プレイヤー日記一覧

プレイヤー日記について

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日記一覧

例え不利でも(0)

MARIOやLUCASや糞狐(好き)とかの反射持ちキャラに波導弾をためらうのは時代遅れ。ほんの少しの隙を見つけて波導弾をブッパする。リュカニキに吸収されても波動補正でもはや意味はない!!積極的に撃っていこう!!みんな大好き波導弾。でもジャスガして近ずいてくるガノンCFはやめて

どのフィニッシュが好き?(1)

みんなは相手に止めを刺す時、一番好きな終わらせ方は何だ?自分は言うまでもなくメテオで終わらせるのが大好き。ああ…ここ最近メテオが当たらなくてモヤモヤするぜ…はぁ~…メテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたいメテオしたい

スマブラの試合へのこだわり(1)

17期から参入した”きいろいばくはつ”です。紹介文を数名の方に書いてもらっていたのですが気づくのが遅かったことに後悔しているところです。私はアドバイスできる立場ではないので自分が気を付けていることを記そうと思います。ーーーーーーーーーーーー勝ちへのこだわりーーーーーーーーーーーー↓基本・自分の思っている動きができている・あたる技を打つ(択の発生しない確定の技を当てる)の二つができれば相当強くなると思います。 着地狩り、後隙狩り、ガードからの反撃を正確にできれば十分強くなれると考えています。これらは相手のミスが基本となるのでこれだけでは不十分だとは思いますが、これは安定した勝ちには必要だと思います。試合・リスクとリターンの天秤・相手の癖、読み行動の把握が大切だと考えてます。 リスクとリターンは相手キャラとの派生、後隙、リーチ、持続によって変わってきますので詳しくは言えせんが、ローリスクの技を振ることは相手のミスを誘い、非常に強い立ち回りです。後隙を間合い管理によって反撃の隙を生じさせないこともできるでしょう。空中での引きながらの行動はゲームシステム上非常に強いので使っていけると良いと思います。ですが、ローリスクであっていリスクが0ではないことを忘れないように。攻めるときはその小さな隙を見逃さないようにすることが一番の鬼門かと思います。 相手の癖を読むことは自分の癖にも置き換えることができるとおもうのでなるだけ自分と照らし合わしながら行うとよいと思います。そうすれば行動を読まれることも少ないと思います。ーーーーーーーーーーーーー試合の楽しみーーーーーーーーーーーーーー↓ぶっぱ楽しスギィィィィィ癖を読んできた相手の裏をかくのキモチィィィィメテオ脳汁ブシャァァァ安定行動にハイリスクハイリターンの技決めて気分爽快ィィコンボたのピー………………………………………失礼いたしました。心の声が出てしまいました。最後にスマブラの楽しみ方は人それぞれだとは思いますが、対戦してくれた方への敬意を忘れなければよい試合になると思います。楽しい試合をしましょう!この日記を見る方は私と試合をしてくれた少数の方だ思いますのでこの場をかりてお礼申し上げます。試合ありがとうございました。また、よろしくお願いいたします。

【5/23(水)20時30分参加者募集開始】第3回ほにバト~優勝者には今度会った時ジュース奢ります杯~【21時スタート!】(25)

