よゅさんのプレイヤー日記一覧

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日記一覧

ポケモンアニメ20周年おめでとう!モンスターボールを2000個投げて一番多く出るポケモンは[ ? ](0)

今年でポケモンのアニメが放送されてなんと20周年になるそうです。すごいですね。放送開始から途中でシリーズが変わったり、最近では顔すらも変わったりと色々ありましたが長い間愛されてきた作品ではないでしょうか。すごいといえば、一体いつまでサトシは旅を続ける気なのでしょうか。「ポケモンマスターになる!」 と目を輝かせてマサラタウンを出発した10歳の春。気付けば20年の月日が経ち、サトシも今年で30歳。恥ずかしいDVDも余裕で買えます。就職難の現代、中学、高校、大学も通っていないサトシがとてもじゃないけれど安定した職を得られるとは思えません。せめて高校を出ておけば何とかなりそうなものですが、高校どころか中学も卒業していませんからね。いつまでも若い気持ちを持ち続けるのは良いことですが、履歴書の学歴欄に、「ポケモンマスター」なんて書いた日には、面接官にジャーマン・スープレックスをくらうこと間違いなしです。そもそもジャーマン・スープレックスを使用してくる面接官のいる会社を受けている時点で救えない気もしますが。一番気になるのがサトシの恋愛事情です。20年間で、「カスミ」、「ハルカ」、「ヒカリ」、「セレナ」 などの女性達と旅をしていますが、サトシと恋愛関係を持ったのは誰なのかが気になります。時間的に言えば、カスミが一番サトシと共に旅をしているので、やはりカスミという事になるのでしょうか。それとも思春期を共にしたハルカなのでしょうか。はたまた最近までパートナーとして共にしていたセレナなのでしょうか……なんだか急にサトシに腹が立ってきたので、本題に入りましょうか。ポケモンアニメ20周年おめでとう!20という数字を記念して2000発のモンスターボールで祝福するぜ!!<目的>スマブラで一番でしゃばっているポケモンは君だ<実験方法>①スマブラforWiiUのトレーニングモードにてネスを選択(ポケモントレーナー不在のため赤系の帽子をかぶっているというだけの代役)②モンスターボールを同時に3個出現させる③解き放つ④すべてのポケモンが思い思いに技を繰り出すので終わるまで待つ(特にラティオス&ラティアスが非常に長い)⑤③から再びくりかえす<実験結果>アルセウス…15イーブイ…107エンテイ…22カイオーガ…11カビゴン…56キュレム…9ギラティナ…20キレイハナ…81ゲノセクト…17ケルディオ…12ゴーゴート…90コフーライ...146サーナイト…59スイクン…23ゼルネアス…16ゾロアーク…22ダークライ…25ツタージャ…81デオキシス…8デデンネ…54トゲピー…66トサキント…88ニャース…66ハリマロン…82パルキア…31ビクティニ…26ヒトデマン…94ファイヤー…13フォッコ…101ペロッパフ…84マーイーカ…74マルマイン…61ミジュマル…70ミュウ…0メタグロス…62メロエッタ…20ヤヤコマ…66ユキノオー…77ラティオス&ラティアス…33ルギア…12合計…2000<まとめ>ポケモンアニメ20周年おめでとう!モンスターボールを2000個投げて一番多く出るポケモンは[ コフーライ ]ver1.1.6~~~~~~チョーシまあまあ[         1522]今オレはサトシより投げたという自信に満ち溢れている

視力検査(0)

「視力検査を始めます。文字が見えたら読み上げてください」「わかりました」スマブラの「これは?」「スマブラの」強キャラは「これは?」「強キャラは」ロイ「これは?」「わかりません」ピクミン&オリマー「これは?」「ピクミン&オリマー」マリオ「これは?」「わかりません」ファルコ「これは?」「ファルコ」ヨッシー「これは?」「わかりません」メタナイト「これは?」「メタナイト」ウルフ「これは?」「先生、わからないというか何も見えません」「そのとおりですね。あなたの判定は右左ともにXです」「ありがとうございました」~~~~~~チョーシぼちぼち[         1500]日記で文字を大きくするのってこうゆうときのためだったんだ

Lv.9のCPU同士を戦わせたときの舞台裏(0)

先日、スマブラfor WiiU/3DSのCPU全キャラ(Miiファイターを除く)を対戦させたらどのキャラが一番強くて、どのキャラが一番弱いのかという検証をやりました→Lv.9のCPU同士を戦わせた結果、一番強いキャラクターは[ ? ]、一番弱いキャラクターは[ ? ]CPU同士を対戦させてその勝敗を記録するだけのことでしたが、その裏側をでの苦労も少しあったので日記として残そうと思います。スタート:気合を入れて検証を開始する10分:飽きる20分:もうやめようかな、と思う30分:クラウドがガノンに負けてたのを見て元気が出る、再開1時間:CPUを勝手に戦わせておき、その間に姉が借りていた「ちはやふる」のマンガを見る1時間10分:1巻だけなぜか見当たらない。だが、くじけず2巻から読み進める3時間:途中号泣シーンがあり目を真っ赤にしながらWiiUゲームパッドを見つつ、片手で勝敗の記録をつけるべくスマホのカウントアプリを操作するという変態行為を母に目撃され軽蔑される6時間:「ちはやふる」(講談社) 読破7時間:夜ごはんがクリームシチューでテンションあがる7時間10分:クリームシチューにご飯を入れて食べる弟を見て頭がおかしいと罵声を浴びせる7時間10分:クリームシチューにはどう考えたってパンである7時間10分:軽蔑のまなざしで見ていると、弟に試しにと勧められ一口だけごはん入りクリームシチューを食べてみる7時間10分:とてもおいしい7時間10分:クリームシチューにはご飯。パン以外に考えられないとかゆうやつは死んだ方がいい7時間30分:空腹も満たされ、WiiUゲームパッドに頭を預けるように意識を失う7時間35分:すぐにメタナイトのどわぁ~~の断末魔で意識が復活する9時間:風呂からあがり続行。睡魔と格闘9時間10分:せっかくの日曜日にこんなことしてる自分が少し悲しくなってくる  9時間30分:他に読むマンガはないか、姉の部屋を物色。9時間30分:マンガではないが「化物語」(講談社BOX)を発見。これを機会にと読み始めるもうわからない:ようやくCPU戦も残り10戦。最後の力を振り絞り検証を進める翌日日:まさかの高校生活はじめての遅刻をする(実話)~~~~~~WiiU⇒1644, 3DS⇒1444〆オチがついてよかった(よくない)

浅すぎ、すんませんでした(0)

3DSスマメイトで35キャラクター使って対戦しましたが、自分が想定していた期待度と実力の温度差がひどすぎました。ランカーが言ったのなら許してくれるでしょうが、自分の場合だと思わず二、三発蹴りを入れたくなると思います。ケツに入れて、どうぞ<一部>ミュウツー期待度:★★★★☆☆☆☆☆☆☆一言 :空Nをとにかくします。どんどん巻き込んでいきますパルテナ期待度:★★★★★★☆☆☆☆☆一言 :テレキャン(したい)マンさくらいまさひろ期待度:★★★★★★★☆☆☆☆一言 :桜井のMiiを6個も保存してるんだぞリュウ期待度:★★★★★★★★☆☆一言 :上Bの方が入力が簡単なのは誰がどう見ても明らかメタナイト期待度:★★★★★★★★☆☆一言 :デブゴリラ期待度:★★★★★★★★★☆一言 :アイクルイージ期待度:★★★★★★★★★★一言 :復帰の仕方がわからないので<二部>ピーチ期待度:★★★☆☆☆☆☆☆☆一言 :浮遊キャンセルからのすかし掴みを狙ってくるぞMr. ゲーム&ウォッチ期待度:★★★★☆☆☆☆☆☆一言 :9を出すしかないロイ期待度:★★★★★★☆☆☆☆一言 :マベコンしてこないぞ!とゆうかできないようだ!むらびと期待度:★★★★★★★☆☆☆一言 :埴輪に乗ってるところを見たらチャンスだ!リンク期待度:★★★★★★★★☆☆一言 :ブレスオブワイルドに影響されるという、単純な理由で使っているようだ(しかし持ってない)。戦い方も非常に単純なので、その隙を狙え!ピカチュウ期待度:★★★★★★★★★☆一言 :このキャラが出てきたら期待大だ!崖外に出しておけば勝手に死んでいくぞ!パックマン期待度:★★★★★★★★★★一言 :おめでとう<三部>ベヨネッタ期待度:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆一言 :押し付けるリザードン期待度:★★★☆☆☆☆☆☆☆一言 :困ったらフレドラWii Fit トレーナー期待度:★★★★★☆☆☆☆☆一言 :男性相手には上半身がもっこりしたフィットレ、ノンケ相手には下半身がもっこりしたフィットレを使いますブラックピット期待度:★★★★★★★☆☆☆一言 :困ったらデンショッカーフォックス期待度:★★★★★★★★☆☆一言 :任天堂が誇る人気シリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズより 対スマメイトの強者にて 全く意味のないフォックス下スマッシュネス期待度:★★★★★★★★★☆一言 :とりあえず崖外に放っておけ!戻れねぇからドンキーコング期待度:★★★★★★★★★★一言 :リフコン以前に、掴んでかつぐのが全くできない<四部>ロゼッタ&チコ期待度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆一言 :WiiUに比べ、ラインが広めの3DSでは少し活躍しにくいキャラだと個人的に思ってます(クッパJr.期待度:★★★★☆☆☆☆☆☆一言 :メカクッパってどうやってつかむんですか?え、おっぱいつかむ感じですか?あれ涙がガノンドロフ期待度:★★★★★☆☆☆☆☆一言 :年老いたおじいさん(二重)ルフレ期待度:★★★★★★★☆☆☆一言 :ルフレの顔はちょっと優しくされたら好きになってしまうレベルシュルク期待度:★★★★★★★★☆☆一言 :い゛き゛な゛り゛盾゛た゛、う゛こ゛け゛な゛い゛カービィ期待度:★★★★★★★★★☆一言 :「コピーとってきて」「PKふらーっしゅ」「君、くび」サムス期待度:★★★★★★★★★★一言 :KOROKORO<五部>ゼルダ期待度:★★★★★☆☆☆☆☆一言 :ゼルダエレベーターがやりたい!それだけ!!ファルコ期待度:★★★★★★☆☆☆☆一言 :Xの頃のアイツはどこに…ルカリオ期待度:★★★★★★★☆☆☆一言 :ワンチャン(犬)ロボット期待度:★★★★★★★★☆☆一言 :コマうばうなよ。どうしたらいいか分からなくなるからなプリン期待度:★★★★★★★★☆☆一言 :3番道路のプリン。うたうだけでどうするんだ!いい加減にしろ!トゥーンリンク期待度:★★★★★★★★★☆一言 :序盤のトゥーンリンク。剣と盾のみで勝てるわけないだろ!いい加減にしろ!リトルマック期待度:★★★★★★★★★★一言 :使用回数2回だった※2戦目以降に通常以外のカラーバリエーションになっていたら、メンヘラ状態になっているらしい。一気にたたみかけろ! ~~~~~~WiiU⇒1644(+46), 3DS⇒1444(+84)WiiUではプリンとリザードンを使いました。弱キャラは弱キャラで補うんだね、と言われました

