スマメイト for WiiU

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開催予定の大会一覧

第113回タミスマWiiU大会 Final

★第109回大会との相違点→ 『9.その他』 回線に関する事項を追加しました。・回線状況が極端に悪い方、スマメイトで対戦中止が極端に多い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 参加され対戦相手から部屋の建て直しを要求された場合、無条件で失格にする可能性もありますのでご了承ください。--以下第109回大会以前と同じ--◆配信先 TwitchとYoutubeLiveの同時配信※1※2・Youtube - https://www.youtube.com/c/Tamisumajp/live・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma ※1 対戦相手とのやり取り等は配信先のコメント欄ではなくスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。 ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。(常時コメント欄をチェックしてます。)1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。・WiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。 ※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、スマメイトで対戦中止が極端に多い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 混乱防止の為、極力エントリー名とMii名を合わせてください。2.対戦ルール 選択するステージを除きスマメイトレーティング対戦のルールと基本同じ★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムやステージに誤りがあった場合はノーコンテストにしてください。 但し両者気づかずに試合を続行し決着が付いた場合、その試合を有効とします。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由です。 但しステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合、再試合の試合に限りキャラ変更は不可とします。★ステージ:・1試合目:ワイリー基地(終点化) → 2試合目:戦場 → 3試合目:すま村・決勝戦は「4戦目:村と街 → 5戦目:終点」と続きます。★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:全てのファイター Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可サドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋建て願います。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけて対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左が1回戦、その隣が2回戦となります。シードの方は1回戦と2回戦を混同しないようにご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。フレンドコードを送信し、トーナメント表上で上に表示されているプレイヤーが部屋建てし対戦してください。(※2~※6) ※2 運営が指定した時間までに対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 ※3 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※4 対戦相手が決まっていない場合は、次の対戦相手が決まるまで待機願います。 ※5 必ず大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを対戦相手へ送信願います。 ※6 時間に余裕があれば、フレンドコードを受信する側からも対戦相手へフレンドコードを送信してください。③ 対戦が終了したら、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※7 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始はスマメイト大会ページの「コメント」欄にて鮫木が合図します。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は全て配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(sameki12)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「さめき」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で相談してください。 ※1 対戦相手とのやり取りはスマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は、心当たりがある方が積極的に棄権願います。お互いラグについて心当たりがない場合は、試合を強行頂くか または 両者合意の上であれば乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで勝者を決める(※2)ことも可能です。ランダムで勝者を決める場合は「コメント」欄までご連絡願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は、乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1※2 ※1 64名未満であればベスト8まで、65名以上であればベスト16までの掲載となります。 ※2 Aクラス・Bクラスとクラス分け大会の場合は規模に関係なくベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・このページに記載していない事項につきましては、基本スマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負け扱いとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負け扱いとなります。・明らかにルールを読んでおらず、試合進行が遅れた場合はその方を失格にする可能性がございます。・常軌を逸した行動をされた場合は、失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・回線状況が極端に悪い方、スマメイトで対戦中止が極端に多い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 参加され対戦相手から部屋の建て直しを要求された場合、無条件で失格にする可能性もありますのでご了承ください。・批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。度が過ぎる場合は失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・配信台での試合は後日動画化しますので、動画化されるのが嫌な方は参加できません。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。・スマメイトでその名前を普段使用している場合を除き、偽名での出場は極力お控えください。 偽名出場された場合、本人から申し出があってもリザルト掲載・動画化は全て偽名のまま対応致しますのでご了承願います。 追記した理由 → https://ask.fm/sameki1024/answers/147912123222・ミラー配信はご自由にどうぞ。但し以下2点について事前にご確認願います。 (1) プレイヤーへの批判・中傷等のコメントはお控えください。 (2) ミラー配信される際は本配信の音量をミュート(※)にするのを推奨します。   ※ Youtubeで収益化されている場合、音ありでミラーされると収益化できなくなる可能性がございますのでご注意ください。▼各種リンクスマブラ4国内イベント情報。近場でオフイベントがあればこの機会に是非御検討ください。・スマ4国内イベント情報 - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kLNYrZFYJQa2E6zzy1qZYPV110uKjLARmN8-zTr_QXc/タミスマに関するご意見・ご要望は以下よりお気軽にどうぞ。・Twitter - https://twitter.com/sameki1024・ask.fm- https://ask.fm/sameki1024・Website - http://tamisuma.jp/・Youtube - https://www.youtube.com/c/Tamisumajp・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma

応募期間:11月27日 19時00分~11月27日 20時20分

第112.5回タミスマWiiU大会 アマチュア杯Final

※本大会は『参加制限』がありますのでご注意ください。本大会はアマチュア杯(語弊)です。以下の要件を一つでも満たす場合は参加できないのでご注意ください。(要はスマメイトで実績※1を残されたことがなければ参加できます。) ① スマメイト「0.5期」で実績(※1※2)を残しているプレイヤー。 ② スマメイトWiiU(3DS除く)「1期」以降で実績(※1※2※3)を残しているプレイヤー。 ③ タミスマWiiUアマチュア杯で優勝されたプレイヤー。 ※1 実績は「マイページ → 実績を見る」から確認できます。 ※2 アカウントを削除したことで実績が消えてしまった方も参加できません。 ※3 実績を偽りサブ垢や偽名で参加された場合、それが判明した時点で失格となりますのでご注意ください。--以下第102回大会と同じ--◆配信先 TwitchとYoutubeLiveの同時配信※1※2・Youtube - https://www.youtube.com/c/Tamisumajp/live・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma ※1 対戦相手とのやり取り等は配信先のコメント欄ではなくスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。 ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。(常時コメント欄をチェックしてます。)1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。・WiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。 ※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 混乱防止の為、極力エントリー名とMii名を合わせてください。2.対戦ルール 選択するステージを除きスマメイトレーティング対戦のルールと基本同じ★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムやステージに誤りがあった場合はノーコンテストにしてください。 但し両者気づかずに試合を続行し決着が付いた場合、その試合を有効とします。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由です。 但しステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合、再試合の試合に限りキャラ変更は不可とします。★ステージ:・1試合目:ワイリー基地(終点化) → 2試合目:戦場 → 3試合目:すま村・決勝戦は「4戦目:村と街 → 5戦目:終点」と続きます。★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:全てのファイター Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可サドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋建て願います。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけて対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左が1回戦、その隣が2回戦となります。シードの方は1回戦と2回戦を混同しないようにご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。フレンドコードを送信し、トーナメント表上で上に表示されているプレイヤーが部屋建てし対戦してください。(※2~※6) ※2 運営が指定した時間までに対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 ※3 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※4 対戦相手が決まっていない場合は、次の対戦相手が決まるまで待機願います。 ※5 必ず大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを対戦相手へ送信願います。 ※6 時間に余裕があれば、フレンドコードを受信する側からも対戦相手へフレンドコードを送信してください。③ 対戦が終了したら、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※7 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始はスマメイト大会ページの「コメント」欄にて鮫木が合図します。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は全て配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(sameki12)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「さめき」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で相談してください。 ※1 対戦相手とのやり取りはスマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は、心当たりがある方が積極的に棄権願います。お互いラグについて心当たりがない場合は、試合を強行頂くか または 両者合意の上であれば乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで勝者を決める(※2)ことも可能です。ランダムで勝者を決める場合は「コメント」欄までご連絡願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は、乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1※2 ※1 64名未満であればベスト8まで、65名以上であればベスト16までの掲載となります。 ※2 Aクラス・Bクラスとクラス分け大会の場合は規模に関係なくベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・このページに記載していない事項につきましては、基本スマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負け扱いとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負け扱いとなります。・明らかにルールを読んでおらず、試合進行が遅れた場合はその方を失格にする可能性がございます。・常軌を逸した行動をされた場合は、失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。度が過ぎる場合は失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・配信台での試合は後日動画化しますので、動画化されるのが嫌な方は参加できません。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。・スマメイトでその名前を普段使用している場合を除き、偽名での出場は極力お控えください。 偽名出場された場合、本人から申し出があってもリザルト掲載・動画化は全て偽名のまま対応致しますのでご了承願います。 追記した理由 → https://ask.fm/sameki1024/answers/147912123222・ミラー配信はご自由にどうぞ。但し以下2点について事前にご確認願います。 (1) プレイヤーへの批判・中傷等のコメントはお控えください。 (2) ミラー配信される際は本配信の音量をミュート(※)にするのを推奨します。   ※ Youtubeで収益化されている場合、音ありでミラーされると収益化できなくなる可能性がございますのでご注意ください。▼各種リンクスマブラ4国内イベント情報。近場でオフイベントがあればこの機会に是非御検討ください。・スマ4国内イベント情報 - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kLNYrZFYJQa2E6zzy1qZYPV110uKjLARmN8-zTr_QXc/タミスマに関するご意見・ご要望は以下よりお気軽にどうぞ。・Twitter - https://twitter.com/sameki1024・ask.fm- https://ask.fm/sameki1024・Website - http://tamisuma.jp/・Youtube - https://www.youtube.com/c/Tamisumajp・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma

応募期間:11月20日 19時00分~11月20日 20時20分

第4回のまぶら!シュルク杯 ーShulk in the frontierー

※開催時間変更しました!ご注意ください。鮫木さんの大会ルールをほぼ引用させていただいております要約するとカスタムで「極端モナドアーツ」をカスタマイズしたシュルクのみの大会となります。(他はタミスマと全く同じです)1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。・WiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。 ※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 混乱防止の為、極力エントリー名とMii名を合わせてください。2.対戦ルール 選択するステージを除きスマメイトレーティング対戦のルールと基本同じ★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムやステージに誤りがあった場合はノーコンテストにしてください。 但し両者気づかずに試合を続行し決着が付いた場合、その試合を有効とします。★ステージ:1試合目:ワイリー基地(終点化) → 2試合目:戦場 → 3試合目:すま村・決勝戦は「4戦目:村と街 → 5戦目:終点」と続きます。★その他:アイテム : なしカスタマイズ:あり(NBをモナド→極端モナドアーツにのみ変更)使用キャラ:シュルクサドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋建て願います。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけて対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左が1回戦、その隣が2回戦となります。シードの方は1回戦と2回戦を混同しないようにご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。フレンドコードを送信し、トーナメント表上で上に表示されているプレイヤーが部屋建てし対戦してください。(※2~※6) ※2 運営が指定した時間までに対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 ※3 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※4 対戦相手が決まっていない場合は、次の対戦相手が決まるまで待機願います。 ※5 必ず大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを対戦相手へ送信願います。 ※6 時間に余裕があれば、フレンドコードを受信する側からも対戦相手へフレンドコードを送信してください。③ 対戦が終了したら、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※7 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始はスマメイト大会ページの「コメント」欄にて鮫木が合図します。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は全て配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(altema2828)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「のまち」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で相談してください。 ※1 対戦相手とのやり取りはスマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は、心当たりがある方が積極的に棄権願います。お互いラグについて心当たりがない場合は、試合を強行頂くか または 両者合意の上であれば乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで勝者を決める(※2)ことも可能です。ランダムで勝者を決める場合は「コメント」欄までご連絡願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は、乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・このページに記載していない事項につきましては、基本スマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負け扱いとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負け扱いとなります。・明らかにルールを読んでおらず、試合進行が遅れた場合はその方を失格にする可能性がございます。・常軌を逸した行動をされた場合は、失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。度が過ぎる場合は失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・配信台での試合は後日動画化しますので、動画化されるのが嫌な方は参加できません。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。・スマメイトでその名前を普段使用している場合を除き、偽名での出場は極力お控えください。 偽名出場された場合、本人から申し出があってもリザルト掲載・動画化は全て偽名のまま対応致しますのでご了承願います。 追記した理由 → https://ask.fm/sameki1024/answers/147912123222・ミラー配信はご自由にどうぞ。但し以下2点について事前にご確認願います。 (1) プレイヤーへの批判・中傷等のコメントはお控えください。 (2) ミラー配信される際は本配信の音量をミュート(※)にするのを推奨します。   ※ Youtubeで収益化されている場合、音ありでミラーされると収益化できなくなる可能性がございますのでご注意ください。▼各種リンク・Twitter - https://twitter.com/altema2828配信先です ・Youtube - https://www.youtube.com/channel/UCILgCR7MJaN3RS07d7NaU-g?view_as=subscriber

