スマメイト for WiiU

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開催予定の大会一覧

第106回タミスマWiiU大会

★第101回大会との相違点 → 『9.その他』 ミラー配信に関する事項を追加しました。・ミラー配信はご自由にどうぞ。但し以下2点について事前にご確認願います。 (1) プレイヤーへの批判・中傷等のコメントはお控えください。 (2) ミラー配信される際は本配信の音量をミュート(※)にするのを推奨します。   ※ Youtubeで収益化されている場合、音ありでミラーされると収益化できなくなる可能性がございますのでご注意ください。--以下第95回大会と同じ--◆配信先 TwitchとYoutubeLiveの同時配信※1※2・Youtube - https://www.youtube.com/c/Tamisumajp/live・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma ※1 対戦相手とのやり取り等は配信先のコメント欄ではなくスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。 ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。(常時コメント欄をチェックしてます。)1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。・WiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。 ※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 混乱防止の為、極力エントリー名とMii名を合わせてください。2.対戦ルール 選択するステージを除きスマメイトレーティング対戦のルールと基本同じ★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムやステージに誤りがあった場合はノーコンテストにしてください。 但し両者気づかずに試合を続行し決着が付いた場合、その試合を有効とします。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由です。 但しステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合、再試合の試合に限りキャラ変更は不可とします。★ステージ:・1試合目:ワイリー基地(終点化) → 2試合目:戦場 → 3試合目:すま村・決勝戦は「4戦目:村と街 → 5戦目:終点」と続きます。★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:全てのファイター Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可サドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋建て願います。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけて対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左が1回戦、その隣が2回戦となります。シードの方は1回戦と2回戦を混同しないようにご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。フレンドコードを送信し、トーナメント表上で上に表示されているプレイヤーが部屋建てし対戦してください。(※2~※6) ※2 運営が指定した時間までに対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 ※3 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※4 対戦相手が決まっていない場合は、次の対戦相手が決まるまで待機願います。 ※5 必ず大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを対戦相手へ送信願います。 ※6 時間に余裕があれば、フレンドコードを受信する側からも対戦相手へフレンドコードを送信してください。③ 対戦が終了したら、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※7 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始はスマメイト大会ページの「コメント」欄にて鮫木が合図します。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は全て配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(sameki12)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「さめき」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で相談してください。 ※1 対戦相手とのやり取りはスマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は、心当たりがある方が積極的に棄権願います。お互いラグについて心当たりがない場合は、試合を強行頂くか または 両者合意の上であれば乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで勝者を決める(※2)ことも可能です。ランダムで勝者を決める場合は「コメント」欄までご連絡願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は、乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1※2 ※1 64名未満であればベスト8まで、65名以上であればベスト16までの掲載となります。 ※2 Aクラス・Bクラスとクラス分け大会の場合は規模に関係なくベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・このページに記載していない事項につきましては、基本スマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負け扱いとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負け扱いとなります。・明らかにルールを読んでおらず、試合進行が遅れた場合はその方を失格にする可能性がございます。・常軌を逸した行動をされた場合は、失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。度が過ぎる場合は失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・配信台での試合は後日動画化しますので、動画化されるのが嫌な方は参加できません。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。・スマメイトでその名前を普段使用している場合を除き、偽名での出場は極力お控えください。 偽名出場された場合、本人から申し出があってもリザルト掲載・動画化は全て偽名のまま対応致しますのでご了承願います。 追記した理由 → https://ask.fm/sameki1024/answers/147912123222・ミラー配信はご自由にどうぞ。但し以下2点について事前にご確認願います。 (1) プレイヤーへの批判・中傷等のコメントはお控えください。 (2) ミラー配信される際は本配信の音量をミュート(※)にするのを推奨します。   ※ Youtubeで収益化されている場合、音ありでミラーされると収益化できなくなる可能性がございますのでご注意ください。▼各種リンクスマブラ4国内イベント情報。近場でオフイベントがあればこの機会に是非御検討ください。・スマ4国内イベント情報 - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kLNYrZFYJQa2E6zzy1qZYPV110uKjLARmN8-zTr_QXc/タミスマに関するご意見・ご要望は以下よりお気軽にどうぞ。・Twitter - https://twitter.com/sameki1024・ask.fm- https://ask.fm/sameki1024・Website - http://tamisuma.jp/・Youtube - https://www.youtube.com/c/Tamisumajp・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma

応募期間:9月24日 14時00分~9月24日 15時20分

第105.5回タミスマWiiU大会(アマチュア杯)

※本大会は『参加制限』がありますのでご注意ください。本大会はアマチュア杯(語弊)です。以下の要件を一つでも満たす場合は参加できないのでご注意ください。(要はスマメイトで実績※1を残されたことがなければ参加できます。) ① スマメイト「0.5期」で実績(※1※2)を残しているプレイヤー。 ② スマメイトWiiU(3DS除く)「1期」以降で実績(※1※2※3)を残しているプレイヤー。 ③ タミスマWiiUアマチュア杯で優勝されたプレイヤー。 ※1 実績は「マイページ → 実績を見る」から確認できます。 ※2 アカウントを削除したことで実績が消えてしまった方も参加できません。 ※3 実績を偽りサブ垢や偽名で参加された場合、それが判明した時点で失格となりますのでご注意ください。--以下第102回大会と同じ--◆配信先 TwitchとYoutubeLiveの同時配信※1※2・Youtube - https://www.youtube.com/c/Tamisumajp/live・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma ※1 対戦相手とのやり取り等は配信先のコメント欄ではなくスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。 ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。(常時コメント欄をチェックしてます。)1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。・WiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。 ※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 混乱防止の為、極力エントリー名とMii名を合わせてください。2.対戦ルール 選択するステージを除きスマメイトレーティング対戦のルールと基本同じ★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムやステージに誤りがあった場合はノーコンテストにしてください。 但し両者気づかずに試合を続行し決着が付いた場合、その試合を有効とします。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由です。 但しステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合、再試合の試合に限りキャラ変更は不可とします。★ステージ:・1試合目:ワイリー基地(終点化) → 2試合目:戦場 → 3試合目:すま村・決勝戦は「4戦目:村と街 → 5戦目:終点」と続きます。★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:全てのファイター Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可サドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋建て願います。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけて対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左が1回戦、その隣が2回戦となります。シードの方は1回戦と2回戦を混同しないようにご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。フレンドコードを送信し、トーナメント表上で上に表示されているプレイヤーが部屋建てし対戦してください。(※2~※6) ※2 運営が指定した時間までに対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 ※3 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※4 対戦相手が決まっていない場合は、次の対戦相手が決まるまで待機願います。 ※5 必ず大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを対戦相手へ送信願います。 ※6 時間に余裕があれば、フレンドコードを受信する側からも対戦相手へフレンドコードを送信してください。③ 対戦が終了したら、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※7 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始はスマメイト大会ページの「コメント」欄にて鮫木が合図します。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は全て配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(sameki12)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「さめき」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で相談してください。 ※1 対戦相手とのやり取りはスマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は、心当たりがある方が積極的に棄権願います。お互いラグについて心当たりがない場合は、試合を強行頂くか または 両者合意の上であれば乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで勝者を決める(※2)ことも可能です。ランダムで勝者を決める場合は「コメント」欄までご連絡願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は、乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1※2 ※1 64名未満であればベスト8まで、65名以上であればベスト16までの掲載となります。 ※2 Aクラス・Bクラスとクラス分け大会の場合は規模に関係なくベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・このページに記載していない事項につきましては、基本スマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負け扱いとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負け扱いとなります。・明らかにルールを読んでおらず、試合進行が遅れた場合はその方を失格にする可能性がございます。・常軌を逸した行動をされた場合は、失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。度が過ぎる場合は失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・配信台での試合は後日動画化しますので、動画化されるのが嫌な方は参加できません。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。・スマメイトでその名前を普段使用している場合を除き、偽名での出場は極力お控えください。 偽名出場された場合、本人から申し出があってもリザルト掲載・動画化は全て偽名のまま対応致しますのでご了承願います。 追記した理由 → https://ask.fm/sameki1024/answers/147912123222・ミラー配信はご自由にどうぞ。但し以下2点について事前にご確認願います。 (1) プレイヤーへの批判・中傷等のコメントはお控えください。 (2) ミラー配信される際は本配信の音量をミュート(※)にするのを推奨します。   ※ Youtubeで収益化されている場合、音ありでミラーされると収益化できなくなる可能性がございますのでご注意ください。▼各種リンクスマブラ4国内イベント情報。近場でオフイベントがあればこの機会に是非御検討ください。・スマ4国内イベント情報 - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kLNYrZFYJQa2E6zzy1qZYPV110uKjLARmN8-zTr_QXc/タミスマに関するご意見・ご要望は以下よりお気軽にどうぞ。・Twitter - https://twitter.com/sameki1024・ask.fm- https://ask.fm/sameki1024・Website - http://tamisuma.jp/・Youtube - https://www.youtube.com/c/Tamisumajp・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma

応募期間:9月21日 19時00分~9月21日 20時20分

スマメイトうみうし杯 9月20日(木曜)20時30分開始 第45回

最大256人トナメ①参加資格・スマメイトアクセス制限されていない方・Wifi有線接続のみ・大会開始までにWifi切断による公式ペナルティのある人は参加できません・(ガチャポイントによる制限はなし)②参加までの準備・スマメイトにて参加申請をお願いします・WiiU本体の、自分のオンライン状態を「公開する」にすること③対戦ルール・タイムアップ時はダメージ%の少ないほうが勝ち(%同じ時はサドンデス)もちろんストック多ければそっちの勝ち・2スト6分・決勝のみ3本先取 ステージはプププランド、村と街、すま村、終点、戦場の「順番」です・決勝以外2本先取 ステージは1戦目終点2戦目戦場3戦目すま村です・アイテムなし・キャラ自由(キャラ変えOK)・カスタマイズOFF・Miiファイターは、身長体重標準(真ん中)、B技「1」の、ApexルールのMiiのみ使用可能④進行について・大会進行はここ、スマメイト大会ページに行います・トーナメントの位置が上の人(番号が若い方)が部屋立てお願いします・【結果報告について】対戦相手が決まると、自動で結果報告のボタンが表示されます。結果報告は、勝利した側のみが行ってください。報告をすると、自動でトーナメントが進行します。送信は慎重にお願いします。間違って送信した場合はコメントで連絡ください。運営が手動で修正します。今回はラウンド毎に区切った進行を行います・【配信について】any回戦ごとにを行う予定です 対戦を開始する前に、トーナメントを見て、自分の対戦カードが配信なのかどうかの確認を必ずお願いします。トーナメントの青い枠で囲まれた所が配信カードになります⑤注意点・あまりにもラグや遅延が酷く、試合にならない場合は、原因と思われる方が積極的に棄権してください・ルカリオが配信の場合、波動調整が必要になります 以下その方法①3ストックにします(俺がやります)②撮影役(俺)をCPUレベル1 ハンデ300%にします)(俺がやります)③そのCPUを倒してください④ストックが3ありますので、両者自滅して2ストにしてください⑤タイム6分30秒になった瞬間に開始 それを過ぎていた場合は6分ジャストからスタート・対戦相手が現れない等、トラブルがあった時は、スマメイトのコメント機能を使い、その旨をスマメイトに書き込んでください・ロボのビームやワリオのおなら等、経過時間で溜まる技を、プリンのバースト直前に消費してください(リトルマックは諦めてください)・配信の場合はプリンがバーストした瞬間にスタートです・放送内容は録画し、動画アップさせてもらうことがありますのでよろしくお願いします⑥よくある質問・Q放送していいの?ミラーは? Aいいよ ミラーはOPENRECならいいんだってさ・Q配信どこ? https://www.openrec.tv/user/umiushipowao こここの度、配信場所がニコニコ生放送からOPENRECになりましたよかったらご視