第10期スマメイト最強キャラクター最高レート保持者ランキング[確定版](0)

一年前のスマメイトはこんな感じでした(第13期スマメイトの記録ではありません)~はじめに~第10期スマメイト(2016/7/13~9/25)の期間で、レートを多く所持しているキャラクター、最高レートを所持しているプレイヤー他情報をキャラクターごとにまとめました。~作成方法~・使用キャラクター投票を元に、そのキャラクターごとのプレイヤー名とレートをコピー(使用キャラクターが投票されていない人はカウントせず)・全キャラクターの情報をコピーしたら、総合して1位~200位までの順位をつける(全ての情報を網羅するため、サブアカウントを含める=ランカーと若干の差が出る)・あとは下記ポイントという概念を設けランク付けをする~ランキングの見方~①マリオ/2177P [4位]②使用人数 59人(1~100位6人/100~200位1人)③レート ロン [1位] (最高2146/平均1485)①マリオは2177ポイント。全キャラクター58位中4位。★ポイントの算出方法★1位~200位の各キャラを使用している人のレートから1500を引き、それをすべて合計したもの([ ]内は実際のレート) マリオの場合⇒646[2146]+392[1892]+316[1816]+311[1811]+284[1784]+228[1728]=2177Pt②マリオの全体使用人数は59人、1位から100位は6人、100位から200位は1人。③最高レート所持者は、マリオの中で最高レート2146を所持していた1位のロンさん(サブアカウントも含めているため、実際に記録されているランカーの順位とは異なる)。マリオの中の平均レートは1485。★平均レートの算出方法★各キャラを使用している人のレートの合計÷使用している人数マリオの場合⇒2146+1892+1816+1811+1784+1728+1666+1658+1651+1631+1624+1622+1613+1591+1545+1538+1526+1509+1508+1500+1490+1489+1486+1471+1471+1465+1459+1459+1453+1451+1436+1434+1431+1427+1426+1426+1425+1422+1418+1414+1394+1392+1391+1387+1377+1377+1375+1371+1365+1364+1354+1346+1336+1297+1284+1260+1258+1252+1123÷59=1485(小数点第1位を四捨五入)※最高レート所持者は敬称略とさせていただきます~各キャラクター詳細~マリオ/2177P [4位]使用人数 59人(1~100位6人/100~200位1人)レート ロン [1位] (最高2146/平均1485)ルイージ/357P [45位]使用人数 27人(1~100位1人/100~200位0人)レート はる3 [49位] (最高1857/平均1481)ピーチ/695P [37位]使用人数 11人(1~100位1人/100~200位2人)レート きぃ [61位] (最高1831/平均1520)クッパ/302P [47位]使用人数 25人(1~100位1人/100~200位0人)レート ぱる [94位] (最高1802/平均1490)ヨッシー/2117P [5位]使用人数 63人(1~100位5人/100~200位1人)レート ヨシドラ [4位] (最高2042/平均1513)ロゼッタ&チコ/1535P [11位]使用人数 33人(1~100位3人/100~200位3人)レート ゆず [18位] (最高1939/平均1499)クッパJr./982P [27位]使用人数 19人(1~100位1人/100~200位2人)レート ひとり@動画化 [2位] (最高2068/平均1550)ワリオ/613P [39位]使用人数 15人(1~100位2人/100~200位0人)レート てんさん@伸勢 [85位] (最高1807/平均1479)ドンキーコング/300P [48位]使用人数 24人(1~100位1人/100~200位0人)レート らぢお [96位] (最高1800/平均1493)ディディーコング/1805P [10位]使用人数 54人(1~100位2人/100~200位5人)レート すいのこ [42位] (最高1869/平均1514)Mr.ゲーム&ウォッチ/339P [46位]使用人数 13人(1~100位1人/100~200位0人)レート きるを [58位] (最高1839/平均1482)リトル・マック/1375P [16位]使用人数 36人(1~100位2人/100~200位3人)レート ぶーるーば [31位] (最高1907/平均1531)リンク/1501P [13位]使用人数 28人(1~100位4人/100~200位1人)レート T.JACK [37位] (最高1885/平均1466)ゼルダ/201P [52位]使用人数 11人(1~100位0人/100~200位1人)レート きせのん/ゼルーラ [181位] (最高1701/平均1479)シーク/2558P [3位]使用人数 55人(1~100位4人/100~200位5人)レート ひくにひけない [6位] (最高2016/平均1517)ガノンドロフ/581P [40位]使用人数 39人(1~100位1人/100~200位1人)レート ぐんぐにる@配信&挨拶なし [83位] (最高1809/平均1449)トゥーンリンク/1475P [15位]使用人数 37人(1~100位2人/100~200位4人)レート Lv.1 [65位] (最高1820/平均1523)サムス/1120P [23位]使用人数 31人(1~100位1人/100~200位3人)レート YB [4位] (最高2042/平均1545)ゼロスーツサムス/1484P [14位]使用人数 36人(1~100位2人/100~200位3人)レート エス [12位] (最高2000/平均1512)ピット/738P [34位]使用人数 28人(1~100位2人/100~200位0人)レート あーす [17位] (最高1942/平均1483)パルテナ/439P [44位]使用人数 16人(1~100位人/100~200位人)レート でもどり [145位] (最高1723/平均1451)マルス/471P [43位]使用人数 31人(1~100位0人/100~200位2人)レート ふわ [112位] (最高1772/平均1431)アイク/1336P [18位]使用人数 32人(1~100位3人/100~200位2人)レート [] [56位] (最高1843/平均1505)ルフレ/773P [33位]使用人数 24人(1~100位1人/100~200位2人)レート クロイツ [99位] (最高1797/平均1525)ダックハント/1039P [24位]使用人数 12人(1~100位1人/100~200位3人)レート 犬 [60位] (最高1833/平均1510)カービィ/539P [41位]使用人数 21人(1~100位1人/100~200位1人)レート Uto [54位] (最高1851/平均1511)デデデ/274P [49位]使用人数 20人(1~100位0人/100~200位1人)レート ナナミさん@ID変わりました [111位] (最高1774/平均1498)メタナイト/795P [32位]使用人数 20人(1~100位1人/100~200位2人)レート かっぱまき/KaPMk [51位] (最高1856/平均1497)フォックス/2083P [7位]使用人数 51人(1~100位3人/100~200位3人)レート SH [8位] (最高2008/平均1525)ファルコ/0P [53位]使用人数 23人(1~100位0人/100~200位0人)レート かわかみ [305位] (最高1625/平均1462)ピカチュウ/696P [36位]使用人数 33人(1~100位0人/100~200位3人)レート KEN@サブ [120位] (最高1760/平均1481)リザードン/714P [35位]使用人数 15人(1~100位1人/100~200位1人)レート ヒトモシ [11位] (最高2004/平均1512)ルカリオ/630P [38位]使用人数 21人(1~100位1人/100~200位1人)レート 2B [23位] (最高1924/平均1563)プリン/0P [53位]使用人数 21人(1~100位0人/100~200位0人)レート よゅ [401位] (最高1589/平均1412)ゲッコウガ/1534P [12位]使用人数 37人(1~100位3人/100~200位1人)レート そめ [3位] (最高2067/平均1509)ロボット/918P [29位]使用人数 18人(1~100位2人/100~200位1人)レート SNG [38位] (最高1884/平均1569)ネス/2093P [6位]使用人数 46人(1~100位5人/100~200位1人)レート taranito [19位] (最高1937/平均1509)キャプテン・ファルコン/1878P [9位]使用人数 49人(1~100位4人/100~200位2人)レート すのはら [15位] (最高1949/平均1494)むらびと/1285P [19位]使用人数 23人(1~100位3人/100~200位1人)レート よしあき [29位] (最高1908/平均1496)ピクミン&オリマー/1365P [17位]使用人数 19人(1~100位2人/100~200位2人)レート しゅーとん [13位] (最高1964/平均1544)Wii Fit トレーナー/219P [50位]使用人数 8人(1~100位0人/100~200位1人)レート あかし@フィットレンジャー青 [151位] (最高1719/平均1502)シュルク/821P [31位]使用人数 30人(1~100位2人/100~200位1人)レート つ~・サマー [96位] (最高1800/平均1479)ドクターマリオ/202P [51位]使用人数 11人(1~100位0人/100~200位1人)レート とある人 [180位] (最高1702/平均1478)ブラックピット/0P [53位]使用人数 11人(1~100位0人/100~200位0人)レート あやりん@部屋たてお願い [347位] (最高1608/平均1421)ルキナ/535P [42位]使用人数 24人(1~100位1人/100~200位1人)レート アリア [61位] (最高1831/平均1452)パックマン/938P [28位]使用人数 21人(1~100位2人/100~200位1人)レート べじ [27位] (最高1910/平均1543)ロックマン/1244P [20位]使用人数 30人(1~100位2人/100~200位2人)レート れぽ [24位] (最高1923/平均1545)ソニック/2937P [2位]使用人数 57人(1~100位5人/100~200位5人)レート KEN [10位] (最高2003/平均1548)ミュウツー/1926P [8位]使用人数 58人(1~100位4人/100~200位2人)レート なぎゆり [35位] (最高1895/平均1468)リュカ/1141P [22位]使用人数 28人(1~100位1人/100~200位4人)レート SB|りぜお [74位] (最高1813/平均1527)ロイ/1015P [25位]使用人数 22人(1~100位3人/100~200位0人)レート ワカメ@無線 [41位] (最高1872/平均1470)リュウ/916P [30位]使用人数 35人(1~100位2人/100~200位1人)レート トム [55位] (最高1847/平均1492)クラウド/5283P [1位]使用人数 119人(1~100位10人/100~200位8人)レート ProtoBanham [11位] (最高2003/平均1504)カムイ/995P [26位]使用人数 49人(1~100位1人/100~200位3人)レート アスリス* [46位] (最高1863/平均1480)ベヨネッタ/1162P [21位]使用人数 48人(1~100位3人/100~200位0人)レート ikep [20位] (最高1936/平均1503)Miiファイター格闘/0P [53位]使用人数 4人(1~100位0人/100~200位0人)レート 霜鳥 [318位] (最高1620/平均1456)Miiファイター射撃/0P [53位]使用人数 2人(1~100位0人/100~200位0人)レート ライシ [1477位] (最高1356/平均1308)Miiファイター剣術/0P [53位]使用人数 3人(1~100位0人/100~200位0人)レート ブルード [897位] (最高1478/平均1385)~簡易版ランキング~画像verは→ここをタップ←-S-[1位]クラウド/5283P-A-[2位]ソニック/2937P[3位]シーク/2558P-B-[4位]マリオ/2177P[5位]ヨッシー/2117P[6位]ネス/2093P[7位]フォックス/2083P[8位]ミュウツー/1926P[9位]キャプテン・ファルコン/1878P[10位]ディディーコング/1805P[11位]ロゼッタ&チコ/1535P-C-[12位]ゲッコウガ/1534P[13位]リンク/1501P[14位]ゼロスーツサムス/1484P[15位]トゥーンリンク/1475P[16位]リトル・マック/1375P[17位]ピクミン&オリマー/1365P[18位]アイク/1336P[19位]むらびと/1285P[20位]ロックマン/1244P[21位]ベヨネッタ/1162P[22位]リュカ/1141P[23位]サムス/1120P[24位]ダックハント/1039P[25位]ロイ/1015P[26位]カムイ/995P-D-[27位]クッパJr./982P[28位]パックマン/938P[29位]ロボット/918P[30位]リュウ/916P[31位]シュルク/821P[32位]メタナイト/795P[33位]ルフレ/773P-E-[34位]ピット/738P[35位]リザードン/714P[36位]ピカチュウ/696P[37位]ピーチ/695P[38位]ルカリオ/630P[39位]ワリオ/613P[40位]ガノンドロフ/581P[41位]カービィ/539P[42位]ルキナ/535P[43位]マルス/471P[44位]パルテナ/439P-F-[45位]ルイージ/357P[46位]Mr.ゲーム&ウォッチ/339P[47位]クッパ/302P[48位]ドンキーコング/300P[49位]デデデ/274P[50位]Wii Fit トレーナー/219P[51位]ドクターマリオ/202P[52位]ゼルダ/201P-G-[53位]ファルコ/0P[53位]プリン/0P[53位]ブラックピット/0P[53位]Miiファイター格闘/0P[53位]Miiファイター射撃/0P[53位]Miiファイター剣術/0P~おまけ~-使用キャラクター人数ランキング-[1位]クラウド(119人)[2位]ヨッシー(63人)[3位]マリオ(59人)-平均レートランキング-[1位]ロボット(1569)[2位]ルカリオ(1563)[3位]クッパJr.(1550)~おわりに~第10期スマメイトの情報ですので、今期のものとは違います。この頃は、現状最後のバランス調整を終えた後のスマメイトなので、バランス調整で影響が大きかったベヨネッタの開拓が進んでおらずベヨネッタの使用人数やレートが少なくなっているのが見て取れます。そして、第9期スマメイトでは公式で200位(3DSは100位)まで順位が出てましたが、第10期スマメイト以降、ランカーと呼ばれる100位(3DSは50位)までしか表示されなくなりました。どうしようと考えた結果、使用キャラクターが1回でも投票されているプレイヤーの全順位を算出することにしました。ちなみに初期値1500は775位でした。~~~~~~WiiU⇒1598(+3), 3DS⇒1360(+18)もう第13期スマメイトが終わりますね。比較という意味で、一年前ほどのスマメイトはこんな感じになっていましたがどうでしょうか