応募期間:11月17日 12時00分~11月18日 13時50分

第40回カピブラWiiU

※下記内容はタミスマ主催者 鮫木様 より引用の許可を得た上で、一部修正し掲載しています。※タミスマと異なる箇所は緑色で掲載しています(タミスマ常連の方は要確認)。◆配信先 TwitchとYoutubeLiveの同時配信※1※2・YoutubeLive - https://goo.gl/pRMLxa・Twitch - https://www.twitch.tv/teotesu2006 ※1 対戦相手とのやり取り等は配信先のコメント欄ではなくスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。 ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。(常時コメント欄をチェックしてます。)1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※7)できます。・WiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。 ※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間30分前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 偽名で出場された場合のリザルト等は偽名で処理致します。(大会終了までに本人から連絡があった場合を除く) ※6 混乱防止の為、極力エントリー名とMii名を合わせてください。 ※7 生配信をそのまま動画化するため、配信台/準決勝戦/決勝戦の方は極力エントリー名と同じキーコンを使用してください。2.対戦ルール 選択するステージを除きスマメイトレーティング対戦のルールと基本同じ★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムやステージに誤りがあった場合はノーコンテストにしてください。 但し両者気づかずに試合を続行し決着が付いた場合、その試合を有効とします。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由です。 但しステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合、再試合の試合に限りキャラ変更は不可とします。★ステージ:・1試合目:終点化(全可)、終点、戦場、スマ村、村町、プププ、ライラット・2試合目以降:カウンター採用(敗者が上記選択。勝者は終点化でおまかせを選択)・決勝戦も上記同様で行います。★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:Mii以外の全てのファイターサドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋建て願います。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけて対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左が1回戦、その隣が2回戦となります。シードの方は1回戦と2回戦を混同しないようにご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。フレンドコードを送信し、トーナメント表上で上に表示されているプレイヤーが部屋建てし対戦してください。(※2~※6) ※2 運営が指定した時間までに対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 ※3 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※4 対戦相手が決まっていない場合は、次の対戦相手が決まるまで待機願います。 ※5 必ず大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを対戦相手へ送信願います。 ※6 時間に余裕があれば、フレンドコードを受信する側からも対戦相手へフレンドコードを送信してください。③ 対戦が終了したら、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※7 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始はスマメイト大会ページの「コメント」欄にてカピさんが合図します。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は全て配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(teotesu2006)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「カピさん」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で相談してください。 ※1 対戦相手とのやり取りはスマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は、心当たりがある方が積極的に棄権願います。お互いラグについて心当たりがない場合は、試合を強行頂くか または 両者合意の上であれば乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで勝者を決める(※2)ことも可能です。ランダムで勝者を決める場合は「コメント」欄までご連絡願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は、乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1 ※1 ベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・このページに記載していない事項につきましては、基本スマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負け扱いとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負け扱いとなります。・明らかにルールを読んでおらず、試合進行が遅れた場合はその方を失格にする可能性がございます。・常軌を逸した行動をされた場合は、失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。度が過ぎる場合は失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・配信台での試合は後日動画化しますので、動画化されるのが嫌な方は参加できません。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。▼その他カピブラに関するご意見・ご要望は以下よりお気軽にどうぞ。・Twitter - https://twitter.com/dj_kapibara3 ※DMにてお願いします。カピブラ意外にも、新たな思い出作りとして企画大会「カピブラ超外伝」も開催しております。カピブラ超外伝再生リスト - https://goo.gl/zHwe7j

応募期間:11月17日 00時00分~11月17日 20時50分

新着のレーティング対戦

新着のプレイヤー日記

11/17 20:00~ ダックハント限定大会「カモブラFinal」(0) new!

