は鮫木のツイッターまでご連絡願います。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。

応募期間:2月23日 00時00分~2月25日 20時00分

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フォックス対リュウ (0) new!

前も投稿したけど訂正。対リュウで一番大事なのが飛び込みをさせない事だと思います。なので一番大事なのがフォックスの場合リュウの飛び込みを一切させない勢いで大j空下を置く事と肘に関しては付き合わないか空後とか置くのが理想。DAはきゃくちがりにはほぼ振らない。けど向こうからしたら大j空下の対策は容易なのでそれをなんとかするのが自分の課題だ...

企画の募集について(0)

どーものほほです。先日のつじこうVSネス軍団の企画は無事成功し、皆さんに楽しんでいただけてなによりです!視聴してくれた方々もありがとうございました!本題に入りましょう!企画を募集します。唐突すぎますね笑。具体的にどういうことかと言うと、今この日記を見ている読者の皆様がこんな企画やりたいなぁーとかあの人とあの人の対戦が見たい!対抗戦の配信者が見つからない...など色々思いつくものがあると思うんです。そんな読者の皆様の願いを出来る限り叶えようと思い、企画を募集してみようと思いました。流石に貰った企画全てを叶えられる訳ではありませんが、私のtwitterのDMである程度の説明をしていただければ、全力でお手伝いをさせてもらいます。色々な企画を実行して是非スマブラをもっと盛り上げていきたいという気持ちがあるので、企画したいけど自分にはキツイなどという人は私に言ってください!twitterのDMで受け付けています。@nohoho_nessそれでは皆さんでスマブラを盛り上げていきましょう!

スマメイト 2日目(0)

今日の戦績 11戦11敗。合計20連敗中。とくに勝てるようになるわけでもなくスラスラとレートを駆け下りていった、2日目。今日も色々なキャラと対戦できたが、どれも経験不足故かキャラ毎の特徴や間合いを図れずただ狩られることが多かったと感じた。とくにルフレやルカリオ リンク等のキャラに対する詰めより方がまるでわからず連敗の要因になったと思う。この反省を生かし様々なキャラとの対戦経験を積み、対策を立てていきたい。

すみませんでした(0)

思っていたより用事が長引いてしまい、今回はタミスマのスケジュールを乱してしまいました。心からお詫びします。

タミスマやろう!(0)

頑張って最近スマメイトに登録したばかりなので頑張りたいです

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