プロコンやGCコンがすべてだと思うな。リモコン横持ちだからってなめんじゃねぇ!(0)

■リモコン使いたてのころ相手「Cステは何にしてますか?」オレ「えっと、あの…(質問がよくわかんない)」相手「コントローラー設定変えてますか?」オレ「変えてないと思います(Cステってなんだ)」相手「じゃあCステを攻撃にしてください。その方がやりやすいです」オレ「(え、どうすればいいの。Cってのがないんだよ。Bボタンはある)」■リモコンに慣れてきたころ相手「レバガチャはやいですね」オレ「レバーねぇよ!」■リモコン戦士友達「マリカやめてスマブラやるか」オレ「じゃあ、リモコンくれ」友達「え?音量大きい?」オレ「バカ野郎、そっちのリモコンじゃねえよ」友達「コントローラーのリモコンかよ。WiiUのコントローラー(プロコン)でやってよ」オレ「じゃあできない」友達「何でよ。まあ、リモコンあるけど」オレ「何で隠した、さっさとだせ」友達「出すのめんどくさいんだよ。だって普段使わんしょ」オレ「いいからだせ」友達「…あー、あったわ」オレ「ん?動かないぞ」友達「電池抜いてるからな」オレ「先にいえよ」友達「いやいや、入れっぱなしだと電池だけ消費してもったいないんだって」オレ「ふん、貧乏人が」友達「何だって?」オレ「何でもないです。早く電池入れてください」友達「はぁ、めんどくせ。その時計の電池抜いて使って」オレ「…」オレ「単三だろうが」友達「単四じゃねえのかよ!まじで心の底からめんどくさいわ」友達「じゃあ、この時計は単三だからいいな」オレ「おまえ時計何個あんだよ」友達「まじうざかったけど、やっとできるな。やるぞ」オレ「おう」オレ「ちょっと待ってな(リモコン認識の確認中)」友達「ねえ、やめていい?」~~~~~~WiiU⇒1595(+47), 3DS⇒1342(-76)今日ははじめてタミスマ出て、2回戦までいけました。大会ってつくだけで、こんなにもドキドキすると思いませんでした。あぁん…

WiiUくんと3DSくん(0)

―名前を教えてください3DSですWiiUです―あなたの特徴は何ですかどこでも持ち歩きができる携帯ゲーム機大きな画面で対戦できる据え置きゲーム機―ここは負けないというところは何ですか価格が安い快適にプレイができる―自分を一言で言うなら?スマブラ界のチャレンジャースマブラ界の超絶美少女―相手のいいところをあげてくださいフレンドコードの入力を双方がしなくてよいガチ部屋に出入りしても、ピンク色のカムイちゃんがすぐに出てきてくれる―お互いの機種をプレイして、相手の欠点をあげてください場所をとるWiiUでは大人数でわいわい対戦できるが、3DSでは4人以下のフレンズとしか対戦できないしたがって5人でスマブラをするとなった場合WiiUでは何事もなく対戦できるが、3DSでは部屋の隅でハンターハンターを読む者がひとり出るといった現象が発生するまた、それがオンライン対戦ともなるとラグの発生率が3DSではぐんと高くなる。やはり無線オンリーでは、オンライン対戦で障害が起きやすくなるのが事実さらには、WiiUでは多種多様のコントローラーを使用できるが、3DSでは超ハイテクスライドパッド付きコントローラーしか使用できない点も気になる。これでは、全力のレバガチャや生命に関わるずらしも安心して行うことができない他にもステージごとにかかるBGMの頻度を調節できたり、ホームランコンテストやワールドスマッシュや、―あ、あれ、停電です。困りましたね、電源がどこにあるか暗くてわかりませんねぇどうだ 明るくなったろう [ 3DS ]~~~~~~WiiU⇒1548(+29), 3DS⇒1418(+27)社会の教科書

小学生スマブラ―からのアドバイス(0)

スマブラ中弟に「マリオにはまってんの?」って聞いたら、「歯に青のりついてる。」と言われた。色々つっこみたかったけど、「ナイスアドバイス!」としか言えなかった。~~~~~~WiiU⇒1519(+10), 3DS ⇒1418(-54)しかもお菓子についてるやつだった

勝ちの価値(0)