以下説明文は過去にうみうしさんがニコニコのブロマガに書かれていた内容とほぼ一緒です。決勝戦の試合は動画化を行いyoutubeアップロード予定です。注目:今回は優勝者に今度ほにやと会った時にほにやからジュースを奢らせていただきます。優勝目指して頑張ってください。★おねがい★申請した後に、キャンセルや、IDミスなどで変更する場合は、元の申請コメントを消 さ ず に、その旨を書き、再度キャンセルや申請コメントをお願いします隠しステージすま村を出している方のみでお願いします最大32人トナメ募集開始 20時30分開始まず最初にトナメ http://tour-lewis.appspot.com/user/CqrB簡略版 http://tour-lewis.appspot.com/easy/CqrB画像版 http://tour-lewis.appspot.com/image/CqrBAndoroidアプリ用 CqrB↑このトーナメントが見れない人は参加できませんあとニンテンドーネットワークID間違えた人はその時点で負けですほにやのニンテンドネットワークID:honiyaaa①参加資格・Wifi対戦ができる人(無線有線どちらでも可)・大会開始までにWifi切断による公式ペナルティのある人は参加できません②参加までの準備・募集と結果報告は外部掲示板で行うようにする(ほにやのスマメイトの日記) ← ここのことです。・募集時間となり、ほにやがコメント欄で「募集開始します」とコメントしたら申請してください。・参加申請は、ニンテンドーネットワークID@名前でお願いします (例:honiyaaa@ほにや)・WiiU本体の、自分のオンライン状態を「公開する」にすること③対戦ルール・タイムアップ時はダメージ%の少ないほうが勝ち(%同じ時はサドンデス)もちろんストック多ければそっちの勝ち・2スト6分(配信台はプリンの撃墜時間の都合上7分)・決勝のみ3本先取 ステージは終点、戦場、すま村、村と街、プププランドです。・決勝以外2本先取 ステージは1戦目終点2戦目戦場3戦目すま村です・アイテムなし・Miiファイター以外のキャラ自由(キャラ変えOK)・カスタマイズOFF・ Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可。④進行について・大会進行は外部サイト「トーナメントくん」を使います・トーナメントの位置が上の人(番号が若い方)が部屋立てお願いします・対戦結果報告は「自分の番号」と「相手の番号」、勝者の番号を例にならって日記に書いてください勝者が結果を報告します(例:1ほにやVS2よさこい 1ほにや勝ちました。)⑤注意点・あまりにもラグや遅延が酷く、試合にならない場合は、原因と思われる方が積極的に棄権してください・ルカリオが配信の場合、波動調整が必要になります 以下その方法①3ストックにします(俺がやります)②撮影役(俺)をCPUレベル1 ハンデ300%にします)(俺がやります)③そのCPUを倒してください④ストックが3ありますので、両者自滅して2ストにしてください⑤タイム7分30秒になった瞬間に開始 それを過ぎていた場合は7分ジャストからスタート・対戦相手が現れない等、トラブルがあった時は、コメントの後に@名前をつけて、指示を仰いでください(例:★対戦相手ほにやさんのフレコが登録されません@よさこい)・ロボのビームやワリオのおなら等、経過時間で溜まる技を、プリンのバースト直前に消費してください(リトルマックは諦めてください)・配信の場合はプリンがバーストした瞬間にスタートです。◆配信先Twitch https://www.twitch.tv/honiyaa・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。個人の配信とミラーはしてもしても良いですが、暇だったら見に行きます。

勝てない(0)

勝てない、、、、、撃墜できるところで撃墜できなかったり、自分のちょっとしたミスで勝ちを見逃してるからめちゃくちゃ萎えてます。フリーだと丁寧に立ち回ることができるのに、メイトになると雑になってしまうのもどうにかしたい。負けこむとイライラしてしまうからメイトに向いていないのかもしれない。しばらくメンヘラになります。。俺は弱い

ゲムパ見た後テレビでやると(0)

すっごく遅延感じるんですけどわかる人います?画面見てない立ち回りになってしまう

辛(0)

このゲーム辛い

あばだんごも参加した任天堂ゲーマートークイベンツ逝ってきました(0)

http://www.loft-prj.co.jp/schedule/lofta/86697eスポーツに精通している友人に誘われて参加してきましたスマ勢は僕意外にあいばくんとあつしさんがいましたかねてより聞いていたアームズ勢の熱量というものの片りんを見た気がしました(アームズ勢が多かった)イベントを経て、将来スマブラとポッ拳とアームズの3つの連携はより強固かつ強大なものになるんじゃないかという感じがしましたこの任天堂ユーザーコミュニティ連合(仮称)に今からでも何らかのコネクションを持っておくとおいしい気がしますあばだんごにはカルーアミルクを奢りました

スマブラ4定期対戦会(0)

明日はスマブラ定期対戦会です!来月はE3での新作スマブラ発表です。日本でも体験出来る施設が用意されるようで楽しみ!新作に備えてスマブラやっていきませんか?「宅オフや大会は敷居が高い…」なんて思ってる人も気軽にオフ対戦が出来ますよ(*⁰▿⁰*)今回はふろんも行きます。よろしくお願いします!詳しくはこちらhttps://ameblo.jp/flon0818/entry-12313350479.html

スマメイトについて…(0)

スマメイトをよく知りませんもしよろしければ教えて貰えませんか?