応募期間:9月20日 12時00分~9月20日 20時30分

第4回へびスマ 9月19日(水)21時開始

▼偉大なる先駆者様紹介(大会形式を流用させて頂きました)鮫木 | さめき・Twitter - https://twitter.com/sameki1024・Website - http://tamisuma.jp/・Youtube - https://www.youtube.com/c/Tamisumajp・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma◆配信先 TwitchとYoutubeLiveの同時配信・Youtube - https://www.youtube.com/channel/UCijhBJHIijl4Et-lnWs3VzA/live・Twitch - https://www.twitch.tv/j_snake_jp ※ 対戦相手とのやり取り等は配信先のコメント欄ではなくスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。 ※ 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加できます。・WiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。 ※ 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※ トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※ 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※ 混乱防止の為、極力エントリー名とMii名を合わせてください。2.対戦ルール 選択するステージを除きスマメイトレーティング対戦のルールと基本同じ★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分) 2本先取(決勝戦のみ3本先取) ※ タイムやステージに誤りがあった場合はノーコンテストにしてください。 但し両者気づかずに試合を続行し決着が付いた場合、その試合を有効とします。 ※ キャラ変更はどのタイミングでも自由です。 但しステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合、再試合の試合に限りキャラ変更は不可とします。★ステージ:・1試合目:ワイリー基地(終点化) → 2試合目:戦場 → 3試合目:すま村・決勝戦は「4戦目:村と街 → 5戦目:終点」と続きます。★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:全てのファイター Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可サドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋建て願います。 ※ トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※ 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけて対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。 ※ 一番左が1回戦、その隣が2回戦となります。シードの方は1回戦と2回戦を混同しないようにご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。フレンドコードを送信し、トーナメント表上で上に表示されているプレイヤーが部屋建てし対戦してください。 ※ 運営が指定した時間までに対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 ※ トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※ 対戦相手が決まっていない場合は、次の対戦相手が決まるまで待機願います。 ※ 必ず大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを対戦相手へ送信願います。 ※ 時間に余裕があれば、フレンドコードを受信する側からも対戦相手へフレンドコードを送信してください。③ 対戦が終了したら、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。 ※ 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始はスマメイト大会ページの「コメント」欄にて配信者が合図します。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は全て配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(toarusnake)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第配信者の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦と同様に参加者同士で相談してください。 ※ 対戦相手とのやり取りはスマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は、心当たりがある方が積極的に棄権願います。お互いラグについて心当たりがない場合は、試合を強行頂くか または 両者合意の上であれば乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで勝者を決めることも可能です。ランダムで勝者を決める場合は「コメント」欄までご連絡願います。 ※ この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※ フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は、乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで片方を勝ちにします。 ※ この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・このページに記載していない事項につきましては、基本スマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負け扱いとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負け扱いとなります。・明らかにルールを読んでおらず、試合進行が遅れた場合はその方を失格にする可能性がございます。・常軌を逸した行動をされた場合は、失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。度が過ぎる場合は失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・配信台での試合は後日動画化しますので、動画化されるのが嫌な方は参加できません。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。・スマメイトでその名前を普段使用している場合を除き、偽名での出場は極力お控えください。 偽名出場された場合、本人から申し出があってもリザルト掲載・動画化は全て偽名のまま対応致しますのでご了承願います。▼配信者情報Wataru "J-Snake" Shinzato (とあるへび)・Twitter - https://twitter.com/toarusnake・Weblog - http://snaketales.blog64.fc2.com/・Youtube - https://www.youtube.com/channel/UCijhBJHIijl4Et-lnWs3VzA/live・Twitch - https://www.twitch.tv/j_snake_jp

応募期間:9月18日 21時00分~9月19日 20時50分

新着のレーティング対戦

新着のプレイヤー日記

カービィの上投げについて(0)

カービィの上投げの仕様としては、自分より上の台判定はあるが、自分より下の台判定はないというもの動く台の上で投げれば、台が動き下に台がなくても投げた高さで着地するそのせいで上投げ道連れとかいうバカみたいなロマン技出来ねぇじゃねえかうんこ着地判定はカービィ側にあります

一歩前進(0)

本日は、ホカることもなく着実にレートをプラスすることができました。勝ち方が少しずつわかってきたので、今後もがんばっていこう。

北京だって頑張ってるんだから!!(0)