とりあえず1戦目は何とか勝てたけど、ソニック相手はやっぱりきついしぎりぎりだったうん、2戦目以降はキャラクター変えることにしよう。ソニックに有利とれるキャラクターっているのかなーデューンん?何か急に対戦相手が落ちたぞ、どうしたんだろもしかしたらコメントに何か書かれてるかもしれないから見てみようオレ:対戦中 相手:負けあ、相手が負けを押している!?何どうゆうこと?なんでこの人負け押してるの?まだ1戦目終わっただけだから、勝ち負けは押せないはず。こんなときどうすればいいんだろ。スマメイトに詳しい誰かに聞いたほういいかなーあ、オレ聞く友達いなかったわ(自虐)とりあえずちょっと待ってみよう。相手もおかしいってことに気がつくだろう………反応なし相手のツイッターに連絡したいけど、「アカウントが凍結されています」って出てるからなぁどうしよう。今日は時間があるから、たくさんスマメイトで対戦しようと思ってたのにまぁ、もうちょっと待つか。相手の人早く気づいてくれれ…天使「ああ、かわいそうに。対戦相手からの返事がないばっかりに、どうしていいかわからないんだわ」悪魔「|ョωΦ){そんなのこっちも結果送信しちゃえばいいんだよ。このまま待っててもしかたないよ♪」天使「ダメよ。まだ決着はついてないじゃない!」悪魔「|ョωΦ){そんなこと言ったって対戦相手から応答ないんでしょ♪」天使「きっと用事があって抜けたんだわ」悪魔「|ョωΦ){だとしたら、最初から対戦募集なんてするべきじゃないね♪」天使「もしかしたら急な用事ができたからかもしれないわ!」悪魔「|ョωΦ){だとしたら、何かコメントを残した方がいいし、対戦結果も送信するべきじゃないよ♪」天使「とにかく、何かあったに違いないわ。もう少し待つべきよ」悪魔「|ョωΦ){じゃあさ、相手の接続状態を見てみなよ♪」天使「あ……オフラインになってる」悪魔「|ョωΦ){そうゆうことさ♪」天使「どうゆうこと…?」悪魔「|ョωΦ){コメントがない状況からすると、こうなった以上相手が戻ってこない確率99%。すなわち試合放棄。じゃあ、さっさとこっちの勝ちってことで結果送信しよう♪」天使「それじゃダメよ。この勝ちは何も意味を持たないわ!」悪魔「|ョωΦ){意味?こっちは1本取ってるんだし、別にレートをもらう上で何も問題ないでしょ♪」天使「最後まで戦ってないのにレートをもらっていいの?だったら不正をしてるようなもんじゃないかしら!」悪魔「|ョωΦ){ふーん、不正ねぇ♪」天使「それに、一時的にレートを得ることはできるけど、モラルという大切なものを失うことになるのよ」悪魔「|ョωΦ){……口では何とでもいえるんだよなぁ」天使「な、何いってるのよ」悪魔「|ョωΦ){このケースだと、たしかに1本先取はしたもののあと1戦勝つという確証はない」天使「ほら、やっぱりそうでしょう!」悪魔「|ョωΦ){だけどさ、勝利に手が届きそうなところを相手の意味不明な行動で何もなかったことにされるのは納得いかなくない?」天使「う、うーん…」悪魔「|ョωΦ){せっかく時間ができてスマメイトしてるのに、これこそ無駄な時間だと思わない?」天使「たしかにそうだけれど…」悪魔「|ョωΦ){だったら、悩んでないでこの訳の分からない対戦をさっさと終わらせればいい。ツイッターで下手に騒いだりせずただ結果送信すればいいんだ」天使「うーん。そ、そうだわ!一旦のちょうさんに連絡して、のちょうさんの指示に従うってのはどう?そっちの方がまちがないし…」悪魔「|ョωΦ){のちょうさんは君にとって何なの?」天使「え?」悪魔「|ョωΦ){のちょうさんは君のお母さんや先生や神様か何かなの?こんなちょっとしたことですぐのちょうさんを呼ぶの?」天使「…」悪魔「|ョωΦ){のちょうさんはひとりで運営をやってるから、あまりこういった些細なことで負担を増やさないほうがいいと思うな。このケースを見る限り、対戦相手に非が多すぎるよ。勝敗がついていないのに突然対戦からいなくなる。いなくなった理由をコメントに書いていない。さらにはツイッターでも連絡がとれないうえに、決着がついてないのに対戦結果を送信している」天使「そ、そうね…」悪魔「|ョωΦ){このまま結果送信をしないと、こっちはいつまでたってもこの後対戦することができないよ。決着がついていないということで対戦中止を押すか、あるいは不戦勝とみなして勝ちを押すべきだと思うな」天使「…」悪魔「|ョωΦ){うじうじしててもしょうがないよ。こんなモラルもないやつのせいで、自分に迷惑がこうむるのはバカバカしいよね?」天使「…たしかにそうね、わかったわ」悪魔「|ョωΦ){そもそもこういったことがないように、対戦者はちゃんとルールを把握しとかなきゃダメだね」天使「あ、そうこう言っているうちにこの人が対戦結果報告を押すみたいよ」悪魔「|ョωΦ){決断は人を強くする。それを学べた良い機会だったんじゃないのかな」オレ:負け 相手:負け天使「これは一体…」悪魔「|ョωΦ){こいつは頭がわるい」~~~~~~WiiU⇒1509(+6), 3DS ⇒1472(-28)のちょうさんは神様

スマメイト中にかゆくなったので(0)

かゆい今、スマメイトで対戦中だがかゆい具体的には背中の真ん中よりちょっと上あたり左右のぼこっとしてるそのへんの下なんだがかゆいはっきりいって対戦に集中できない1本先取してるから、何とか勝ちたいところだがかゆい相手がレート200以上の格上だから勝ったらかなりのレートアップが見込めるゆえに、ここ一番で集中しないといけないわけだがかゆいもしも、背中をかくために一旦コントローラーから手を離してかこうものならおそらく、勝負は一瞬にして終わるだろう今も対戦とは関係ないことを考えてる時点で既にオレの負けのようなもの…ケリをつけるかオレは背中をかく少しの間、手離しプレイになるがやむを得んスピーディーにかつ、的確にかくとしよう3DSを一瞬置いてすばやく、しなやかに腕をのばしサッむむ、届かん。とゆうか手ではどうにもできないところにあるうむ、想像していたよりかゆみの根源は深いな困ったな、どうするかここは良くて一時休戦、最低でも対戦中止にしようオレのかゆみで相手に迷惑はかけられんここは緊急事態ということでノーコンを選択すべきか…だが、2戦目は相手側が圧倒的有利な状況にある下手にノーコンという選択肢を選んだ場合、Windows10への強制アップデートヤクザのようなそんな地雷行為をしてしまうやもしれん場合によっては、通報という事態もありゆる何かいい手はないものかそうだ、しゃがみぺこぺこをしてみるのはどうだろうか『しゃがみぺこぺこ=ちょっと待ってくださらぬか』という方程式は、スマメイトの間では認識済であろうだけど、ラグも何もないなか対戦相手はびっくりするだろうオレ「ぺこぺこ(ちょっとお待ちください)」相手「ピタッ(何だ)」オレ「ぺこぺこ(背中がかゆいんです)」相手「(え、いきなりどうしたの)」オレ「ぺこぺこ(背中をかかせてください)」相手「(何この人…)」オレ「ぺこぺこ(ちょっと背中かきますんで)」相手「(いやいや、ラグなくね。何してんのこいつ)」オレ「ッ…(背中をかき中)」NO CONTESTやめだやめだ、ぺこぺこ作戦は撤回だ!うーむ、ラグや操作遅延などはないがしかたないあるまい対戦相手には非常に申し訳ないが『ラグがあります』アピールコメントして、少しだけ手を止めてもらって今の状況をコメントに素直に書くことにしよう大丈夫、きっとわかってるくれるはずだ…プリン [このへんたいドMのぶたやろうが!]NO CONTESTちゃう、右や!~~~~~~【WiiU:1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500】【3DS:1500→1087→1042→958→892→756→868→877→861→1130→1571→1655→1623→1633→1576】もうスマメイト終わるらしいですぜ。WiiUスマメイト結局できなかった

地雷と レート800台と フリー対戦と(1)

3週間前ほど、3DSスマメイトのレーティング対戦をひたすらやっていたら、いつの間にかレートが800台になっていたことがありました。第11期スマメイトより前はレートが1300より下がらないという制限がついていましたが、第11期スマメイト以降その制限が解放され、負ければ負けるほどとことん落ちていく仕様となりました。なぜ、レート800台になってしまったのかと振り返ったところ、対戦相手のプロフィールで「いろんなキャラを使います」というのを見かけていて、自分も刺激されてやってみたらいつの間にかレート800台になっていたというのが主な原因かと思います。これは自分のせいでもあるし、色々使うとか言ってるみなさんのせいでもあります。そのことをフレンドさんに話していた時、オレが地雷と呼ばれているのを聞いたよと教えてもらいました。まあ、そうでしょう。レート800まで下がってもやり続けるというのは、もはや地雷というか変態の域にまで達しています。大きなトラブルこそありませんでしたが、小さなところで言うと対戦結果を正しく送信されなかったパターンが2件ほどありました。ある人はこちらが勝ったのに対戦中止を押されていたので、何かあったのか理由を聞こうと対戦相手のTwitterに行ったらブロックされててそ、のまま音信不通になったケースがひとつ。ある人はなかなか負けを押してくれなかったため、結果送信をお願いしますと言ったら、負けボタンが見当たらないんですといったゲーム外へと波及するパターンで結果送信されなかった等、まあ色々ありました。でもこのレートで対戦している以上こういったことは想定内でしたし、むしろ500戦ほどやってこれくらいしか問題が発生しなかった点でいえば、レーティング対戦についてはとても快適にできたかと思います。それよりも、この前やったフリー対戦で気になることがありました。そのときは怒涛の27連敗中で、一度気持ちをリセットするためにフリー対戦をしようと思いました。しかしこちらのレートは800台。当然、とんでもない格下相手と対戦してくれる人はなかなかいません。そこで少しでも対戦してくれる人が現れるよう、対戦募集メッセージをいくつか考えることにしたのです。[ 気軽にどうぞ。こちらいろんなキャラ使います ]よくありがちなメッセージではありますが、そのいろんなキャラクターを使ったせいでこのレートになってしまったので、余計に対戦してくれる人がいないと思い却下しました。[ 気軽にどうぞ。こちらベヨネッタ使います ]レート三桁のベヨネッタなんて、誰得ですか。多分対戦相手からしたら、無駄な横B上Bをしたり、ベヨネッタの復帰がうまくできなく勝手に自滅してく地雷野郎だと思うことでしょう。この案も却下しました。いろんなキャラを使ってきたので、フリー対戦ではどのキャラクターを使うかを明確に提示するのが大事だと思いましたが、いざどのキャラにしようかと自分では決められませんでした。そこで、対戦相手に決めてもらおうと考えたメッセージがこれです。[ 気軽にどうぞ。あなたが指定したキャラクターで戦いますよ ]これはまちがいなく地雷だ。低レートにこんなこと言われたら、まちがいなく対戦相手は3DSをぽっきり折るでしょう。2DSを使ってる人は知りません。結局、[ 気軽にどうぞ。使った回数が多いキャラクターで対戦します ]とすることにしました。いろんなキャラクターを使い続けてレーティング500戦をした、オレにしかできない対戦メッセージにして部屋を作り待つことにしました。レート800台でもいいじゃない!使うキャラクターが決まってなくてもいいじゃない!ガン待ちソニックもだせるよ!WTばかりこするベヨネッタもいるゾ!ひたすらころころするサムス!ひたすらスマッシュしかないリトルマック!…オレは地雷なんかじゃない! 誰か対戦してくれる神のようなお方が現れるはずと、信じて待ち続けましたが結局対戦相手はきませんでした。この時間は、アクティブ数が少ないのかなとレーティング対戦を見たらたくさん対戦している人がいて、ちょっぴりだけ残念な気持ちになりました。でも、なんだかこうしていろんな人がスマブラで集まってるのを見てるとなんだかいいなって。スマforが発売されてもう2年以上も経っているのに、いまだこの賑わいようですよ。2年もの間にいろんなゲームが出たり、自分自身の環境だって変わってるはずなのに、いまだこうしてスマブラで切磋琢磨し合える仲間がいるってすごくないですか。うれしいことじゃないですか。オレはそんな様子を見て『もしかしたら、地雷なんてのはこのスマ界にいないのかもしれないな』 そう思いながら、レート制限100つきフリー部屋をそっと閉めました。~~~~~~【WiiU:1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500】【3DS:1500→1087→1042→958→892→756→868→877→861→1130→1571→1655→1623】