メイトで勝てない人へ(0)

勝てなくて1200に落ちそう…1300ギリ維持できてる…1200に落ちてヤバイ…もう1100だ…という人へ。ガチ部屋で割と自信あった自分も1200だった時期もありました(最近まで)対戦コメントで「いまの実力ならメイトは厳しいでしょう」とかいう頭DDは知りません。 ルカリオというキャラの性能もあるでしょうがお互い80%超えたあたりの流れ、敵が二弾ジャンプするのを待つ→着地する所をだいたい絞り込む→アァァ!!スマッシュの音ぉぉ!!強い人は着地狩りに重い技をしっかり当ててくるので対戦相手がどんな風に自分の着地を狩ってるか見よう!! そして最後に                                          ルカリオ使い少なすぎ、キャラに迷走したりこのキャラもう分かんねぇ…てなったら迷わずルカリオを使おう。間違っても他社キャラは使うな空後はぶつけにいくぞ。

初めてのスマメイト(1)

今更ながらスマメイトをはじめました。結果はもちろんボコボコ...。ずっと攻められっぱなし...。果たして僕が勝てるようになる時はくるのかな?スマブラってどうやったら上手くなれるのかな?とりあえずこれからできるだけ毎日精進しよう!!

いつもの立ち回りチェックリスト自分用(0)

焦って普段の立ち回りが出来なくなったときのための自分用リスト・ガードの意識はしているか・回り込み回避を忘れていないか・掴みからの火力は出せているか・最大反確は取れているか・何が狩られているのか理解しているか・慎重になりすぎていないか・間合いはちゃんと見れているか・スマブラを楽しめているか最後だけ難易度高過ぎる

この日記(0)

この日記は私がレートを平均1600を維持できるまでのへんてこな対戦記である。そんな日記を軽くでも見てくれる優しい人(や暇人やケモナー)がいると言うことが何となく嬉しい…メイト初心者や中級者、スランプ気味の上級者に波導の導きがあらんことを

スマメイト楽しい!!(0)

ガチ部屋とは全く違う。1人1人がキャラをかじってるんじゃなくてそのキャラの長所短所を分かって1回1回の戦いに勝ちに来てる人達しかいない…自分もルカリオのいい所悪いところ早く理解してあげないと…ルカリオはどこをいじってやればイイのかな?

今期はもう力尽きました(0)

1726という前期の記録を大幅に更新した(前期1674)ので、レートを気にしてメイトやるのは終わります!これからはいろいろなコンボを考えたり厳しい局面に置かれても柔軟に対応できるパワーを身につける特訓をします実績は来期(おそらくスイッチ版発売が9月なのでもう1期はあると予想)取ります!よろしくお願いします

ボタン使いによる視線の話(0)