この日記は以下のブログをそのままコピペしたものですレイアウトの崩れなどがございましたらご了承くださいhttps://lyc.hatenablog.com/entry/2018/11/10/164453突然ですがダックハントミラーオンライン大会開催します!  理由ダックハントミラーが好きだからスマ4最後にいっぱいダックハントミラー見たかった 概要  ザックリとしたルール説明(詳細は後述)①:使用可能キャラはダックハント限定②:試合ルール&大会ルールは偉大なるタミスマから丸々パクらせていただきます。  ただし一本目のステージは「ダックハント終点化」とします。③:スマメイトの大会ページが使えないので参加申請&進行はDiscordにサーバーを建てて行います(鮫木様主催キャラ窓対抗戦のイメージ) 開催日11/17(土) 20:00~19:40ごろから配信を行います参加申請参加申請は無断欠席を少なくするために11/17(土) 12:00~19:30とします。フライングしても特にペナルティはありません 時間になりましたらこちらのDiscordサーバーの「#参加申請」チャンネルに・名前・NNID・使用するカラーが何Pか(配信サムネイルに使用します)を記載してくださいカラーは大会中変更しないようにお願いいたします。あなたの魂のカラーでご参加ください! カラー番号がわからない場合はこちらのページ、または下記画像をご覧ください左から1P~8Pです 例名前:LYCNNID:lycinuカラー:1P 進行19:40頃にchallongeによるトーナメント表を作成します。 配信台についてトーナメント作成後及び配信試合終了後に配信台の呼び出しを行いますので配信台に選ばれた方はLYC(NNID:lycinu)までフレンド申請をお願いします。 配信台はタミスマと同じく残り6:30でLYCが撃墜されますので撃墜された瞬間が開始となります。 フレンド申請についてタミスマと同じく・トーナメント表の下の人が上の人にフレンド申請・上の人が部屋を作成をお願いします。  一回戦の開始20:00になりましたら一回戦試合開始の合図を行いますので試合を開始してください。試合が終わった所は勝者が「#結果報告」チャンネルに両者の名前及びセットカウントを記入して報告をお願いします。 例:LYC対YCL 2-0でLYC勝ち 試合開始の合図後5分以上経過しても対戦相手が現れない場合は「#運営宛」チャンネルに報告をお願いします。点呼を取り返答がなかった場合不戦勝とします。 2回戦目以降はLYCの開始の合図ごとに順次始めていきますので「#進行用」チャンネル及び大会の配信の確認をお願いいたします。 対戦ルールタミスマルールと違うところだけ抜粋・使用キャラはダックハント限定・ステージはダックハント終点化→戦場→すま村(決勝戦のみ3本先取のため →村と街→終点と続きます) その他細かいルールはすべてタミスマ準拠とさせていただきます。  配信先youtubeliveのLYCチャンネルで配信を行います。https://www.youtube.com/channel/UCTziVJJRJM_ohervARv1eEg/live 大会参加の際にご自身で配信をしていただいても構いません。むしろしてくださいお願いします。 動画化配信試合をすべて個別に動画化します。動画化は11/19以降順次行ってまいりますのでご了承ください。  ということでご参加お待ちしております!