Lv.9のCPU同士を戦わせた結果、一番強いキャラクターは[ ? ]、一番弱いキャラクターは[ ? ]【最終編】(1)

<目的>大乱闘スマッシュブラザーズfor WiiU/3DSに参加している55のキャラクター(Miiファイターを除く)で、プレイヤースキルを関係としないCPU同士で対戦したら一番強いキャラクターと弱いキャラクターはどのキャラクターになるかを調べる。(実施機種WiiU ver1.1.6)<実験方法>①予選はランダムで振り分けられた下記グループ内でリーグ戦(総当たり)を行い、上位2選手が勝者側トーナメント、下位2選手が敗者側トーナメントに進む。同一勝利数のキャラクターが複数いた場合、直接対決で勝利したキャラクターの順位を上とする。②勝者側トーナメントで優勝したキャラクターを一番強いキャラクターとし、敗者側トーナメントで一度も勝てなかったキャラクターを一番弱いキャラクターとする。<対戦ルール>・すべてのキャラクターは、CPUかつLv.9にして選択・基本的に、スマブラ公式のガチ1on1ルールと同じとする *カスタム・アイテムはOFF *ステージは終点化おまかせステージ *制限時間は5分。時間を超えても勝負がつかない場合は、サドンデスで生き残ったキャラクターが勝者となる<勝者側トーナメント>トーナメント表(画像)はこちら=準々決勝=マリオ(Hグループ2位) VS リュカ(Gグループ2位)マリオ、リュカともに後投げでお互いに1ストずつ取る。最後はリュカの3連上スマがすべてマリオにはまりリュカ勝利。ネス(Cグループ1位) VS アイク(Eグループ2位)アイクの謎の噴火攻めがネスにまったく効かず、ネス2スト残しで勝利。マルス(Eグループ1位) VS リトルマック(Cグループ2位)カウンターお見合いというシュールなシーンが何度もあったが、マルスのカウンター成功率が高くリトルマック敗北。ルフレ(Gグループ1位) VS ガノンドロフ(Aグループ2位)ガノンがたびたび地上戦で上B暴発し大きな隙を作るが、ルフレ側がその間にサンダー系の魔法を貯めるという大失態をおかし、おじさんの上スマで72%のルフレ昇天。=準決勝=リュカ(Gグループ2位) VS ネス(Cグループ1位)まさかのMOTHER勢対決。ともにPKTAで1スト目をバーストし合うという熱い展開に。最後はネスの着地に合わせ、リュカお得意の上スマが決まりリュカ勝利。マルス(Eグループ1位) VS ガノンドロフ(Aグループ2位)マルスの崖際での立ち回りが素晴らしすぎて、ガノンドロフが何もできないまま敗北。1スト目、崖外で追い打ちとみせかけてドルフィンを素早く使い崖メテオ。2スト目崖奪いしNBで撃墜。=決勝=リュカ(Gグループ2位) VS マルス(Eグループ1位)ここまで1ストも落とさなかったマルスが、リュカのPKTAでまさかの1スト奪われ追う展開に。リュカはひもへびでけん制し、マルスは空前の先端をあてようとする高度な差し合いが続く中、マルスの空下メテオが決まり五分の状況に。その後、マルスのカウンターやリュカの投げコンなどで互いに100%近くになり、最後は反確マベコンが綺麗に決まりマルスの勝利。最後はすごく緊張した試合展開となったが、読み合いの強さが勝ったマルスが最強CPUとなった。<敗者側トーナメント>トーナメント表(画像)はこちら※敗者側トーナメントは、敗北したものが決勝へと進む仕様となっています=準々決勝=サムス(Hグループ6位) VS ソニック(Gグループ6位)ソニックのスピンに対し、果敢につかみやCSを通したサムスの圧勝。サムスは、どのパーセント帯にも限らず執拗に上スマで着地狩りをしようとするのが印象的で、それにまんまとはまってたソニックを見ていたという対戦だった。カービィ(Fグループ6位) VS プリン(Eグループ6位)互いに似たもの同士の軽いキャラ対決。プリンは判定と持続がある技がないカービィに対しはたくを見せつけ、カービィは執拗に吸い込みを狙うが絶対にコピーはしないという、互いの意地がぶつかり合う対戦となった。対戦自体は終始プリン優勢で進んだが、カービィの捨て身のストーンを避けきれずプリン70%で敗北。ロボット(Eグループ7位) VS ピカチュウ(Fグループ7位)ロボットは空Nで火力を稼ぎ、ピカチュウは雷を主軸にした立ち回りで両者残り1スト100%近くまできたときピカチュウの横スマがささりロボット敗北。ピカチュウにいえることは、投げは必ず前投げか後投げだったため、下投げか上投げでもっと楽に試合展開を進めてもよかった。ロボットにいえることは、コマ使えよということぐらい。シーク(Gグループ7位) VS ファルコ(Hグループ7位)互いにスマッシュぶっぱというキッズスマブラで試合が進む。当然スマッシュの性能はファルコの方が上であるため、あっさりファルコが勝利。シークのスマッシュぶっぱは見ていて心が痛くなるほどだった。=準決勝=ソニック(Gグループ6位) VS プリン(Eグループ6位)ソニックがスピンで火力を稼ぎにいったが、プリンがスピンに対して空中に逃げるわけでもなくシールドを張るわけでもなく、その場回避でひたすらかわしていくというCPUならではのテクニックが炸裂した対戦とやった。しかし、互いにバ難であるためかなかなかバーストされなく、最後にソニックのスピンに刺激されたのか、ピンクのソニックもスピン(ころがる)を使用し互いにぶつかりころがるのバースト性能が上だったためソニック敗北。ロボット(Eグループ7位) VS シーク(Gグループ7位)え?ってゆうくらいあっという間の試合だった。おそらくCPU戦では最短となる58秒で決着。1スト目下投げ空上、2スト目回避読みの上スマ。この試合だけ見たらロボットが最強なんじゃないかと思わせるような試合展開だった。しかしやっぱり、コマは使わない。=決勝=ソニック(Gグループ6位) VS シーク(Gグループ7位)互いにバ難な2キャラがぶつかり合った。ソニックはスピンで火力をとり、シークはスマッシュで火力を取り互いにバースト圏内にもなるもなかなかバーストできず、崖外に飛ばされたソニックが戻ろうとしたとき、シークの横スマが見えたので回避した結果崖がつかめなくなりそのまま奈落の底に。直後無敵時間を利用したソニックが、シークの横スマを無敵で受け止め下スマでバーストさせる。最後の1ストはあっけなかった。シークがソニックをふみつけ、そのままソニック戻れなくなり敗北。ソニックが最弱王の名を手にした。<まとめ>Lv.9のCPU同士を戦わせた結果、一番強いキャラクターは[ マルス ]、一番弱いキャラクターは[ ソニック ]<あとがき>・空中回避の精度は、CPUがまちがいなく全世界のどのプレイヤーよりもうまい・カウンター持ちは、ここぞというときのカウンターが的確・歩きで様子を見るという上級者テクを身に着けている・1on1で使いにくい技を惜しげもなく使う(リュカの上スマ、ガノンの上B)・ロボットはコマを使え・シークはスマッシュを使うな・こんな無駄なことは二度としない~~~~~~【WiiU:1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500】【3DS:1500→1087→1042→958→892→756→868→877→861→1130→1571】大変しか言葉がでません

Lv.9のCPU同士を戦わせた結果、一番強いキャラクターは[ ? ]、一番弱いキャラクターは[ ? ]【トーナメント編】(1)

