スマメイト for WiiU

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クッパ視点 キャラ対パート1(0) new!

最高にタメにならないクッパ視点でのキャラ対多分誤字だらけ・マリオ振り向き掴み。空後にも空上にも空Nにも空下にも掴みにもダイソンする。低空空上は掴めないから注意(未検証)。ガーキャンシェルが有効かと思いきやあんまり効かないかも。全段ガードされても反撃がそんな痛くないのは良い。上投げ空上確定帯逃しても振り向き掴み主体でダメージ稼いだほうがいい。あわよくばそのまま投げバ・ルイージ55%くらいまでfb耐える。対クッパ知らないルイージがfbしたら突っ込もう。空下やシェルはガードされたら昇竜されるから控えめに。上投げ空上確定帯クッソ狭い。崖上がりはジャンプ上がりに空後合わされることだけ気をつければ大体ジャンプ上がり安定。・ピーチやったことない・クッパ全てにおいて後出し有利。クソゲー!下bで崖掴もうとする相手には上スマ無敵合わせて格の違いを見せよう。・ヨッシー諦めよう。奴もほとんど上投げ空上が入らない上ジャンプで逃げるので回避読みも通らない。技をガードで防いで掴む戦法(命名:ガーキャン掴み戦法)は無意味。nbでペロンされるし空下でガード漏れるしいいことない。空ダnb読んでふり向き掴みは良い行動。崖ブレスで事故らせること出来るからワンチャンはあるけどワンチャンしかない。・ロゼッタ諦め候補No.2。上投げ空上しようとしたら逆にバーストコンボされたなんてザラ。上投げの巻き込み判定はチコがダメージ受けてないと普通に耐えてくるので無意味弱と横強がチコを飛ばすので優先して振る。シェルも飛ばすけどヒットストップのせいでロゼッタがシェル抜けてくるからクソ。daも飛ばすけど上方向なのがゴミ。着地どうしたらいいのかマジで分からない。崖に逃げても崖上がり出来ないので詰みゲー。クッパjr上投げ空上確定帯がクッソ広い。なんでか分からない。多分本体に当たると起こる×1.15?倍補正が悪さしてる。カートの引きモーションを読んで深めにda刺していきたい。sj空後には付き合わない。こっちが低パーの時にカートで突っ込んできたら95%の確率で空下してくるからガーキャン上スマで返せる。ずっとガーキャン掴みを構えてると%負けするのでどこかで掴みをパナしていきたい崖上がりは相手が横スマや上bするのをまってその場上がりでいいと思う。ワリオ。あんまよく分かってない。体感だと上スマがかなり刺さる。空Nやnbしながら降りてくると思ったら真下いって上スマ。後隙なんてしらない。バイクには空前合わせたい。バイク持ったまま歩く速度がかなり速いけど役立たない。ゲムヲ。適当にやれば勝てると思う。重量依存投げの恩恵を強く受ける。振り向き掴みも効くただ上投げ空上外すとかなりバ難になりやすい。崖シェフはその場上がりからシェル連打して突っ込めば突破できる

タブコン勢でも1600いけるんだぜ?(0)

おれはタブコン勢でGCコン全然使えないがレート1600はいけるんだぜ??結局そのコントローラーをいかに使いこなしキャラ対策を積んでコンボを的確に決めていくかが勝敗を決めるのであってコントローラーの性能面はあんまし関係ないと思うぜヾ(๑╹◡╹)ノ"コントローラー選びでめっちゃ迷った頃もあったけど自分の信じたタブコンを俺は信じる!スマメイト高レートでタブコン勢って絶対おらんと思うけどwwwwwwおったら教えてくださいwwwタブコン王におれはなる!!!!

小ジャン→空上のタイミング(0)

CF使ってて思うんですけど、小ジャン→空上のタイミングが難しいと感じるんです。上手い人の動画とか見るとしっかり刺さってて上手いなーと思うんですけど、いまいちタイミングが掴めないのです。CF使ってる人教えてください!

「ぶっぱ」が意外と刺さる気がする(0)

読み合い仕掛けてくる読み?で適当にぶっぱすると意外にささる。初心者と戦いにくいアレに似ている。もちろん反撃も多々くらう、このゲーム難しい。

言い訳とか書き綴り(0)

このキャラ使って約た2年の歳月が経とうとしています…始めた頃と比べたらある程度の間合い管理、近接判断は出来ているのかな〜とは思います。長い目で見れば、結構成長したな〜と。しかし、ココ最近の成長は滞っており、これが結構悩みモノ。今期は200戦以上していますが、現在前期と比べて200程落ちる1300代。理由としては他のキャラを触っていた〜立ち回りにやや変化があった〜等ですが、言い訳程度にしか留まりません。ただし、全く成長していないという訳ではなく、前述の立ち回りの変化。という点では比較的小さな成長ですが、成長は出来ていました。というのも、あるマルスとの対戦で見えてきた課題を解決した。ということでした。その課題というのは飛び道具のパターン化、ガードを過剰に張りすぎて動けないような状況が増える。というものでした。この課題を解決したのはオフ大会でのあるトリンの活躍でした。そのトリン特有という訳ではないようですが、アクティブに動きながら相手の様子を見る。という動きでした。もちろん爆弾持ち何もしない等動かない場面もあったのですが、僕と違いガードは貼っておらずいつでも間合いを調整できる。と言った感じでした。それのおかげか僕の一部の敗因を無くしてくれました。しかし、それが裏目に出たのか、今度は間合い調整をする際に技にあたってしまうというものでした。急におちますがやっぱり立ち回りには慣れが必要だなーと、改めて感じさせられました。本題。明日にはレート1550程度に戻しまーす。というかスプラ2から人口打撃かなり喰らってんだから登録制限無くせよな!!!

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