大会トーナメント一覧

大会について

今現在開かれている大会の一覧です。

大会一覧

第91回タミスマWiiU大会

◆配信先 TwitchとYoutubeLiveの同時配信※1※2・YoutubeLive - https://gaming.youtube.com/c/terminalkai_ssb4/live ・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma ※1 対戦相手とのやり取り等は配信先のコメント欄ではなくスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。 ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。(常時コメント欄をチェックしてます。)1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。・WiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 偽名で出場された場合のリザルト等は偽名で処理致します。(大会終了までに本人から連絡があった場合を除く) ※6 混乱防止の為、極力エントリー名とMii名を合わせてください。2.対戦ルール 選択するステージを除きスマメイトレーティング対戦のルールと基本同じ★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムやステージに誤りがあった場合はノーコンテストにしてください。 但し両者気づかずに試合を続行し決着が付いた場合、その試合を有効とします。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由です。 但しステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合、再試合の試合に限りキャラ変更は不可とします。★ステージ:・1試合目:ワイリー基地(終点化) → 2試合目:戦場 → 3試合目:すま村・決勝戦は「4戦目:村と街 → 5戦目:終点」と続きます。★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:全てのファイター Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可サドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋建て願います。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけて対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左が1回戦、その隣が2回戦となります。シードの方は1回戦と2回戦を混同しないようにご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。フレンドコードを送信し、トーナメント表上で上に表示されているプレイヤーが部屋建てし対戦してください。(※2~※6) ※2 運営が指定した時間までに対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 ※3 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※4 対戦相手が決まっていない場合は、次の対戦相手が決まるまで待機願います。 ※5 必ず大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを対戦相手へ送信願います。 ※6 時間に余裕があれば、フレンドコードを受信する側からも対戦相手へフレンドコードを送信してください。③ 対戦が終了したら、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※6 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始はスマメイト大会ページの「コメント」欄にて鮫木が合図します。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は全て配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(sameki12)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「さめき」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で相談してください。 ※1 対戦相手とのやり取りはスマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は、心当たりがある方が積極的に棄権願います。お互いラグについて心当たりがない場合は、試合を強行頂くか または 両者合意の上であれば乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで勝者を決める(※2)ことも可能です。ランダムで勝者を決める場合は「コメント」欄までご連絡願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は、乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1※2 ※1 64名未満であればベスト8まで、65名以上であればベスト16までの掲載となります。 ※2 Aクラス・Bクラスとクラス分け大会の場合は規模に関係なくベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・このページに記載していない事項につきましては、基本スマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負け扱いとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負け扱いとなります。・明らかにルールを読んでおらず、試合進行が遅れた場合はその方を失格にする可能性がございます。・常軌を逸した行動をされた場合は、失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。度が過ぎる場合は失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・配信台での試合は後日動画化しますので、動画化されるのが嫌な方は参加できません。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。▼その他スマブラ4国内イベント情報。近場でオフイベントがあればこの機会に是非御検討ください。・スマ4国内イベント情報 - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kLNYrZFYJQa2E6zzy1qZYPV110uKjLARmN8-zTr_QXc/タミスマに関するご意見・ご要望は以下よりお気軽にどうぞ。・Twitter - https://twitter.com/sameki1024・ask.fm- https://ask.fm/sameki1024・Website - http://tamisuma.jp/・Youtube - https://www.youtube.com/user/terminalkai・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma

TAKOMAN STORM #4 カスタマイズありWiiUシングル大会

今回はアイテムなし、カスタマイズあり(必殺技のみ) で開催、twitch.tv/takoman_0112のチャンネルで配信します。3.その他のルールは忘れずに目を通してください。1.基本ルールシングルエリミネーション 3位決定戦なし2スト6分(配信台のみ7分)2本先取(決勝戦のみ3本先取)2戦目以降、直前の試合の勝者、敗者共に使用キャラクターの変更可能。直前に使用したキャラクターのカスタマイズ変更可能。2.ステージ1戦目:オネット(終点化) 2戦目:戦場 3戦目:すま村  決勝戦では 4戦目:村と街 5戦目:終点3.その他のルールアイテム : なしカスタマイズ : あり(必殺技のみ、装備は禁止)使用可能キャラ : DLCキャラクター7体を除く全キャラクターMiiファイター : 使用可能(身長体重はデフォルト)Miiファイターのコスチューム(からだ・ぼうし) : 変更可能(能力に変化がないため)使用禁止キャラ : DLCキャラクター7体(ミュウツー リュカ ロイ リュウ クラウド カムイ ベヨネッタ)4.部屋建てトーナメントの対戦カードで、上に表示されているプレイヤーが部屋を建て、下に表示されているプレイヤーがフレンドコードを送ってください。5.配信台での試合について配信台に選ばれたプレイヤー2名は配信者 (takoman999) にフレンドリクエストを送り、「 タコマン 」の部屋に入ってください。6.ラグについて致命的なラグ・遅延を感じた場合、原因だと思われる方が棄権してください。質問など、分からない点があったら ツイッターで @takoman_0112 (主催者のアカウント)までダイレクトメッセージをお願いします。配信カードを決めたらツイートやコメントするので、目を通すようお願いします。