<目的>大乱闘スマッシュブラザーズfor WiiU/3DSに参加している55のキャラクター(Miiファイターを除く)で、プレイヤースキルを関係としないCPU同士で対戦したら一番強いキャラクターと弱いキャラクターはどのキャラクターになるかを調べる。(実施機種WiiU ver1.1.6)<実験方法>①予選はランダムで振り分けられた下記グループ内でリーグ戦(総当たり)を行い、上位2選手が勝者側トーナメント、下位2選手が敗者側トーナメントに進む。同一勝利数のキャラクターが複数いた場合、直接対決で勝利したキャラクターの順位を上とする。②勝者側トーナメントで優勝したキャラクターを一番強いキャラクターとし、敗者側トーナメントで一度も勝てなかったキャラクターを一番弱いキャラクターとする。<対戦ルール>・すべてのキャラクターは、CPUかつLv.9にして選択・基本的に、スマブラ公式のガチ1on1ルールと同じとする *カスタム・アイテムはOFF *ステージは終点化おまかせステージ *制限時間は5分。時間を超えても勝負がつかない場合は、サドンデスで生き残ったキャラクターが勝者となる<予選結果>画像verはこちらAグループ③シュルク【3勝3敗】⑦ルカリオ【1勝5敗】②ガノンドロフ【4勝2敗】③クラウド【3勝3敗】⑥ワリオ【1勝5敗】①ルキナ【6勝0敗】③ディディーコング【3勝3敗】  シルガクワルデ  ュカノラリキィシュ\〇XX〇X〇ルカX\XXXX〇ガノ〇〇\〇〇XXクラ〇〇X\〇XXワリX〇XX\XXルキ〇〇〇〇〇\〇ディXX〇〇〇X\Bグループ③カムイ【3勝3敗】⑤ピクミン&オリマー【2勝4敗】②ロゼッタ&チコ【5勝1敗】④リザードン【3勝3敗】⑦フォックス【1勝5敗】⑥デデデ【2勝4敗】①リュウ【5勝1敗】  カピロリフデリ  ムクゼザォデュカム\〇X〇〇XXピクX\XX〇〇Xロゼ〇〇\〇〇〇XリザX〇X\〇〇XフォXXXX\X〇デデ〇XXX〇\Xリュ〇〇〇〇〇X\Cグループ⑤むらびと【2勝4敗】④ピーチ【2勝4敗】①ネス【6勝0敗】⑦パックマン【1勝5敗】⑥キャプテン・ファルコン【2勝4敗】②リトルマック【5勝1敗】③クッパ【3勝3敗】  むピネパキリク  ら|スッャトッ  むら\XX〇〇XXピー〇\XX〇XXネス〇〇\〇〇〇〇パッX〇X\XXXキャXXX〇\X〇リト〇〇X〇〇\〇クッ〇〇X〇XX\Dグループ⑤クッパJr.【2勝4敗】④ゲッコウガ【3勝3敗】⑦Wii Fit トレーナー【1勝5敗】③ロイ【4勝2敗】⑥パルテナ【2勝4敗】①メタナイト【5勝1敗】②リンク【4勝2敗】  クゲWロパメリ  ッッiイルタンクッ\X〇X〇XXゲッ〇\〇XXX〇WiXX\X〇XXロイ〇〇〇\〇XXパルX〇XX\X〇メタ〇〇〇〇〇\Xリン〇X〇〇X〇\Eグループ③ゼロスーツサムス【3勝3敗】⑥プリン【2勝4敗】③トゥーンリンク【3勝3敗】①マルス【6勝0敗】②アイク【4勝2敗】⑦ロボット【0勝6敗】③ヨッシー【3勝3敗】  ゼプトマアロヨ  ロリゥルイボッゼロ\〇〇XX〇XプリX\XX〇〇XトゥX〇\XX〇〇マル〇〇〇\〇〇〇アイ〇X〇X\〇〇ロボXXXXX\Xヨッ〇〇XXX〇\Fグループ②ブラックピット【4勝2敗】③Mr.ゲーム&ウォッチ【3勝3敗】⑥カービィ【2勝4敗】③ピット【4勝2敗】⑦ピカチュウ【1勝5敗】⑤ミュウツー【2勝4敗】①ドクターマリオ【5勝1敗】  ブMカピピミド  ラr|ッカュクブラ\X〇〇〇〇XMr〇\XX〇〇XカーX〇\X〇XXピッX〇〇\〇X〇ピカXXXX\〇XミュXX〇〇X\Xドク〇〇〇X〇〇\Gグループ⑥ソニック【2勝4敗】③ルイージ【3勝3敗】③ベヨネッタ【3勝3敗】②リュカ【4勝2敗】③ドンキーコング【3勝3敗】⑦シーク【1勝5敗】①ルフレ【5勝1敗】  ソルベリドシル  ニイヨュン|フソニ\XXX〇〇Xルイ〇\XX〇X〇ベヨ〇〇\XX〇Xリュ〇〇〇\X〇XドンXX〇〇\〇XシーX〇XXX\Xルフ〇X〇〇〇〇\Hグループ⑤ファルコ【1勝4敗】③ダックハント【2勝3敗】④ゼルダ【2勝3敗】②マリオ【4勝1敗】①ロックマン【5勝0敗】⑥サムス【1勝4敗】  フダゼマロサ  ァッルリッムファ\XXXX〇ダッ〇\〇XXXゼル〇X\XX〇マリ〇〇〇\X〇ロッ〇〇〇〇\〇サムX〇XXX\※丸数字は順位を表す※全てプレイヤーがCPUであるため、キャラランキングなどは一切考慮せず完全ランダムで抽選。(三角くじエアー抽選器使用)<勝者側トーナメント>トーナメント表(画像)はこちらAグループ1位[ ルキナ ]       VSHグループ2位[ マリオ ]Bグループ1位[ リュウ ]       VSGグループ2位[ リュカ ]Cグループ1位[ ネス ]       VSFグループ2位[ ブラックピット ]Dグループ1位[ メタナイト ]       VSEグループ2位[ アイク ]Eグループ1位[ マルス ]       VSDグループ2位[ リンク ]Fグループ1位[ ドクターマリオ ]       VSCグループ2位[ リトルマック ]Gグループ1位[ ルフレ ]       VSBグループ2位[ ロゼッタ&チコ ]Hグループ1位[ ロックマン ]       VSAグループ2位[ ガノンドロフ ]<敗者側トーナメント>トーナメント表(画像)はこちらAグループ7位[ ルカリオ ]       VSHグループ6位[ サムス ]Bグループ7位[ フォックス ]       VSGグループ6位[ ソニック ]Cグループ7位[ パックマン ]       VSFグループ6位[ カービィ ]Dグループ7位[ Wii Fit トレーナー ]       VSEグループ6位[ プリン ]Eグループ7位[ ロボット ]       VSDグループ6位[ パルテナ ]Fグループ7位[ ピカチュウ ]       VSCグループ6位[ キャプテン・ファルコン ]Gグループ7位[ シーク ]       VSBグループ6位[ デデデ ]Hグループ7位[ ファルコ ]       VSAグループ6位[ ワリオ ]次回で完結します。本当にたいへんだった~~~~~~【WiiU:1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500】【3DS:1500→1087→1042→958→892→756→868→877→861→1130】

Lv.9のCPU同士を戦わせた結果、一番強いキャラクターは[ ? ]、一番弱いキャラクターは[ ? ]【予選編】(0)

スマメイトを使ってる人に言いたいことがある君らはいろんなテクニックを磨きすぎた空ダ、ダウン連、確定コンボ、微動術、メテオ、ジャスガ…なんだ、それはすごすぎるじゃないか一体誰が考えたんだ、一体誰がやりはじめたんだそんなことされたらオレ勝てねえよ、やめてくれよオレもいろんなテクニックをしてみようと思ったけどさリモコン横持ちじゃそんなんできねえよアピールボタンも1つしか設定できねえよプロコンくれよ、GCコンくれよまあ、GCコンはあるんだけどさ接続タップがねえよみんな、いろんなテクを身に着ける前のまっさらな自分になろうよみんな…コンピューターになろうよ<目的>大乱闘スマッシュブラザーズfor WiiU/3DSに参加している55のキャラクター(Miiファイターを除く)で、プレイヤースキルを関係としないCPU同士で対戦したら一番強いキャラクターと弱いキャラクターはどのキャラクターになるかを調べる。(実施機種WiiU ver1.1.6)<実験方法>①予選はランダムで振り分けられた下記グループ内でリーグ戦(総当たり)を行い、上位2選手が勝者側トーナメント、下位2選手が敗者側トーナメントに進む。同一勝利数のキャラクターが複数いた場合、直接対決で勝利したキャラクターの順位を上とする。②勝者側トーナメントで優勝したキャラクターを一番強いキャラクターとし、敗者側トーナメントで一度も勝てなかったキャラクターを一番弱いキャラクターとする。<対戦ルール>・すべてのキャラクターは、CPUかつLv.9にして選択・基本的に、スマブラ公式のガチ1on1ルールと同じとする *カスタム・アイテムはOFF *ステージは終点化おまかせステージ *制限時間は5分。時間を超えても勝負がつかない場合は、サドンデスで生き残ったキャラクターが勝者となる<予選グループ>画像verはこちらAグループシュルクルカリオガノンドロフクラウドワリオルキナディディーコングBグループカムイピクミン&オリマーロゼッタ&チコリザードンフォックスデデデリュウCグループむらびとピーチネスパックマンキャプテン・ファルコンリトルマッククッパDグループクッパJr.ゲッコウガWii Fit トレーナーロイパルテナメタナイトリンクEグループゼロスーツサムスプリントゥーンリンクマルスアイクロボットヨッシーFグループブラックピットMr.ゲーム&ウォッチカービィピットピカチュウミュウツードクターマリオGグループソニックルイージベヨネッタリュカドンキーコングシークルフレHグループファルコダックハントゼルダマリオロックマンサムス※全てプレイヤーがCPUであるため、キャラランキングなどは一切考慮せず完全ランダムで抽選。(三角くじエアー抽選器使用)<勝者側トーナメント>Aグループ1位[ ? ]       VSHグループ2位[ ? ]Bグループ1位[ ? ]       VSGグループ2位[ ? ]Cグループ1位[ ? ]       VSFグループ2位[ ? ]Dグループ1位[ ? ]       VSEグループ2位[ ? ]Eグループ1位[ ? ]       VSDグループ2位[ ? ]Fグループ1位[ ? ]       VSCグループ2位[ ? ]Gグループ1位[ ? ]       VSBグループ2位[ ? ]Hグループ1位[ ? ]       VSAグループ2位[ ? ]<敗者側トーナメント>Aグループ7位[ ? ]       VSHグループ6位[ ? ]Bグループ7位[ ? ]       VSGグループ6位[ ? ]Cグループ7位[ ? ]       VSFグループ6位[ ? ]Dグループ7位[ ? ]       VSEグループ6位[ ? ]Eグループ7位[ ? ]       VSDグループ6位[ ? ]Fグループ7位[ ? ]       VSCグループ6位[ ? ]Gグループ7位[ ? ]       VSBグループ6位[ ? ]Hグループ7位[ ? ]       VSAグループ6位[ ? ]結果は後日のせようと思います。あなたのお気に入りのキャラをCPUに操作させたら、どこまでいけるのか予想してみてください。~~~~~~【WiiU:1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500】【3DS:1500→1087→1042→958→892→756→868→877→861】最初は勢いで始めたものの、CPUの試合を何もせずただ眺めているのはとてつもない苦行だと気づき、途中やめようかとも思いました。さらに、各グループ総当たりで約21試合を8グループ、おまけに1試合長くて5分かかるケースもあるため、予選だけで単純計算840分(14時間)かかる可能性あることに気づきましたが、あいつらを勝手に戦わせて放置してリザルト画面で勝ったほうを記録しておけばいいやというナイスアイデアに気づき、なんとか完成にこぎつけました。

女性のUFO(0)