LYC

東京ボードゲームバースマブラ4定期対戦会(0)

明日は秋葉原スマブラ4定期対戦会です!最近ぐっと寒くなってきましたね_(┐「ε:)_対戦会で皆暖まりながら熱くスマブラやっていきませんか?「宅オフや大会は敷居が高い…」なんて思ってる人も気軽にオフ対戦が出来ますよ(*⁰▿⁰*)今回ふろんは仕事終わり次第向かいます。よろしくお願いします!https://ameblo.jp/flon0818/entry-12378345916.html

【HST Finalオフレポ】スマブラ4終わりでも北海道は熱い(1)

SPまで発売1ヶ月を切った中のHST、4最後のHST、感慨深いです。運営の皆様にはお世話になりっぱなしで頭が上がらないです。また配信台のサムネ作成&SHI-Gでの周知や会場見取り図の事前ツイッター告知など、どんどん大会が改善されているのがすごいです。熱意を感じると参加していてもっと楽しくなるし、テンションが上りますね。※すべて敬称略1.予選予選ブロックの中で一番賑やかなブロックになりました。みっちぇる&やどっくすコンビ、強すぎないか…。壊されて「桜井ィィィ!!!」なんて放送禁止ワードが飛びだすほどの、壊しキャラだらけの波乱万丈ブロックでもありました。結果は、壊されたり対策されたりで、4三つ巴となり4位となりました…。ついでにじゃんけんは全敗しました…orz● vsやどっくす(クッパ)○関東からはるばるお越しくださった、SHI-G副主催のクッパです(あらためて着任おめでとうございます!)。みっちぇるさんと対を張るほど賑やかで戦っていて楽しい方でした。思い切った空下による暴れや強気なつかみをされて押されたものの、最後は崖に横スマしたところを姫の空上で吹き飛ばして勝ちました。クッパ戦はいつも肝が冷える…。「Hなミュウツー」は名言w● vsエルマーノ(クッパ)×HST初参加の方で、つかみや投げコンではなく、空後や上スマ・空前などで読み合いを仕掛けてくる珍しいクッパでした。いつものクッパ対策で、当初はつかみ拒否の間合いや置き技をしていたのですが、なかなか通らず劣勢に。2スト目で修正して、つかみではなく空前などを見れるような間合いと半角を意識したのですが、最後は崖上がり後の甘い回り込み回避を空後で狩られあえなく撃沈…。相手の位置を見ずに回避をするのは本当に良くないくせだ。● vsらる (ベヨネッタ)○HSTでよく対戦するベヨで、強気な技選択や読み合いを仕掛けてくる、戦っていて楽しいベヨネッタです。横Bを起きたくなる間合いを保ちつつ、投げコンの火力を押し付けていきました。最後は空下で暴れて着地するのを読み、ガードを貼って落ち着いて反確をとり勝利しました。● vsみっちぇる(カムイ)○関東に旅立った元道民の、そして戦っていて賑やかで楽しいピット・カムイ使いです。最近は関東の宅オフで腕を磨いており、かなり警戒していました。警戒しつつも、なんやかんやとビートキックバースト圏内までさり気なくダメージをため、それとなしに崖端まで来るよう誘い、投げコンで早期に壊しました。その後も早期バーストの貯金を活かして無事勝利をおさめました。いろんな方が言っていましたが、間合い管理を中心に以前とは比べ物にならないくらい強くなられていました。これからも強くなっていって、そのうち北海道を侵略したりして…。● vs きりん(ミュウツー)×以前にHSTなどで何度も戦ったことのある、堅めの立ち回りをするミュウツーです。今回は空中回避を主体にされて待たれ、攻め込んだら下強+コンボや空前などで堅実に火力を稼がれ頭を悩ませられました。2スト目はシャドボの反射距離をミスり、ネールで反射→念力で反射にあたってしまい変な声が漏れました。下強&空前のタイミングを分析しきれず、悔しい試合となりました…。またリベンジします。2.本戦4位なのでシードは取れず…。しかしHSTはAクラスBクラスがない大会なので挽回のチャンスは十分にあります。いつものように昼食を適当にウィダーで済ませて、ひたすらフリーで調整をしていました。(ぶっちゃけると緊張で固形物が胃に入らないw)● 勝者1回戦:vs けいせい(ファルコ&ルカリオ)○○北海道勢です。お名前は聞いたことあったのですが、今回がはじめての本戦対戦でした。