スマメイト for WiiU

スマメイト for WiiUは、大乱闘スマッシュブラザーズの対戦、交流を目的としたWEBサービスです。 登録することで、気軽に対戦相手を募集できるフリー対戦や、実力計るレーティング対戦、他にも全プレイヤーに公開する日記などの機能を使用できます。
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開催予定の大会一覧

SMASH STORM6

大会の配信はhttps://www.twitch.tv/nohoho12 こちらでおこないます。1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。 ※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 偽名で出場された場合の「大会リザルト・動画化プレイヤー名」等は偽名で処理致します。       (大会終了までに本人から連絡があった場合を除く) ※6 混乱防止の為、エントリー名とMii名を極力合わせてください。参加者はWiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。2.対戦ルール★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムに誤りがあった場合は試合開始10秒以内にノーコンテストにして再試合願います。10秒を過ぎた場合は仕切りなおし不可。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由。ただしステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合のキャラ変更は不可。★ステージ(スマメイトレーティング対戦のルールと同じです。)ステージは終点化ステージ・戦場・終点・すま村・村と街・プププランド・ライラットクルーズの中から選んでください初戦からプププランドを選んでもOK★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:全てのファイター Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可サドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋を建ててください。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけ対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左がROUND1、その隣がROUND2となります。シードの方はROUND1とROUND2を勘違いしないようご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。フレンドコード交換後、トーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋を建てて対戦してください。(※2~※6) ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄と配信先のコメント欄にもご連絡頂けると助かります。 ※3 対戦相手が来ない旨ご報告頂き私が指定した時間まで現れなかった場合、そのプレイヤーは失格となりますのでご注意ください。 ※4 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※5 対戦相手が決まっていない場合は次の対戦相手が決まるまで待機となります。 ※6 フレンドコードを送信する側は大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを送信願います。       同一人物でも違うフレンドコードを送信した場合、失格になる可能性もありますのでご注意ください。③ 対戦終了後、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※7 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始は「コメント」欄にてのほほが合図します。またはこのページにある「結果報告」欄を更新し、対戦相手が表示されたら試合を開始して問題ありません。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(nohoho890)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「のほほ」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者側がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※1) ※1 運営側で結果を更新しません。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で調整してください。 ※1 対戦相手とのやり取りは配信先のコメント欄ではなく、スマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は心当たりがある方が棄権願います。お互いラグについて心当たりない場合、「コメント」欄でその旨ご報告頂ければ運営がランダムで片方を勝ち(※2)にします。自分の回線の現状を調べたい場合はこちらなど(http://www.speedtest.net/)で検証願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は運営側がランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1※2 ※1 64名未満であればベスト8まで、65名以上であればベスト16までの掲載となります。 ※2 Aクラス・Bクラスとクラス分け大会の場合は規模に関係なくベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・上記1~7を除きその他のルールはスマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負けとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負けとなります。・対戦相手や出場者を批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。 度が過ぎる場合は予告なしにNGユーザーに登録したり失格となりますのでご注意下さい。・後日HPで結果の掲載&接戦や準決勝以降の試合を名前付きで動画化する予定です。 不都合がある方はのほほのtwitterまでご連絡願います。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。