パルテナ「ピット、UFOです!」ピット「え、どこですか?」パルテナ「…ここです(そっと自分の胸に手をあてて)」ピット「!」パルテナ「…いつでもどうぞ」ピット「///」カムイ♀「見てください!UFOです!」カムイ♂「どこですか!?」カムイ♀「ここです(そっと自分の胸に手をあてて)」カムイ♂「!」カムイ♀「…」カムイ♂「貫け」カムイ♀「きゃはああああああん」ルキナ「お父様、UFOです!」クロム「何、どこだ」ルキナ「ここです(そっと自分の胸に手をあてて)」クロム「?」ルキナ「2機います」クロム「?」~~~~~~【WiiU:1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500】【3DS:1500→1087→1042→958→892→756→868→877】

ミラーについての個人的見解(0)

スマブラをしているときにミラーという言葉を聞いたことはないだろうか。ミラーとは日本語で鏡、つまりは自分と同じ状況であること。スマブラにおいて、それは同じキャラクター同士が対戦することを一般的に指す。スマブラにはMiiファイターを含めて、全部で58ものキャラクターがいる。一見すると58キャラクターの中から互いに1体ずつ選択し、ミラーになる確率はかなり低いものと思われるが、スマメイトの神機能である『使用キャラクター別にプレイヤーを抽出する』という機能を使ったところ、使用キャラクターに結構な偏りがあることが分かった。第11期スマメイト(WiiU)で例を出すと、クラウドの使用人数が113人、Miiファイター剣術が2人といった極端な結果が出ている。使用するキャラクターによっては、ミラーを経験したというプレイヤーもそう珍しくはないはずだ。さらにスマブラforWiiU/3DSでは、各キャラクター8種類のカラーバリエーションがある。これは、最大対戦人数8人(WiiUのみ)が同じキャラクターを使用した場合に、互いを認識しやすくするために設定された項目で、みなさんもお気に入りのキャラクターのカラーバリエーションがあるのではないかと思う。結局何が言いたいかというと、オレはこのスマメイトを始めてミラーいうものについて大きく学んだことがあり、それをつたない文章ではあるが、実際に起こった例をあげてみなさんへ説明しようと思う。今後のスマメイトにおいて、ささやかだが参考になれば幸いである。ある日、オレはスマメイトのレーティング対戦で、最近使い始めたばかりのピーチで対戦していた。自分なりにいけると思ってスマメイトで使用したものの、立ち回りやキャラの強みについていまいち理解していなかったため、スマメイトの強者達になすすべなく敗北を繰り返していた。途方にくれたまま、ひたすら対戦しているとレート1500を持ったレーティング初対戦の方と対戦することになった。ルールを把握しているかステージ選択は大丈夫かなどと余計な心配をしつつ、とりあえず対戦開始を押した。慣れない戦場の台が映し出され不安に思っていると、対戦相手のキャラクターが同じピーチであることに気づいた。ミラーである。互いにたくさんあるキャラクターのうちの1体を選択し、少ない確率での対戦が今ここに決定した瞬間である。特に、ピーチミラーは珍しかった。ピーチを使って50戦ほどしていたが、いまだ誰ひとりとしてピーチを使用してきたものはいなかったのだ。オレは驚きと同時に湧き上がる嬉しさを抑えつつ、ミラーをした。自分のピーチがどこまで通用するか分からないが全力で立ち向かった。結果、2タテという圧倒的大差をつけられ対戦が終了した。しかし、オレはどこか興奮していた。相手のピーチが、見たこともないようなコンボや浮遊テクニックをしてきたのだ。もっと見たい、もっと対戦したい。オレは、2戦目に備えピーチを再び選択しようとしたとき、ふと思った。相手のピーチも赤いドレスを着ていたなと。だからなんだ童貞、ドレスよりもパンツの色が大事だろうがというお声が聞こえてきそうだが、実際にプレイしてみるとこれが結構見づらい。キーコン設定により、たとえ同じカラーであっても見分けはつくようになってはいる。ところが、同じカラーのピーチ2体が激しい戦いを繰り広げていると、一瞬見分けがつきにくい、ピーチとピーチが激しく戦うってなんだか少しいやらしくはないかと思ってしまう場面があった。現に、対戦を開始したとき互いにカブをぬいたあと崖へ一目散に向かうという、ミラー憲法第9条に記載されているお決まりのミラーあるあるも経験した。よって、ミラーかつ同じカラーバリエーションはとても見づらいゆえに対戦にも支障が出る。さらに、なぜかオレのピーチのほうがどす黒くなり、モブピーチのような扱いを受けたのも少し気に食わなかった。そこでオレは考えた。自分も相手も最高のピーチミラーをするには、カラーバリエーションを変えねばと。ここでピーチのカラーバリエーションを見てみることにしよう。カラー1:ノーマルカラーカラー2:デイジーカラーカラー3:赤カラー4:青カラー5:緑カラー6:白(ウェディングドレス)カラー7:赤と白(ファイアピーチ)カラー8:黒※オレと対戦者はカラー3の赤を選択して対戦した。またこのままだと、お互いカラー3同士を選びかねないので、オレは直感でカラー8の黒を選択しようと考えた。マリオやヨッシーやロゼチコ、パルテナやゲムヲなどにも黒のカラーバリエーションがあり、黒はカラーバリエーションの基本ともいえるカラーであると思ったからだ。ん、何だろうか?ゲムヲはデフォルトがそもそも黒じゃないかって?そういったひねくれた考え方をしたあなたは、童貞じゃないんですか?チョコはもらえたんですか?え、僕ですか?サボテンをもらいましたよ。申し訳ない。話がそれてしまった。結果として、黒は玄人向けイメージがあったため童貞殺しでおなじみのカラー6白を選択することにした。(対戦相手が童貞、はたまた男性か女性かすらわからないが、スマブラーの大抵は童貞という噂を耳にしたこともあり白にした)ふと、ここでオレは思った。相手も同様にカラーバリエーションを変えてくるのではないだろうか。こんな不安が脳裏をよぎったのだ。カラーバリエーションについては、2つのタイプがいると思っている。カラーにこだわりがある人と全くこだわりがない人の2つのタイプだ。自分は後者であり、ゼロサム様の肌の露出が変わるあのバリエーション以外に関しては特に何でもいいと思っている。カラーで性能が変わるなんてことはないし、正直変えるのが面倒だ。しかし、カラーにこだわる一族のみなさんはほんとうにすごい。黒トリン、赤ゼロサムなる言葉があることをご存じだろうか。まるで、ジャニーズの担当やアイドルの推しメンのような使い方をしているをたまに見かける。逆に言えば、それだけ使っているキャラクターに愛着や相棒としての強い思いが込められていると言えなくもない。果たして、このピーチ使いの人はどちらの人種だろうか。オレはこの人の強さや使い込み具合を見る限り、カラーにこだわる一族と予想した。そうして、童貞殺しの白ドレスを着たピーチで対戦OKを押し、相手の対戦完了まで待った。対戦相手がなかなか準備完了にならない。もしや予想と反して、相手もどのカラーでいこうか迷っているのだろうか。…いや少しお待ちいただきたい。もしこれでまた同じカラー同士のピーチになったら、それはそれで逆にすごいのではないだろうか。お互いの相性抜群、はたまたセッ〇スパートナーにまで発展してもおかしくないレベルの話ではないか。もしそうなったら、オレはまっさきに対戦後にこの人をフォローするであろう。そして、チームの相方にしてピーチ&ピーチで頂点を目指したい。そうだな、チーム名は『右のおしり、左のおしり』これにしよう。キーコン名はオレがライトヒップで、相方をダークヒップにして、え、レフトヒップじゃないんすか!という相手の驚きの心理も含めた作戦といこう。そうこうしているうちに画面が暗くなり、対戦が始まった瞬間オレは目を疑った。大剣を持った見たこともない男が襲いかかってきたのである。------【WiiU:1500→1500→1500→1500→1500→1500→1500】【3DS:1500→1087→1042→958→892→756→868】

スマメイト日記機能が搭載されたころに投稿しようかと思っていたメモの下書きがさっき出てきた(0)

よろしくお願いしますよろしくお願いします(対戦かな)おかしいなどうしました?(問題かな)たてました?たってます(部屋が見えないのかな)みえません変ですね(不具合かな)そっちがたててもらえませんか私がたてます(解決するかな)見えました//…ヤりましょう_人人人人人人_> ホ  モ < ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄~~~~~~【WiiU:1500→1500→1500→1500→1500】【3DS:1500→1087→1042→958→892】

8人のむらびとで空下を100回やって、一番メテオカブを出すむらびとは[ ? ]カラーのむらびと(0)

カブ(turnip)カブはアブラナ科アブラナ属の越年草。代表的な野菜(根菜類)の一つで、別名はカブラ、カブナ、カブラナ、スズナ(鈴菜、菘)など数多い。歴史は古く、中国では詩経に記載され、ヨーロッパ系も古代ギリシャの史料にみられる。量は少ないながらも約80品種が生産され、多様な品種が存在した伝統野菜の代表例でもある。みなさんカブはお好きですか?オレは残念ながら好きではありません。なぜなら、カブでメテオされて復帰できなくなるからです。スマブラでのカブの扱いですが、なぜかランダム性にとんだ攻撃という設定になっています。おかしいですね、カブはつけものや煮物として使うものですが任天堂はカブに何かうらみでもあるのでしょうか。まあ、原作でカブを株とひっかけてお金もうけをする遊び方があるらしいですが、ギャンブルをやったことがないオレにはよくわかりません。さて、カブをwikiで調べた文章を上にのせましたが、どうやら品種が80種あるようです。ですがスマブラでは、カブ1個、カブ2個、カブ3個の3種類のみです。カブの数が多いほどダメージやふっとばし力が大きいのはみなさんご存知かと思います。このカブ…みなさんも悩まされていませんか?そう、なぜかカブの攻撃があたるときだけ3個ってこと多くありませんか?いや、あります、あるでしょう(決めつけ)。オレはこのカブ3個のせいで、数々の悔しさを味わってきました。百歩ゆずって、空上はいいです。蓄積パーセントにもよりますが、3個が出てバーストされる確率は空下よりは低いです。空下になると、なぜかカブ3個になったときだけメテオ攻撃になります。そこで、オレはこの凶悪なカブ3個を出すむらびとをつきとめて、今後のむらびと対策として注意をうながすべく日記を書きました。詳細は以下の通りです。<目的>カブ3個を出しちゃうむらびとをつきとめる<実験方法>①8人のむらびとそれぞれで、空下を100回やる。②メテオカブ(カブ3個)が出た数を計測する。③一番メテオカブを多く出したむらびとを見つける。<実験結果>男の子/赤(No.1の服)⇒29回女の子/ピンク(フラワーな服)⇒29回男の子/黄色(ゼッケン6の服)⇒41回女の子/緑(緑のカーディガン)⇒32回男の子/水色(ブルーハワイな服)⇒27回女の子/青と黄色(目立つボーダーの服)⇒31回男の子/紫(4番玉の服)⇒25回女の子/黄緑(菜の花のボレロ)⇒31回<まとめ>むらびとの空下を100回やって、一番メテオカブを出すむらびとは[男の子/黄色(ゼッケン6の服)]カラーのむらびとver1.1.5------【WiiU:1500→1500→1500→1500】【3DS:1500→1087→1042→958】ひさびさにWiiUスマブラの1on1やったけど、1回も勝てなかった。使用コントローラーはリモコン横持ち。これだけは変わりません。