どうも、マック使いのbt.yamatoですこのまえマック窓民同士でマック乱闘をしていたところ窓主に「お前ボタン押してるだけやん」と言われました今やってるバイトもボタンを押すだけの作業なので趣味でボタンを押してバイトでボタンを押して今の自分は完全にボタン人間ですもしかしたら大学でも無意識になんらかのボタンを押してしまってるかもしれません先ほど自分のことを「マック使い」と称しましたがそうなってくると「ボタン使い」と呼んだほうがむしろ事実に即しているでしょうボタン使いとなった私は日常のあらゆる場面でボタンを押すことでしょう休日明けの朝に鳴り響く煩い目覚まし時計のボタンを押し部屋の電気をボタンで付け扉をボタンを押して開け、鍵をボタンでしめいよいよボタンとそうでないものの区別が付かなくなった私は満員電車の中女性の胸に携わる二つのボタンを押し、そして次の日のテレビで自己紹介することになるでしょう「どうも、ボタン使いのbt.yamatoです」閑話休題音ゲーマーの間ではときにこんな疑問があがります「上手い人は画面のどこを見ているんだろう」この疑問、スマ界隈だとほとんど目にしませんいや自分だけ目にしてないだけとか見つけても忘れてるだけとか悪の組織によって記憶を消されてるとかいろんな可能性はあるものの少なくとも私の記憶の上では存在しませんなのでそんな視線の話をしようとおもいますみなさんはスマブラをするとき画面のどこを見てるでしょうか自キャラ相手キャラ飛び道具ダメージ残り時間背景モニターのフレームWiiUの曲線美エロ画像スマブラをしてると見たいところ見なければならないところはたくさんあるわけですただ流石に部屋に取り付けられた時計を見据え、キッチンで料理をしている母親を一瞥して「ご飯あと何分!?」などと聞くのはフォックス使ってベヨネッタの空前に当たってしまったときくらいなもんです結論からいうと基本的には相手のキャラを見続けた方がいいです自キャラについては何らかの影響を受けない限り思った通りに動くわけで、どう動くかわからない相手の方が重要が高いわけです(当たり前すぎてこれが視線の話が出ない理由かもしれません)ただそもそもこれを実践するには自分の操作キャラの動きを完璧に把握してるという前提があります走行速度はどれくらいだスマッシュのリーチはどうだステステのタイミングは落下速度ジャンプの高度くぁwせdrftgyふじこlpそういう諸々を全て把握するには人生は短すぎますまあなので相手キャラを目で追いつつ自キャラもチラチラ見てあげて下さいただ横に吹っ飛ばされたときそのときは絶対相手に注目した方がいいです飛ばされた人は自キャラの安否が気になってしょうがないため横ルーペに入ったジャンプしてみた緩和で死を免れたとかをいちいち確認してしまいがちですでもそんなことを確認してる間に視界の外から相手が迫ってきていたら反応が遅れるだけでもディスアドバンテージですし最悪読み合いにもならないかもしれません復帰が強いキャラならいざ知らず、単調な復帰しか出来ないキャラは追撃にアホほど弱いですそんな中自分の見てないところからいきなりゴリラが強襲してきたらまさに富士の樹海で遭難したところにいきなり真横にゴリラが現れたのと同様の恐怖があるわけです体はすくみ、回避すらままならず、空中バックキックで足蹴にされたその遭難者の人生は、「今にGAME SET」を告げられることでしょうみなさん、自然の多いところに行くときは野生動物の対策はちゃんとしておきましょう

最近勝てるようになってきたその理由?(0)

何故この日記を書こうかと思ったかと言うと最近勝てるようになってきたから何故かてるようになったかそして今勝てていないと思う人に自分のできる範囲で教えてあげたいと思ったからだ          理由1リラックス出来るようになったこれが大事だと思うガチガチに緊張しているといつも通りの力が出せないからだこれを無くすために僕がしたことは1つ意識することを決めたこれだけで大分緊張が無くなった気がする                                                                                              理由2窓に入ったこれが大きいと思うなぜ大事かと言うとキャラ対アドバイス対募が出来るこれだとメイトでもいいと思うがこれが大事だと思う僕の場合は脱糞窓に入っている多種多様なキャラがおりいい情報が入ってくるそして同じキャラを使う人からアドバイスを貰ったりキャラを教えてもらったり出来たこと                                               これが大きいと思う拙い文でしたが見てくださった方はありがとうございます脱糞窓のみんなに感謝!!

やった!やった!(0)

今日のタミスマ本当やったら多分キャラ限の第90.5回になってたはずなのになんか第91回になっとる!! 鮫木さんに感謝や!!!ベヨネッタが使える!!!!!

ガンガン進め風切って(0)

同じルカリオ使いなのに先輩ルカリオ達が勝ってる相手に自分が負けること自体が恥ずかしいこと、という自分ルールと意地でもこいつにだけは勝ってやるという執着心だけで1400維持できてる気がする。  絶対に1500までもどって1600まで進む。波導は我にあリオ