第90回タミスマWiiU大会

※第88.5回大会から以下ルールが改正・追記となっておりますのでご注意ください。① フレンドコードはトーナメント表の上・下関係無しに、互いに送信するようにしてください。② 「9.その他」に追記しました。--以下普段のタミスマと同文--◆配信先 TwitchとYoutubeLiveの同時配信※1※2・YoutubeLive - https://gaming.youtube.com/c/terminalkai_ssb4/live ・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma ※1 対戦相手とのやり取り等は配信先のコメント欄ではなくスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。 ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。(常時コメント欄をチェックしてます。)1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。・WiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 偽名で出場された場合のリザルト等は偽名で処理致します。(大会終了までに本人から連絡があった場合を除く) ※6 混乱防止の為、極力エントリー名とMii名を合わせてください。2.対戦ルール 選択するステージを除きスマメイトレーティング対戦のルールと基本同じ★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムやステージに誤りがあった場合はノーコンテストにしてください。 但し両者気づかずに試合を続行し決着が付いた場合、その試合を有効とします。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由です。 但しステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合、再試合の試合に限りキャラ変更は不可とします。★ステージ:・1試合目:ワイリー基地(終点化) → 2試合目:戦場 → 3試合目:すま村・決勝戦は「4戦目:村と街 → 5戦目:終点」と続きます。★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:全てのファイター Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可サドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋建て願います。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけて対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左が1回戦、その隣が2回戦となります。シードの方は1回戦と2回戦を混同しないようにご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。お互いフレンドコードを送信し、トーナメント表上で上に表示されているプレイヤーが部屋建てし対戦してください。(※2~※5) ※2 運営が指定した時間までに対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 ※3 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※4 対戦相手が決まっていない場合は、次の対戦相手が決まるまで待機願います。 ※5 必ず大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを対戦相手へ送信願います。③ 対戦が終了したら、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※6 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始はスマメイト大会ページの「コメント」欄にて鮫木が合図します。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は全て配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(sameki12)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「さめき」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で相談してください。 ※1 対戦相手とのやり取りはスマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は、心当たりがある方が積極的に棄権願います。お互いラグについて心当たりがない場合は、試合を強行頂くか または 両者合意の上であれば乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで勝者を決める(※2)ことも可能です。ランダムで勝者を決める場合は「コメント」欄までご連絡願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は、乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1※2 ※1 64名未満であればベスト8まで、65名以上であればベスト16までの掲載となります。 ※2 Aクラス・Bクラスとクラス分け大会の場合は規模に関係なくベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・このページに記載していない事項につきましては、基本スマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負け扱いとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負け扱いとなります。・明らかにルールを読んでおらず、試合進行が遅れた場合はその方を失格にする可能性がございます。・常軌を逸した行動をされた場合は、失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。度が過ぎる場合は失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・配信台での試合は後日動画化しますので、動画化されるのが嫌な方は参加できません。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。▼その他スマブラ4国内イベント情報。近場でオフイベントがあればこの機会に是非御検討ください。・スマ4国内イベント情報 - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kLNYrZFYJQa2E6zzy1qZYPV110uKjLARmN8-zTr_QXc/タミスマに関するご意見・ご要望は以下よりお気軽にどうぞ。・Twitter - https://twitter.com/sameki1024・ask.fm- https://ask.fm/sameki1024・Website - http://tamisuma.jp/・Youtube - https://www.youtube.com/user/terminalkai・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma

TAKOMAN STORM #3 カスタマイズありWiiUシングル大会

今回はアイテムなし、カスタマイズあり(必殺技のみ) で開催、twitch.tv/takoman_0112のチャンネルで配信します。3.その他のルールは忘れずに目を通してください。1.基本ルールシングルエリミネーション 3位決定戦なし2スト6分(配信台のみ7分)2本先取(決勝戦のみ3本先取)2戦目以降、直前の試合の勝者、敗者共に使用キャラクターの変更可能。直前に使用したキャラクターのカスタマイズ変更可能。2.ステージ1戦目:オネット(終点化) 2戦目:戦場 3戦目:すま村  決勝戦では 4戦目:村と街 5戦目:終点3.その他のルールアイテム : なしカスタマイズ : あり(必殺技のみ、装備は禁止)使用可能キャラ : DLCキャラクター7体を除く全キャラクターMiiファイター : 使用可能(身長体重はデフォルト)Miiファイターのコスチューム(からだ・ぼうし) : 変更可能(能力に変化がないため)使用禁止キャラ : DLCキャラクター7体(ミュウツー リュカ ロイ リュウ クラウド カムイ ベヨネッタ)4.部屋建てトーナメントの対戦カードで、上に表示されているプレイヤーが部屋を建て、下に表示されているプレイヤーがフレンドコードを送ってください。5.配信台での試合について配信台に選ばれたプレイヤー2名は配信者 (takoman999) にフレンドリクエストを送り、「 タコマン 」の部屋に入ってください。6.ラグについて致命的なラグ・遅延を感じた場合、原因だと思われる方が棄権してください。質問など、分からない点があったら ツイッターで @takoman_0112 (主催者のアカウント)までダイレクトメッセージをお願いします。配信カードを決めたらツイートやコメントするので、目を通すようお願いします。