   客観的に自分のプレイを見る方法として、リプレイほど優れた機能はありませんね。しかし、リプレイで学んだこともプレイ時には忘れ、結局いつもの癖で動き回ってしまいます。今回は、「心は熱く、頭はクールに」を目指していきましょう。   空前を反撃されやすい場面で撃ってるなから無駄な空前は控えようとか、掴まれすぎているからその場回避をしようとか、プレイ前はそんなことを考えます。しかし、その時、 ガシャーン!!という大音響と共にバンと勢いよく開いたドアの向こうには、十数人の人だかりが! しかしどう見てもか弱い女の人…と思いきや!「てめえら逃がすな!!」僕らは逃げました! 自転車で全速力で。しかしオカマは早い!早すぎた!何とか助かりましたが友達はダメでした。死にました。というのも、スピードが早すぎるのが原因でしょう。オカマはその速度で考える暇すら与えず、友達に襲いかかります。例えば、ダウン状態の自分に相手が突進してきました。オカマは速い!そして距離をとろうと離れるように立ち上がる、その行動を狙われるなど。他にも、ギョッとしてガードを固めてしまったり、癖で横回避をしてしまうといった例が挙げられます。では、これらのパニック状態になるのを回避するにはどうすれば良いのか。有効な回避方法としては、一日一万回、感謝の正拳突き!!攻撃する前に気を整え、拝み、祈り、構えて、攻める!一連の動作を一回こなすのに当初は5〜6秒。一万回攻め終えるまでに対戦が終わることは必然であった。--------------------あきてます--------------------   攻撃を避けることも大事ですが、全てを避けるというのもまた無理な話。ならば重要なのは攻撃を受けた時のリカバリーです。例えば高%でダウンしてしまった場合①バースト技だけは拒否する動きをする②暴れる③自転車で全速力で逃げる④少し遅れて起き上がる1番は受け身を取ることですが、できなかったら以上の選択肢でライフカードしましょう。慌てず、騒がず、落ち着いて、感動する準備を整えます。受け身を取る前提で相手が動いてくる場合もあります。そのような場合はわざと倒れることも必要になる…かも。いや、やっぱりないです。受け身とろう!他にも浮かされた時は、慌てて回避を連打せずに、暴れる、ジャンプする、少し遅れて回避する、自転車で飛ぶ(ET)など。------------めんどくさくなってます-----------   結論、相手の行動を読んで行動しよう!なるべくローリスクハイリターンになるように動くこと!そして途中で相手の癖も見抜くのも大事!しかし、そこで一旦落ち着いて。崖掴みからジャンプ上がりを多用するようなら、そこを突くのはバーストする時のみにしよう!最初は回避上がりやその場上がり読みで行動して、相手を油断させよう!外れて相手のターンになってしまったら、崖に逃げたり、距離をとったりして仕切り直そう!自分のターンになったら攻めよう!炎猿拳!(『PD』さんの「拳道」読んだ?)。どこかで聞いたけど、全ての行動に理由をつけること!最初は考えが動きに繋がらず、とっさに動けなくても、考えて行動を一万回してたらできる!大丈夫!頭はクールに!冷えピタ貼ってるゲーマーがいるのはそういうことです(偏見)。以上を課題に頑張っていこうとは思っていました。

スマメイトの注意事項再確認(0)

Twitterを見ているとスマメイトでのルールやらマナーやらで、いろいろ話題になっているのをよく見かけます。その中でも見かけた話を3つほど挙げてみます。上から目線に見えてしまうかもしれなくて申し訳ないですが、知らなかった人もいたらという意味での再確認です。———————————————————————【日記について】日記を書くときに一番上に出てくるように、「新着の日記の表示数には限りがあるので、短い内容の投稿や連投は極力控えてください。」たまに日記を見るとかなり短い文のものが見られることがしばしば。Twitter利用していないとかは言い訳になりません。というより、その一言を日記に書くタイプの人でしたらTwitter利用してもいいのではないかと思いますが。【フレリク送信の強要】これも対戦ルールのところに記載されています。「ゲームパッドが壊れた・使えないなどの理由で、相手にフレンドリクエストをさせるのは控えてください。必ず自身もフレンドリクエストを送れる状態になってから参加をお願いします。」これくらいなら対戦とかに影響されないし、気にしない人も実際に多いのかもしれませんが、ルールに書いてある以上守るべきでしょう。【サイト上での名前とMiiの名前の一致】これは現在確認したところ記載はありませんが、過去に日記にて書かれていたと聞いております。スマメイトでの名前がMiiの名前と不一致であると、一見「ID・フレコ打ち間違えたかな?」と思ってしまいますし、誰かをなりすましているということも無きにしもあらずです。「本人に決まってるし、確認もすぐできるからこれくらいいいでしょ」と思う方も多いかもしれませんが、何の疑問も持たせずスムーズにできる方が良いこと越したことはありません。———————————————————————記載されているルールを守るのは勿論のことです。ただ、マナーやモラルなどはどこまでが良いなどという線引きが難しい問題ではありますが、相手は物でもネット上にしかいない人間でもなく、実際に存在している人間です。そして相手ありきの対戦です。「自分はこうだし、こう思ってる人も多そうだから」という考えを持ちすぎず、「もしかしたらこれは少し困る人がいるのではないか」などと少し落ち着いて考えてみてはどうでしょう。みんなが快適にできるようにする為のルールやマナーなのだと思っています。以上、あまりスマメイト利用してない人のスマメイトの利用ルールの再確認日記でした。良いスマメイトライフを!

はじめまして。(0)

スマブラSPの発売日まであと80日くらい。スマブラforWiiUの対戦とかのサービス(適当)があると聞いて、(今更)登録してみた私。バカそのものですね。よろしくお願いしますm(___)m

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KEN


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