正直者と偽善者(0)

むかし友達の家でスマブラをしようと、コントローラーを持ち友達の家に行こうとしていました。しかし、途中で手が滑ってしまい持っていたコントローラーを池に落としてしまいました。オレは途方に暮れてしまい、シクシク泣きました。このままだと、ほかの友達だけスマブラし、オレひとりで人狼をするしかなくなってしまうからです。すると池の中から突然女神様が現れ、驚いているオレにこう語りかけました。オレ「ああ、しまった。スマブラのコントローラーを池に落としちゃった。どうしよう…」女神「テレポート!」オレ「!!」女神「こんにちわ。何かお困りの様ですが?」オレ「あ、あなたはパルテナ様ではないですか!実は、スマブラのコントローラーをこの池に落としてしまって、困っていたところなのです」女神「ふむふむ、なるほど。そうゆうことですか」オレ「ああ、もうおしまいです、このままだとスマブラができません…」女神「本気、出してもいいんですよ?」 オレ「え?」女神「はいどうぞ」オレ「こ、これは?」女神「あなたが落としたのは、この黒色のプロコンですか?」オレ「え…」女神「どうなのですか?」オレ「あ、いえ…違います。その黒色のプロコンではありません」女神「では、こちらの白色のプロコンですか?」オレ「いえ、それでもありません。そもそも僕はプロコンを使用していません」女神「そうでしたか。では、このゲームパッドですか?」オレ「いえ、違います。ゲームパッドは友人の家のWiiUにセットであります」女神「…正直者ですね。あなたが落としたのはこの新品のGCコンですね?」オレ「……残念ながら、僕はGCコンも使用していません」女神「な、なにを言っているのですか。スマブラで使うコントローラーなんて、もう他にはないはずでしょう!」オレ「いえ、まだあります。パルテナ様がおっしゃっていないもうひとつのコントローラーが」女神「そ、そんな。あとこの池に落ちてきたのは、このリモコンぐらいしか」オレ「あ、はい(涙目)」女神「え、はい(困惑)」オレ「ああ、やべ。スマブラのコントローラー落としちゃったよ、まじさいあく」女神「テレポート!」オレ「!!」女神「こんにちわ。何かお困りの様ですが?」オレ「(おっぱい大きいね)パルテナ様!あのさ、さっき間違えてスマブラのコントローラーこの池に落としちゃったんだよ」女神「ふむふむ、なるほど。そうゆうことですか」オレ「このままだとオレだけスマブラできなくなっちゃうよ」女神「本気、出してもいいんですよ?」 オレ「え?」女神「はい」オレ「え、これって!?」女神「あなたが落としたのは、この黒色のプロコンですか?」オレ「え」女神「どうなのですか?」オレ「違う。これじゃねえわ」女神「では、こちらの白色のプロコンですか?」オレ「白はあんたのパンツの色だろパルテナさん。オレ、プロコン使ってねえんだよ」女神「そうですか。では、このゲームパッドですか?」オレ「パルテナさんww本気でいってるんすかwwwwこれからダチのWiiUでスマブラするのに、別でもうひとつゲームパッド持ってくとかまじ草なんすけどwwwwwww」女神「…正直者ですね。では、あなたが落としたのはこの新品のGCコンですね?」オレ「それです。助かりました」女神「このピンクのリモコンぶつけるぞ」オレ「ああ、しまった。スマブラのコントローラーを池に落としちゃった。どうしよう…」女神「テレポート!」オレ「!!」女神「こんにちわ。何かお困りの様ですが?」オレ「あ、あなたはパルテナ様ではないですか!実は、スマブラのコントローラーをこの池に落としてしまって、困っていたところなのです」女神「ふむふむ、なるほど。そうゆうことですか」オレ「ああ、もうおしまいです、このままだとスマブラができません…」女神「本気、出してもいいんですよ?」 オレ「え?」女神「はいどうぞ」オレ「こ、これは?」女神「あなたが落としたのは、この黒色のプロコンですか?」オレ「え…」女神「どうなのですか?」オレ「あ、いえ…違います。その黒色のプロコンではありません」女神「では、こちらの白色のプロコンですか?」オレ「いえ、それでもありません。そもそも僕はプロコンを使用していません」女神「そうでしたか。では、このゲームパッドですか?」オレ「いえ、違います。ゲームパッドは友人の家のWiiUにセットであります」女神「…正直者ですね。では、あなたが落としたのはこの新品のGCコンですね?」オレ「……残念ながら、僕はGCコンも使用していません」女神「な、なにを言っているのですか。スマブラで使うコントローラーなんて、もう他にはないはずでしょう!」オレ「いえ、まだあります。パルテナ様がおっしゃっていないもうひとつのコントローラーが」女神「そ、そんな。あとこの池に落ちてきたのは、このリモコンぐらいしか」オレ「パルテナ様、僕はリモコン横持ちでスマブラをしています」女神「え」オレ「お恥ずかしい話ですが、僕はリモコンでスマブラを始めてしまってからというもの、リモコンでしかスマブラができない体になってしまいました。たしかにプロコンやGCコンの方がさまざまなテクニックを使った戦いができるかと思いますが、僕はリモコン十字キー半押しという新技を開発し、独自の立ち回りでスマブラをしています」女神「なんと…」オレ「僕の"相棒"は、ピーチやプリン、ましてや水谷豊なんかではありません……このリモコンなのです」女神「…」オレ「すみませんがそのリモコン、いやマイフレンドを返していただけませんか?」女神「……わかりました。それと」オレ「何でしょう?」女神「この新品のGCコンもあなたに差し上げます」オレ「え?」女神「あなたは正直者で、コントローラーに対する全ての想いを私にさらけ出してくれました。リモコンだと大会で使用が禁止されていたり、アピールボタンがひとつしか割り当てられないといった困難がいくつもあることでしょう。ぜひ、このGCコンで己の力を磨き高みを目指してください」オレ「あ、ありがとうございます。オレ、がんばります」女神「幸運を…」オレ「正直にしてるといいことってあるんだな。…よし。せっかくだから、このGCコンを使って練習をしてみよう。まずはTANIステだな、あと空ダも4式できるようにして、アピールメッセージも4つ考えて…」オレ「あ、接続タップねえ」~~~~~~【WiiU:1500→1500】【3DS:1500→1087】リモコン横持ちだったら大会にもでれないのか。…リモコンでスマブラできるようにしたのは誰なんだ。有線でやるなら2階にいけないのがいたい。

縛りトレーニングのすゝめ(0)

このトレーニングを始めるにあたり、用意するものは特にありません。コントローラーのボタン設定でボタンをひとつ封じ、残りできる操作を駆使してより高度なスマブラができるようがんばりましょう。①必殺ワザ縛り 難易度★☆☆☆☆攻撃や投げが主体となる戦いとなるので、細かい操作などの技術面を向上することができます。ただし、復帰する際の必殺ワザが使えないため、絶対にオレは崖外にはいかんぞという強い精神を持つことが大事です。【ソニックの場合】 戦闘の要であるスピンが使えないため、火力をかせぐ方法を考えて戦う必要があります。【プリンの場合】 必殺ワザで使うのが眠るだけのためそれほど困りません。復帰するにあたり、必殺ワザを必要としないのでとても簡単です。 ②シールド縛り 難易度★★☆☆☆守りを捨て、攻撃に特化した縛りです。一見簡単に見えるかもしれませんが、実際にやるとシールドボタンに何度も手をかけてしまうくらい、私たちはシールドを使っています。【リュウの場合】 リュウは守る手段でセービングという必殺ワザがあるので、うまく使って防御しましょう。あと昇竜拳という訳がわからない技も、相手の攻撃を無視してそのまま当てることができます。【プリンの場合】 プリンは非常にバーストしやすいキャラクターなので、シールドを制限されるのはきついです。 しかし、空中にいることが多いのでなんとかやり過ごすことができます。それに、シールドバーストがなくなるので安心できます(?)③攻撃縛り 難易度★★★☆☆必殺技のみで戦う、ダイナミックな戦闘方法です。大乱闘スマッシュブラザーズのタイトルにもなっている、スマッシュ攻撃が使えないのはつらいですが、キッズたちの気持ちをよく理解できる戦い方でもあります。【キャプテン・ファルコンの場合】 ファルコンパーンチ!ファルコンパーンチ!!……ファルコンパーンチ!!!【プリンの場合】 はたくでダメージを蓄積し、眠る・転がるでバーストという罰ゲームか何かというレベルの縛りです。④アピール縛り 難易度★★★★★★★★★★ネス「OKwwwwwwwwwww」ルイージ「Bang! Bang!wwwwwwwwwww」パルテナ「いつでもどうぞ?wwwwwwwwwwww」フォックス「かかってこいwwwwwwwwwww」ゼロサム「Is that all ? (その程度で終わりなの?) wwwwwwwwwww」ロイ「イーヤッwwwwwwwwwww」ブラピ「死にたいやつかかってこいwwwwwwwwwww」CF「しゅうゆむーすwwwwwwwwwww」ドンキー「バウゥゥゥwwwwwwwwwww」ピカチュウ「ピカァ~wwwwwwwwwww」ソニック「遅すぎだぜぇwwwwwwwwwww」クラウド「限界を超えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」(♯▼皿▼)凸---1589[64勝56敗]→1589[64勝56敗]