※チーム大会※ 第89.5回タミスマWiiU大会

※前回(85.5回)の大会からの修正点『3.参加申請~大会終了までの具体的な流れ②(2)』文面:※6を追加。→同一WiiUの場合はフレンドコード送信時のメッセージ欄およびこのページのコメント欄に「同一WiiUです。」とご一報願います。※前々回(84.5回)の大会からの修正点『3.参加申請~大会終了までの具体的な流れ②(2)』文面修正:大会開始時刻から15分経っても対戦相手と連絡が取れない~→フレコ登録数が多いので10分から15分へ変更。『3.参加申請~大会終了までの具体的な流れ』文面追記:準決勝以降は必ず全プレイヤーがリプレイを保存~→事前にリプレイが満杯になっていないかご確認願います。『4.よくありそうな質問事項一覧 Q4』Q4:対戦相手の部屋に入れません。→追記。答えは普段のタミスマと同じです。--以下前回と同じ内容です--1.チーム大会について基本的なルールはスマメイトやタミスマ準拠です。黄色塗りの箇所はスマメイトやタミスマのルールと異なりますのでご注意ください。(普段スマメイトを利用され、タミスマにも参加されたことがある方は、黄色塗りの箇所だけ読めば問題ないと思います。)スマメイトやタミスマとのルール相違点 (1) 3スト8分、チームアタックあり (2) ステージは『スマメイト準拠』でカウンターステージ制(タミスマと異なる) (3) 決勝戦は3本先取 (4) 運営は配信を行いません。(チーム=4人なので) (5) その他『参加申請方法』『最初の試合開始前に相方名等を連絡』『動画化』『トナメは自動進行』等がタミスマと異なります。2.大会ルール詳細以下事項を除き、スマメイト準拠です。 (1) 3スト8分、チームアタックあり (2) 決勝戦は3本先取(それ以外の試合は2本先取) (3) チームカラーは部屋建て側が赤、部屋に入る側を青としますが、両チーム間で希望があれば違う色でも構いません。 (4) 最初の試合(1回戦 または 対戦相手が最初から決まっていた場合は2回戦も含む)に限り、大会開始時刻から15分経っても対戦相手と連絡が取れない または フレンドコードが承認されない場合、このページの『コメント』欄に現れなかった対戦相手を失格とします。3.参加申請~大会終了までの具体的な流れ① 募集開始時刻~募集終了時刻まで (1) 出場を希望される場合、チーム相方と相談し代表者1名を決めます。 (2) 代表者は「大会に参加する」のプレイヤー名を『代表者名&相方名(※1)』へ変更しエントリーします。 ※1 詳しくはこちら→ https://twitter.com/sameki1024/status/972347194526244864 ※2 トーナメント作成までに代表者と相方2名エントリーされていた場合は失格となりますのでご注意ください。 ※3 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※4 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※5 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※6 偽名で出場された場合の『大会リザルト』『動画化時のプレイヤー名』は、大会終了までに本人から連絡があった場合を除き偽名で処理します。 ※7 参加者はWiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。② 大会開始時刻になったら (1) 『大会開始時刻』になるとトーナメント表が公開され、このページの『結果報告』欄にある『更新する』ボタンを押すと対戦相手が表示されます。(※1※2) ※1 表示されない場合は画面全体を再度更新するか、スマメイトからログアウトされていないかご確認ください。 ※2 トーナメント表一番左が1回戦、その隣が2回戦となります。シードの方は1回戦と2回戦を混同しないようご注意ください。 (2) トーナメント表の上に表示されているプレイヤーが部屋を建てます。全てのプレイヤーは部屋建てするプレイヤーへフレンドコードを送信し、部屋を建てるプレイヤーは全てのフレンドコードを承認後、部屋を建ててください。チームカラーは部屋建て側が赤、部屋に入る側を青としますが、両チーム間で希望があれば違う色でも構いません。(※3※4※5※6) ※3 最初の試合(1回戦 または 対戦相手が最初から決まっていた場合は2回戦も含む)に限り、大会開始時刻から15分経っても対戦相手と連絡が取れない または フレンドコードが承認されない場合、このページの『コメント』欄に現れなかった対戦相手を失格とします。 ※4 1回戦がシードで2回戦の対戦相手が決まっていない場合は、1回戦が終わり対戦相手が決まるまでお待ちください。 ※5 フレンドコード送信側は、大会へエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを送信願います。同一人物でも違うフレンドコードを送信した場合、失格になる可能性もあります。 ※6 同一WiiUの場合はフレンドコード送信時のメッセージ欄およびこのページのコメント欄に「同一WiiUです。」とご一報願います。③ 対戦終了後 (1) 対戦終了後、試合の勝者はこのページの『結果報告』欄より結果を送信願います。(※1) ※1 間違えて結果を送信した場合、このページの『コメント』欄までご連絡願います。 (2) このページの『結果報告』欄にある『更新する』ボタンを押し、次の試合(※2※3)を始めてください。以後ベスト8まで同じことの繰り返しです。 ※2 対戦相手が表示されない場合は、まだ対戦相手が決まっていないので待機願います。 ※3 タミスマと異なりトーナメントは完全自動進行で進みます。運営側で「○回戦開始!」と試合開始の合図をしないのでご注意ください。④ ベスト8まで進まれたら(参加チーム数が17~32チームなら3回戦進出、33~64チームなら4回戦進出)大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。入賞されたチームの代表者は、自分のチームの試合がすべて終わった後に、このページの『コメント』欄まで自分と相方の『名前』『使用キャラ』『使用カラー』を大会終了までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載致しますがご了承願います。