ファルコもルカリオも攻め型の戦法であり、やりたそうにしてるファルコは空前・ルカリオはつかみがみえる間合い管理をしました。この作戦がきき、投げコンを決めてストレート勝ちしました。これからもSPでお会いする機会があると思います。またフリーなど対戦しましょう~!● 勝者2回戦:vs やりお(フォックス)××だから2回戦で当たる人じゃないってw前回のHSTで破れてしまったのでリベンジと意気込んでいたのですが、対策されて前よりも引き空後や横Bで間合いを開けられて触らせてもらえず、敗退となってしまいました。たとえ前回勝っても油断することなく、次はさらに対策して勝つという姿勢、すごく見習います。前後はしますが最初に拳を突き合わせたの、すごく良かったです。ああいうの好きです。● 敗者1回戦:vs ぐみ(リザードン&カービィ)○○HSTや宅オフでよくお話している、笑顔が素敵な北海道のカービィ使いの一人です。カービィ以外を練習しているというウワサをすでに耳にしていたので誰が出てくるかわからず構えていました。初戦はリザードンが出てきたので、リザードンのやりたい空Nを拒否する行動をして火力を押し切って勝ち。続くカービィもつかみを拒否する置き技をまきつつ押し切りました。新作ではケン?を使用するみたいで、今後はケン使いのぐみさんとして手合わせがすっごく楽しみです。● 敗者2回戦:vs きつね(マリオ) ○○試合前に「きつねだからフォックス?」と思わず聞いたら「マリオ」と即答がある、マリオを愛する方です。空後を堅実におく戦法で、少々攻めづらかったです。引いて焦って攻めてきたところを横スマッシュやガーキャンで返し、勝利。キャラ愛勢同士、また機会あればぜひ対戦しましょう!● 敗者3回戦:vs ぷら(ピーチ) ××北海学園で出てきた新生スマブラーと、ウワサがたえぬ強いピーチ使いです。待ち型のピーチで、地上で引いてからのつかみや空後など差し返しがとても洗練されているなと感じました。攻めてこないので対策のファントムが全く機能しないのが困った…。また着地狩りの空上、ダウン連、崖狩りなどたくさんのカードを持っていて非常に読みづらかったです。択を散らすのもうまかったです。そんな中でも火力を稼ぎ崖に追い詰めたものの、ジャンプ読み上スマが上強に化けたり、反転つかみの反転が出なかったりとミスが多く心残りが多いです。またぜひ対戦したいです。リベンジ!3.サブイベ(初心の大乱闘)原点に立ち返ってアイテムあり4人乱闘でした。Xのおきらく乱闘で好きなだけ暴れた実力を今こそ魅せるとき…!1戦目はなぜかゼルダ姫が3人いるという珍しい試合になって笑いましたw コバルトさんノリ良すぎ(あと元素対決でしたね)。2戦目は神ステであるヨースター島になって、斜め坂の受け身や中央のくるくるブロックの受け身などしつつハチャメチャでした。そして3戦目は神殿をひき、モンボやアシストフィギュアを取りに行ったものの引きが悪く負け。幼い頃、初代スマブラでバカ乱闘してたのを思い出しました。アイテムあり乱闘、あらためて神ゲーw4.おわりに朝から晩までいろんな人に声かけてもらったり、声をかけたりしてフリー対戦をたくさんしました。よく宅オフで戦う方やHSTの最上位勢、今回はじめて手合わせする方、そして遠征勢まで いっぱい対戦できてとても嬉しかったです。フリー大好きなのでとてもありがたいです。SPでも皆様フリーしましょう!(対戦、熱烈大歓迎!!!)結果としては、4の最後の大会で不完全燃焼になってしまいました…。しかし、SPでも変わらず優勝目指してゼルダ姫とともにがんばります。あとは炭酸が飲めないのでせっかくの冷え冷えレッドブルが飲めなく残念…。たぶん私のぶんはだれかのエナジーになったと思います。さらにスマデラ勢が来て、宣伝や協力してたのがとても感動しました。違うゲームですが兄弟ゲーム、こうして交流や協力し会えるの素晴らしいことだと思います。あとはHSTFinal缶バッチを記念に配ってくださって、もうお口あんぐり。スマデラ勢、これからも激烈に応援します!HST主催のおばりんさん&HSTスタッフメンバー、対戦してくださった方々、応援くださった方々とんでもなくありがとうございました!