応募期間:5月23日 23時00分~5月26日 20時55分

第92回タミスマWiiU大会

◆配信先 TwitchとYoutubeLiveの同時配信※1※2・YoutubeLive - https://gaming.youtube.com/c/terminalkai_ssb4/live ・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma ※1 対戦相手とのやり取り等は配信先のコメント欄ではなくスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。 ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。(常時コメント欄をチェックしてます。)1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。・WiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 偽名で出場された場合のリザルト等は偽名で処理致します。(大会終了までに本人から連絡があった場合を除く) ※6 混乱防止の為、極力エントリー名とMii名を合わせてください。2.対戦ルール 選択するステージを除きスマメイトレーティング対戦のルールと基本同じ★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムやステージに誤りがあった場合はノーコンテストにしてください。 但し両者気づかずに試合を続行し決着が付いた場合、その試合を有効とします。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由です。 但しステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合、再試合の試合に限りキャラ変更は不可とします。★ステージ:・1試合目:ワイリー基地(終点化) → 2試合目:戦場 → 3試合目:すま村・決勝戦は「4戦目:村と街 → 5戦目:終点」と続きます。★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:全てのファイター Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可サドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋建て願います。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけて対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左が1回戦、その隣が2回戦となります。シードの方は1回戦と2回戦を混同しないようにご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。フレンドコードを送信し、トーナメント表上で上に表示されているプレイヤーが部屋建てし対戦してください。(※2~※6) ※2 運営が指定した時間までに対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 ※3 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※4 対戦相手が決まっていない場合は、次の対戦相手が決まるまで待機願います。 ※5 必ず大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを対戦相手へ送信願います。 ※6 時間に余裕があれば、フレンドコードを受信する側からも対戦相手へフレンドコードを送信してください。③ 対戦が終了したら、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※6 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始はスマメイト大会ページの「コメント」欄にて鮫木が合図します。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は全て配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(sameki12)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「さめき」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で相談してください。 ※1 対戦相手とのやり取りはスマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は、心当たりがある方が積極的に棄権願います。お互いラグについて心当たりがない場合は、試合を強行頂くか または 両者合意の上であれば乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで勝者を決める(※2)ことも可能です。ランダムで勝者を決める場合は「コメント」欄までご連絡願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は、乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1※2 ※1 64名未満であればベスト8まで、65名以上であればベスト16までの掲載となります。 ※2 Aクラス・Bクラスとクラス分け大会の場合は規模に関係なくベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・このページに記載していない事項につきましては、基本スマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負け扱いとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負け扱いとなります。・明らかにルールを読んでおらず、試合進行が遅れた場合はその方を失格にする可能性がございます。・常軌を逸した行動をされた場合は、失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。度が過ぎる場合は失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・配信台での試合は後日動画化しますので、動画化されるのが嫌な方は参加できません。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。▼その他スマブラ4国内イベント情報。近場でオフイベントがあればこの機会に是非御検討ください。・スマ4国内イベント情報 - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kLNYrZFYJQa2E6zzy1qZYPV110uKjLARmN8-zTr_QXc/タミスマに関するご意見・ご要望は以下よりお気軽にどうぞ。・Twitter - https://twitter.com/sameki1024・ask.fm- https://ask.fm/sameki1024・Website - http://tamisuma.jp/・Youtube - https://www.youtube.com/user/terminalkai・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma

応募期間:5月25日 19時00分~5月25日 20時20分

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例え不利でも(0)

MARIOやLUCASや糞狐(好き)とかの反射持ちキャラに波導弾をためらうのは時代遅れ。ほんの少しの隙を見つけて波導弾をブッパする。リュカニキに吸収されても波動補正でもはや意味はない!!積極的に撃っていこう!!みんな大好き波導弾。でもジャスガして近ずいてくるガノンCFはやめて

どのフィニッシュが好き?(1)

みんなは相手に止めを刺す時、一番好きな終わらせ方は何だ?自分は言うまでもなくメテオで終わらせるのが大好き。ああ…ここ最近メテオが当たらなくてモヤモヤするぜ…はぁ~…メテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたい

スマブラの試合へのこだわり(1)

17期から参入した”きいろいばくはつ”です。紹介文を数名の方に書いてもらっていたのですが気づくのが遅かったことに後悔しているところです。私はアドバイスできる立場ではないので自分が気を付けていることを記そうと思います。ーーーーーーーーーーーー勝ちへのこだわりーーーーーーーーーーーー↓基本・自分の思っている動きができている・あたる技を打つ(択の発生しない確定の技を当てる)の二つができれば相当強くなると思います。 着地狩り、後隙狩り、ガードからの反撃を正確にできれば十分強くなれると考えています。これらは相手のミスが基本となるのでこれだけでは不十分だとは思いますが、これは安定した勝ちには必要だと思います。試合・リスクとリターンの天秤・相手の癖、読み行動の把握が大切だと考えてます。 リスクとリターンは相手キャラとの派生、後隙、リーチ、持続によって変わってきますので詳しくは言えせんが、ローリスクの技を振ることは相手のミスを誘い、非常に強い立ち回りです。後隙を間合い管理によって反撃の隙を生じさせないこともできるでしょう。空中での引きながらの行動はゲームシステム上非常に強いので使っていけると良いと思います。ですが、ローリスクであっていリスクが0ではないことを忘れないように。攻めるときはその小さな隙を見逃さないようにすることが一番の鬼門かと思います。 相手の癖を読むことは自分の癖にも置き換えることができるとおもうのでなるだけ自分と照らし合わしながら行うとよいと思います。そうすれば行動を読まれることも少ないと思います。ーーーーーーーーーーーーー試合の楽しみーーーーーーーーーーーーーー↓ぶっぱ楽しスギィィィィィ癖を読んできた相手の裏をかくのキモチィィィィメテオ脳汁ブシャァァァ安定行動にハイリスクハイリターンの技決めて気分爽快ィィコンボたのピー………………………………………失礼いたしました。心の声が出てしまいました。最後にスマブラの楽しみ方は人それぞれだとは思いますが、対戦してくれた方への敬意を忘れなければよい試合になると思います。楽しい試合をしましょう!この日記を見る方は私と試合をしてくれた少数の方だ思いますのでこの場をかりてお礼申し上げます。試合ありがとうございました。また、よろしくお願いいたします。