⑤ 準決勝まで進まれたら ※決勝戦のみ3本先取!!準決勝と決勝戦の試合は動画化します。 (1) 準決勝以降は必ず全プレイヤーがリプレイを保存(※1)するようご協力願います。 (2) 大会終了後、双方チームの代表者は「準決勝1試合目」「決勝1試合目」等のタイトルで、リプレイを速やかに共有へアップ願います。(※2※3※4)  ※1 リプレイが満杯となっていないか事前にご確認願います。  ※2 代表者がリプレイを撮り忘れた場合、相方にリプレイを保存したか確認し対応願います。  ※3 相方もリプレイを撮り忘れた場合、対戦相手のチームがリプレイを保存し、共有へアップされた場合に限り動画化します。  ※4 対戦相手のチームもリプレイを撮り忘れていた場合は動画化しません。ご了承ください。 (3) 双方チームの代表者はリプレイ投稿が完了したら、このページの『コメント』欄 または 鮫木(@sameki1024)までご連絡願います。⑥ 大会終了リプレイを投稿し、運営に投稿した旨を伝えたら大会終了となります。お疲れ様でした!4.よくありそうな質問事項一覧Q1:ラグがあった場合、どうすれば宜しいでしょうか?A1:基本スマメイトやタミスマ準拠となりますが、このページの『コメント』欄にてチーム代表同士で以下の事項をご対応願います。(1) 部屋を建て直して改善するか確認。(2) (1)で改善しない場合はルータを再起動する、電波干渉している機器の使用を控える、等で改善するか確認。(3) (2)で改善しない場合は回線に心当たりのある方が積極的に申し出て棄権する。(4) どちらも回線に心当たりがない場合はラグを我慢して試合頂く。(※)※ 上記(4)にて勝ち上がったチームは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。また、試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合に限り、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。1分経過してから申し出た場合は相手側から再試合で良い旨の打診があった場合を除き、ストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない)Q2:対戦相手の部屋に入れません…A2:以下のとおりご対応願います。(1) このページの『コメント』欄で対戦相手の部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤー側が部屋を建ててください。(2) 上記(1)を試しても部屋に入れない場合、対戦相手をブロックしていないかご確認ください。フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。(3) 上記(2)を試しても部屋に入れない場合、ルータやWifiを再起動してください。(4) 上記(3)を試しても部屋に入れない場合、運営側がランダムで片方を勝ち(※)にします。※ 上記(4)にて勝ち上がったチームは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。Q3:途中相方を摩り替えても良いでしょうか?QA3:原則禁止です。摩り替えが判明した場合、その時点で失格となりますのでご注意ください。Q4:対戦相手の部屋に入れません。A4:以下のとおりご対応願います。 (1) このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、対戦相手に部屋を建ててもらう。 (2) 上記(1)を試しても部屋に入れない場合、対戦相手をブロック(※1)してしまっていないかご確認ください。 ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。 (3) 上記(1)(2)を試しても部屋に入れない場合、ルータ・Wifi・ゲーム機本体を再起動してください。 (4) 上記(1)(2)(3)を試しても部屋に入れない場合は運営側がランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。5.その他の注意事項(1) 故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。(2) ノーコンテストにした場合、その試合は負けとなります。(3) 大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。(4) 充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負けとなります。(5) 対戦相手や出場者を批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。度が過ぎる場合は失格となる可能性もありますのでご注意ください。(6) 都合により途中棄権される場合、このページの『コメント』欄までご連絡願います。途中棄権によるペナルティはありませんのでご安心ください。(7) 大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 A.任天堂ネットワークメンテナンス等により大会中オンラインへ接続出来なくなった場合。 B.オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が約50%を超えた場合。 C.地震等の自然災害が発生した場合。(8) その他ここに記載されていない細かいルールについてはスマメイト・タミスマ準拠となります。▼各種リンクスマブラ4国内イベント情報。近場でオフイベントがあればこの機会に是非御検討ください。・スマ4国内イベント情報 - https://goo.gl/aGZyhBタミスマに関するご意見・ご要望は以下よりお気軽にどうぞ。・Twitter - https://twitter.com/sameki1024・ask.fm- https://ask.fm/sameki1024・Website - http://tamisuma.jp/・Youtube - https://www.youtube.com/user/terminalkai・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma

64CUP

大会の配信はhttps://www.twitch.tv/nohoho12 こちらでおこないます。※今回使用できるキャラは(マリオ.ドンキーゴング.サムス.フォックス.ヨッシー.リンク.ピカチュウ.カービィ.ルイージ.ネス.キャプテンファルコン.プリン)のみです。ご注意ください※プレイヤー同士のトラブルが起きて解決できない場合は配信のコメントに報告してください参加者の方は良ければTwitterで拡散してくれると嬉しいです( __  __ )1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。 ※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 偽名で出場された場合の「大会リザルト・動画化プレイヤー名」等は偽名で処理致します。       (大会終了までに本人から連絡があった場合を除く) ※6 混乱防止の為、エントリー名とMii名を極力合わせてください。参加者はWiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。2.対戦ルール★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムに誤りがあった場合は試合開始10秒以内にノーコンテストにして再試合願います。10秒を過ぎた場合は仕切りなおし不可。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由。ただしステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合のキャラ変更は不可。★ステージ(スマメイトレーティング対戦のルールと同じです。)ステージは終点化ステージ・戦場・終点・すま村・村と街・プププランド・ライラットクルーズの中から選んでください初戦からプププランドを選んでもOK★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:マリオ ドンキーコング サムス フォックス ヨッシー リンク カービィ ピカチュウ ルイージ ネス キャプテンファルコン プリンサドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋を建ててください。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけ対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左がROUND1、その隣がROUND2となります。シードの方はROUND1とROUND2を勘違いしないようご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。フレンドコード交換後、トーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋を建てて対戦してください。(※2~※6) ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄と配信先のコメント欄にもご連絡頂けると助かります。 ※3 対戦相手が来ない旨ご報告頂き私が指定した時間まで現れなかった場合、そのプレイヤーは失格となりますのでご注意ください。 ※4 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※5 対戦相手が決まっていない場合は次の対戦相手が決まるまで待機となります。 ※6 フレンドコードを送信する側は大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを送信願います。       同一人物でも違うフレンドコードを送信した場合、失格になる可能性もありますのでご注意ください。③ 対戦終了後、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※7 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始は「コメント」欄にてのほほが合図します。またはこのページにある「結果報告」欄を更新し、対戦相手が表示されたら試合を開始して問題ありません。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(nohoho890)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「のほほ」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者側がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※1) ※1 運営側で結果を更新しません。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で調整してください。 ※1 対戦相手とのやり取りは配信先のコメント欄ではなく、スマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は心当たりがある方が棄権願います。お互いラグについて心当たりない場合、「コメント」欄でその旨ご報告頂ければ運営がランダムで片方を勝ち(※2)にします。自分の回線の現状を調べたい場合はこちらなど(http://www.speedtest.net/)で検証願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は運営側がランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1※2 ※1 64名未満であればベスト8まで、65名以上であればベスト16までの掲載となります。 ※2 Aクラス・Bクラスとクラス分け大会の場合は規模に関係なくベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・上記1~7を除きその他のルールはスマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負けとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負けとなります。・対戦相手や出場者を批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。 度が過ぎる場合は予告なしにNGユーザーに登録したり失格となりますのでご注意下さい。・後日HPで結果の掲載&接戦や準決勝以降の試合を名前付きで動画化する予定です。 不都合がある方はのほほのtwitterまでご連絡願います。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。

SMASH STORM 〜Amazon&Nintendo Switchの陣〜(賞品付き)

大会の配信はhttps://www.twitch.tv/nohoho12 こちらでおこないます。※今大会では優勝者に賞金があります※※プレイヤー同士のトラブルが起きて解決できない場合は配信のコメントに報告してください※ 参加者の方は良ければTwitterで拡散してくれると嬉しいです( __  __ )1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。 ※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 偽名で出場された場合の「大会リザルト・動画化プレイヤー名」等は偽名で処理致します。       (大会終了までに本人から連絡があった場合を除く) ※6 混乱防止の為、エントリー名とMii名を極力合わせてください。参加者はWiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。2.対戦ルール★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムに誤りがあった場合は試合開始10秒以内にノーコンテストにして再試合願います。10秒を過ぎた場合は仕切りなおし不可。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由。ただしステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合のキャラ変更は不可。★ステージ(スマメイトレーティング対戦のルールと同じです。)ステージは終点化ステージ・戦場・終点・すま村・村と街・プププランド・ライラットクルーズの中から選んでください初戦からプププランドを選んでもOK★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:全てのファイター Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可サドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋を建ててください。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけ対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左がROUND1、その隣がROUND2となります。シードの方はROUND1とROUND2を勘違いしないようご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。フレンドコード交換後、トーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋を建てて対戦してください。(※2~※6) ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄と配信先のコメント欄にもご連絡頂けると助かります。 ※3 対戦相手が来ない旨ご報告頂き私が指定した時間まで現れなかった場合、そのプレイヤーは失格となりますのでご注意ください。 ※4 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※5 対戦相手が決まっていない場合は次の対戦相手が決まるまで待機となります。 ※6 フレンドコードを送信する側は大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを送信願います。       同一人物でも違うフレンドコードを送信した場合、失格になる可能性もありますのでご注意ください。③ 対戦終了後、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※7 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始は「コメント」欄にてのほほが合図します。またはこのページにある「結果報告」欄を更新し、対戦相手が表示されたら試合を開始して問題ありません。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(nohoho890)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「のほほ」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者側がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※1) ※1 運営側で結果を更新しません。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で調整してください。 ※1 対戦相手とのやり取りは配信先のコメント欄ではなく、スマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は心当たりがある方が棄権願います。お互いラグについて心当たりない場合、「コメント」欄でその旨ご報告頂ければ運営がランダムで片方を勝ち(※2)にします。自分の回線の現状を調べたい場合はこちらなど(http://www.speedtest.net/)で検証願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は運営側がランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1※2 ※1 64名未満であればベスト8まで、65名以上であればベスト16までの掲載となります。 ※2 Aクラス・Bクラスとクラス分け大会の場合は規模に関係なくベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・上記1~7を除きその他のルールはスマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負けとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負けとなります。・対戦相手や出場者を批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。 度が過ぎる場合は予告なしにNGユーザーに登録したり失格となりますのでご注意下さい。・後日HPで結果の掲載&接戦や準決勝以降の試合を名前付きで動画化する予定です。 不都合がある方はのほほのtwitterまでご連絡願います。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。10.賞金について今大会は賞金があります!優勝者にはNintendo Switch(発想方法は大会終了後伝えます。)またはAmazonギフト券30000円以内の商品(手順は大会終了後にお伝えします。)