ガノンの空後あがりについて(0)

詳しい訳では無いが解説スマブラでガノンを育てている人へ、この日記を見るより動画を見た方がいいが一応ここに書いておこう。ガノンは崖外が弱いため、ガノンで崖を極めておきたいなら習得しておいて損は無いテクニック。このテクニックは普通の崖上がりより空後崖上がりの方が隙が少ないため相手の崖待ちに対抗しやすくなる。ほんのちょい。だって弱おきとか掴みとか着地される前に攻撃されたりとかしたら結局意味ないからね。そういう時は空前上がりや空上上がりを使い分けていこう。空上や空前に関してはまた今度説明しよう。因みに崖端に寄りすぎている人は空後上がりでめくりを取れるので、よく見て空後崖上がりを使っていこう。操作方法最初にGCコンでZをジャンプにしておくとやりやすいよ。あとCステをスマッシュでも攻撃でもどっちでもいいけど、やりやすさがすこし違ってくるよ。やり方崖離し(下でも横でも可)↓Z(ジャンプ)↓Cステ(空後)↓崖側にスティックを倒すタイミングとしてはこれらの操作の順番を"ほぼ"同時に押すと結構上手くいくよ。コツを掴んだらあとは練習するのみ。因みに下でも横でも可って書いてあるのはまた今度説明するよ。みんなも是非とも空後崖上がりを活用して欲しい!次回は空上上がりの解説をやって行きます!

ヨッシーを3年間使い続けて(0)

どうもみなさんこんにちは。本当はパソコンでヨッシーの強みとか、復帰阻止とかについて情報共有しようと記事を書いてたのですが、パソコンが壊れてしまい、書いてた記事全部消えたので、短くまとめます。ヨッシーの強み踏ん張りアーマーと重さによる耐久性しゃがみの姿勢の低さ着地狩り空下復帰阻止と空前復帰阻止の相性の良さ以上の点について長々と記事を書いたのですがやる気をなくしたので書きません。ただ自分語りだけはきっちり再現して書こうと思います。ヨッシー使いa技擦って「俺つええ」って思ってる方、心当たりありませんか?確かに強いです、こいつa技かくいう僕もそうでした。ですが、きちんと「スマブラ」をしてくる相手にはヨッシーも「スマブラ」をしなければなりません。僕はその「スマブラ」をとある東北のパティシエスマブラーに教わりました。彼のおかげでスマブラを真面目に考え、強くなるためにはどうすればいいかを研究することが僕の最大の娯楽となりました。またそのような同志やヨッシー窓の皆さんと交流するきっかけとなりました。スマブラコミュニティに、関われて僕は本当に幸せです。誠心誠意で取り組めるものを見つけれたからです。それで同志と関わりを持てたからです。少し言い過ぎかもしれませんが、大学時代ずっと付き合ってた彼女と別れても、今こうして楽しく人生送れてるのはこの趣味のおかげだなぁと、常々思います。そしてやはりそのきっかけをくれた某スマブラーには心から感謝してます。ゲームをやる人に対して世間からの目は依然として温かいものではありません。ですが、職に貴賎ないのです。何をやってもいいんです。大事なのは心から楽しめること。充実感ある時間を送ることですね。会社の毎日8時間何も充実感のない仕事よりも金にもならないスマブラをの方がその人には価値のある正しい道なんです。金なんて最悪どうにでもなるんです。犯罪して人に迷惑かけなければ何してもいいんです。スマブラに限った話ではありません。これからの人生もスマブラも常に楽しく生きていこうと思います。こんな記事でいいのかわかりませんが、これにて筆を置きます。自分語り記事をここまで読んでくれてありがとうございました。クラウドメタナイトほんまくそ。

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