【5/23(水)20時30分参加者募集開始】第3回ほにバト~優勝者には今度会った時ジュース奢ります杯~【21時スタート!】(25)

以下説明文は過去にうみうしさんがニコニコのブロマガに書かれていた内容とほぼ一緒です。決勝戦の試合は動画化を行いyoutubeアップロード予定です。注目:今回は優勝者に今度ほにやと会った時にほにやからジュースを奢らせていただきます。優勝目指して頑張ってください。★おねがい★申請した後に、キャンセルや、IDミスなどで変更する場合は、元の申請コメントを消 さ ず に、その旨を書き、再度キャンセルや申請コメントをお願いします隠しステージすま村を出している方のみでお願いします最大32人トナメ募集開始 20時30分開始まず最初にトナメ http://tour-lewis.appspot.com/user/CqrB簡略版 http://tour-lewis.appspot.com/easy/CqrB画像版 http://tour-lewis.appspot.com/image/CqrBAndoroidアプリ用 CqrB↑このトーナメントが見れない人は参加できませんあとニンテンドーネットワークID間違えた人はその時点で負けですほにやのニンテンドネットワークID:honiyaaa①参加資格・Wifi対戦ができる人(無線有線どちらでも可)・大会開始までにWifi切断による公式ペナルティのある人は参加できません②参加までの準備・募集と結果報告は外部掲示板で行うようにする(ほにやのスマメイトの日記) ← ここのことです。・募集時間となり、ほにやがコメント欄で「募集開始します」とコメントしたら申請してください。・参加申請は、ニンテンドーネットワークID@名前でお願いします (例:honiyaaa@ほにや)・WiiU本体の、自分のオンライン状態を「公開する」にすること③対戦ルール・タイムアップ時はダメージ%の少ないほうが勝ち(%同じ時はサドンデス)もちろんストック多ければそっちの勝ち・2スト6分(配信台はプリンの撃墜時間の都合上7分)・決勝のみ3本先取 ステージは終点、戦場、すま村、村と街、プププランドです。・決勝以外2本先取 ステージは1戦目終点2戦目戦場3戦目すま村です・アイテムなし・Miiファイター以外のキャラ自由(キャラ変えOK)・カスタマイズOFF・ Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可。④進行について・大会進行は外部サイト「トーナメントくん」を使います・トーナメントの位置が上の人(番号が若い方)が部屋立てお願いします・対戦結果報告は「自分の番号」と「相手の番号」、勝者の番号を例にならって日記に書いてください勝者が結果を報告します(例:1ほにやVS2よさこい 1ほにや勝ちました。)⑤注意点・あまりにもラグや遅延が酷く、試合にならない場合は、原因と思われる方が積極的に棄権してください・ルカリオが配信の場合、波動調整が必要になります 以下その方法①3ストックにします(俺がやります)②撮影役(俺)をCPUレベル1 ハンデ300%にします)(俺がやります)③そのCPUを倒してください④ストックが3ありますので、両者自滅して2ストにしてください⑤タイム7分30秒になった瞬間に開始 それを過ぎていた場合は7分ジャストからスタート・対戦相手が現れない等、トラブルがあった時は、コメントの後に@名前をつけて、指示を仰いでください(例:★対戦相手ほにやさんのフレコが登録されません@よさこい)・ロボのビームやワリオのおなら等、経過時間で溜まる技を、プリンのバースト直前に消費してください(リトルマックは諦めてください)・配信の場合はプリンがバーストした瞬間にスタートです。◆配信先Twitch https://www.twitch.tv/honiyaa・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。個人の配信とミラーはしてもしても良いですが、暇だったら見に行きます。

勝てない(0)

勝てない、、、、、撃墜できるところで撃墜できなかったり、自分のちょっとしたミスで勝ちを見逃してるからめちゃくちゃ萎えてます。フリーだと丁寧に立ち回ることができるのに、メイトになると雑になってしまうのもどうにかしたい。負けこむとイライラしてしまうからメイトに向いていないのかもしれない。しばらくメンヘラになります。。俺は弱い

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