第89回タミスマWiiU大会

※第88.5回大会から以下ルールが改正・追記となっておりますのでご注意ください。① フレンドコードはトーナメント表の上・下関係無しに、互いに送信するようにしてください。② 「9.その他」に追記しました。--以下普段のタミスマと同文--◆配信先 TwitchとYoutubeLiveの同時配信※1※2・YoutubeLive - https://gaming.youtube.com/c/terminalkai_ssb4/live ・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma ※1 対戦相手とのやり取り等は配信先のコメント欄ではなくスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。 ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。(常時コメント欄をチェックしてます。)1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。・WiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 偽名で出場された場合のリザルト等は偽名で処理致します。(大会終了までに本人から連絡があった場合を除く) ※6 混乱防止の為、極力エントリー名とMii名を合わせてください。2.対戦ルール 選択するステージを除きスマメイトレーティング対戦のルールと基本同じ★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムやステージに誤りがあった場合はノーコンテストにしてください。 但し両者気づかずに試合を続行し決着が付いた場合、その試合を有効とします。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由です。 但しステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合、再試合の試合に限りキャラ変更は不可とします。★ステージ:・1試合目:ワイリー基地(終点化) → 2試合目:戦場 → 3試合目:すま村・決勝戦は「4戦目:村と街 → 5戦目:終点」と続きます。★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:全てのファイター Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可サドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋建て願います。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけて対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左が1回戦、その隣が2回戦となります。シードの方は1回戦と2回戦を混同しないようにご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。お互いフレンドコードを送信し、トーナメント表上で上に表示されているプレイヤーが部屋建てし対戦してください。(※2~※5) ※2 運営が指定した時間までに対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 ※3 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※4 対戦相手が決まっていない場合は、次の対戦相手が決まるまで待機願います。 ※5 必ず大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを対戦相手へ送信願います。③ 対戦が終了したら、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※6 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始はスマメイト大会ページの「コメント」欄にて鮫木が合図します。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は全て配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(sameki12)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「さめき」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で相談してください。 ※1 対戦相手とのやり取りはスマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は、心当たりがある方が積極的に棄権願います。お互いラグについて心当たりがない場合は、試合を強行頂くか または 両者合意の上であれば乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで勝者を決める(※2)ことも可能です。ランダムで勝者を決める場合は「コメント」欄までご連絡願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は、乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1※2 ※1 64名未満であればベスト8まで、65名以上であればベスト16までの掲載となります。 ※2 Aクラス・Bクラスとクラス分け大会の場合は規模に関係なくベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・このページに記載していない事項につきましては、基本スマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負け扱いとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負け扱いとなります。・明らかにルールを読んでおらず、試合進行が遅れた場合はその方を失格にする可能性がございます。・常軌を逸した行動をされた場合は、失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。度が過ぎる場合は失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・配信台での試合は後日動画化しますので、動画化されるのが嫌な方は参加できません。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。▼その他スマブラ4国内イベント情報。近場でオフイベントがあればこの機会に是非御検討ください。・スマ4国内イベント情報 - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kLNYrZFYJQa2E6zzy1qZYPV110uKjLARmN8-zTr_QXc/タミスマに関するご意見・ご要望は以下よりお気軽にどうぞ。・Twitter - https://twitter.com/sameki1024・ask.fm- https://ask.fm/sameki1024・Website - http://tamisuma.jp/・Youtube - https://www.youtube.com/user/terminalkai・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma

第88.5回タミスマWiiU大会

※第88.5回大会から以下ルールが改正・追記となっておりますのでご注意ください。① フレンドコードはトーナメント表の上・下関係無しに、互いに送信するようにしてください。② 「9.その他」に追記しました。※今回は特殊なルールでの大会となります!ご注意ください。① 使用可能キャラは以下URL「Super Smash Bros. 4 tier list」の「Dランク~Gランク+Mii」の全27キャラ。 https://www.ssbwiki.com/tier_list#Super_Smash_Bros._4_tier_list  ダックハント、リンク、ピット、ブラックピット、ヨッシー、シュルク、ロボット、ルフレ、サムス、  ゲーム&ウォッチ、アイク、ワリオ、ロイ、リザードン、リトルマック、パルテナ、  パックマン、ファルコ、クッパJr、Dr.マリオ、カービィ、フィットレ、  デデデ、ガノンドロフ、ゼルダ、プリン、Mii(※) の全27キャラ。 ※ Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可② 「--以下普段のタミスマと同文--」以後の内容とルールが矛盾する場合は上記①のルールを優先します。 ※ 例えば以下ルールを読んでいくと「全キャラ使用可能」と記載ありますが、使用可能キャラは上記①のとおり全27キャラです。【大会の趣旨(ここは読まなくて大丈夫です)】 (1) 早朝開催やキャラ限定など、変則的な内容で大会を開くことでいつものタミスマと差別化を図りマンネリ化を防ぐ。 (2) メイト以外でサブキャラを活躍させる場所として。--以下普段のタミスマと同文--◆配信先 TwitchとYoutubeLiveの同時配信※1※2・YoutubeLive - https://gaming.youtube.com/c/terminalkai_ssb4/live ・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma ※1 対戦相手とのやり取り等は配信先のコメント欄ではなくスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。 ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。(常時コメント欄をチェックしてます。)1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。・WiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 偽名で出場された場合のリザルト等は偽名で処理致します。(大会終了までに本人から連絡があった場合を除く) ※6 混乱防止の為、極力エントリー名とMii名を合わせてください。2.対戦ルール 選択するステージを除きスマメイトレーティング対戦のルールと基本同じ★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムやステージに誤りがあった場合はノーコンテストにしてください。 但し両者気づかずに試合を続行し決着が付いた場合、その試合を有効とします。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由です。 但しステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合、再試合の試合に限りキャラ変更は不可とします。★ステージ:・1試合目:ワイリー基地(終点化) → 2試合目:戦場 → 3試合目:すま村・決勝戦は「4戦目:村と街 → 5戦目:終点」と続きます。★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:全てのファイター Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可サドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋建て願います。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけて対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左が1回戦、その隣が2回戦となります。シードの方は1回戦と2回戦を混同しないようにご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。お互いフレンドコードを送信し、トーナメント表上で上に表示されているプレイヤーが部屋建てし対戦してください。(※2~※5) ※2 運営が指定した時間までに対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 ※3 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※4 対戦相手が決まっていない場合は、次の対戦相手が決まるまで待機願います。 ※5 必ず大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを対戦相手へ送信願います。③ 対戦が終了したら、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※6 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始はスマメイト大会ページの「コメント」欄にて鮫木が合図します。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は全て配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(sameki12)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「さめき」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で相談してください。 ※1 対戦相手とのやり取りはスマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は、心当たりがある方が積極的に棄権願います。お互いラグについて心当たりがない場合は、試合を強行頂くか または 両者合意の上であれば乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで勝者を決める(※2)ことも可能です。ランダムで勝者を決める場合は「コメント」欄までご連絡願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は、乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1※2 ※1 64名未満であればベスト8まで、65名以上であればベスト16までの掲載となります。 ※2 Aクラス・Bクラスとクラス分け大会の場合は規模に関係なくベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・このページに記載していない事項につきましては、基本スマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負け扱いとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負け扱いとなります。・明らかにルールを読んでおらず、試合進行が遅れた場合はその方を失格にする可能性がございます。・常軌を逸した行動をされた場合は、失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。度が過ぎる場合は失格 または 今後大会への参加をお断りすることがございます。・配信台での試合は後日動画化しますので、動画化されるのが嫌な方は参加できません。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。▼その他スマブラ4国内イベント情報。近場でオフイベントがあればこの機会に是非御検討ください。・スマ4国内イベント情報 - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kLNYrZFYJQa2E6zzy1qZYPV110uKjLARmN8-zTr_QXc/タミスマに関するご意見・ご要望は以下よりお気軽にどうぞ。・Twitter - https://twitter.com/sameki1024・ask.fm- https://ask.fm/sameki1024・Website - http://tamisuma.jp/・Youtube - https://www.youtube.com/user/terminalkai・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma

(訂正)第16回おすし杯(Osushi Cup 16)

基本的にスマメイトルールシングルエリミネーション 2ストック6分アイテムなしMiiファイターの使用禁止ステージ終点(終点化無し)・戦場・すま村・村と街・プププランド・ライラット1戦目はお互い好きなステージを選ぶ2戦目以降は敗者が選ぶ決勝は3先注意事項ラウンド毎に進行を区切り、配信カードを決めますので次の対戦相手が決まっても合図があるまでは待機をお願いしますフレンド申請は両者が送り合ってください部屋たてはトーナメント表でみて上の人でお願いします対戦者同士のやり取りはスマメイトのコメント欄で、それでも収集がつかない場合は配信先(Twitch)のコメント欄または自分のツイッターまで直接連絡をお願いします。配信台でルカリオを使用する場合の波動調整について配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。(1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います)(2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。(3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。(4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。配信先はこちら⇢https://www.twitch.tv/osushiek

第88回タミスマWiiU大会

※第82回大会から以下ルールが改正・追記となっておりますのでご注意ください。① Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可。② 配信者のフレンドコードが変更となっております。(新:sameki12)③ 「1.参加申請方法」に注意事項※5※6を追加。④ 「5.配信台での試合について」に配信台対戦カードの選出基準を追加。⑤ 「8.大会結果(リザルト)について」を追加。◆配信先 TwitchとYoutubeLiveの同時配信※1※2・YoutubeLive - https://gaming.youtube.com/c/terminalkai_ssb4/live ・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma ※1 対戦相手とのやり取り等は配信先のコメント欄ではなくスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。 ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。(常時コメント欄をチェックしてます。)1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。・WiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 偽名で出場された場合のリザルト等は偽名で処理致します。(大会終了までに本人から連絡があった場合を除く) ※6 混乱防止の為、極力エントリー名とMii名を合わせてください。2.対戦ルール 選択するステージを除きスマメイトレーティング対戦のルールと基本同じ★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムやステージに誤りがあった場合はノーコンテストにしてください。 但し両者気づかずに試合を続行し決着が付いた場合、その試合を有効とします。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由です。 但しステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合、再試合の試合に限りキャラ変更は不可とします。★ステージ:・1試合目:ワイリー基地(終点化) → 2試合目:戦場 → 3試合目:すま村・決勝戦は「4戦目:村と街 → 5戦目:終点」と続きます。★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:全てのファイター Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可サドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋建て願います。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけて対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左が1回戦、その隣が2回戦となります。シードの方は1回戦と2回戦を混同しないようにご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。お互いフレンドコードを送信し、トーナメント表上で上に表示されているプレイヤーが部屋建てし対戦してください。(※2~※5) ※2 運営が指定した時間までに対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 ※3 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※4 対戦相手が決まっていない場合は、次の対戦相手が決まるまで待機願います。 ※5 必ず大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを対戦相手へ送信願います。③ 対戦が終了したら、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※6 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始はスマメイト大会ページの「コメント」欄にて鮫木が合図します。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は全て配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(sameki12)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「さめき」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者側がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※1) ※1 運営側で結果を更新しません。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で調整してください。 ※1 対戦相手とのやり取りは配信先のコメント欄ではなく、スマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は心当たりがある方が棄権願います。お互いラグについて心当たりない場合、「コメント」欄でその旨ご報告頂ければ運営がランダムで片方を勝ち(※2)にします。自分の回線の現状を調べたい場合はこちらなど(http://www.speedtest.net/)で検証願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は運営側がランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1※2 ※1 64名未満であればベスト8まで、65名以上であればベスト16までの掲載となります。 ※2 Aクラス・Bクラスとクラス分け大会の場合は規模に関係なくベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・上記1~7を除きその他のルールはスマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負けとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負けとなります。・対戦相手や出場者を批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。 度が過ぎる場合は予告なしにNGユーザーに登録したり失格となりますのでご注意下さい。・後日HPで結果の掲載&接戦や準決勝以降の試合を名前付きで動画化する予定です。 不都合がある方は鮫木のツイッターまでご連絡願います。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。▼その他スマブラ4国内イベント情報。近場でオフイベントがあればこの機会に是非御検討ください。・スマ4国内イベント情報 - https://goo.gl/aGZyhBタミスマに関するご意見・ご要望は以下よりお気軽にどうぞ。・Twitter - https://twitter.com/sameki1024・ask.fm- https://ask.fm/sameki1024・Website - http://tamisuma.jp/・Youtube - https://www.youtube.com/user/terminalkai・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma

スマブラWiiU オンライン大会 TAKOMAN STORM #2

今回はアイテムあり、カスタマイズあり(必殺技のみ) で開催、twitch.tv/takoman_0112のチャンネルで配信します。3.その他のルールは忘れずに目を通してください。1.基本ルール2スト6分(配信台のみ7分)2本先取(決勝戦のみ3本先取)2戦目以降、直前の試合の勝者、敗者共に使用キャラクターの変更可能。直前に使用したキャラクターのカスタマイズ変更可能。2.ステージ1戦目:オネット(終点化) 2戦目:戦場 3戦目:すま村 決勝戦では 4戦目:村と町 5戦目:終点3.その他のルールアイテム : あり(アイテムの出現頻度:おおい、全てのアイテム使用可能)カスタマイズ : あり(必殺技のみ、装備は禁止)使用可能キャラ : DLCキャラクター7体を除く全キャラクターMiiファイター : 使用可能(身長体重はデフォルト)Miiファイターのコスチューム(からだ・ぼうし) : 変更可能(能力に変化がないため)使用禁止キャラ : DLCキャラクター7体(ミュウツー リュカ ロイ リュウ クラウド カムイ ベヨネッタ)4.部屋建てトーナメントの対戦カードで、上に表示されているプレイヤーが部屋を建て、下に表示されているプレイヤーがフレンドコードを送ってください。5.配信台での試合について配信台に選ばれたプレイヤー2名は配信者 (takoman999) にフレンドリクエストを送り、「 タコマン 」の部屋に入ってください。6.ラグについて致命的なラグ・遅延を感じた場合、原因だと思われる方が棄権してください。質問など、分からない点があったら ツイッターで @takoman_0112 (主催者のアカウント)までダイレクトメッセージをお願いします。まだオンライン大会の運営に慣れていないですが、上手くこなせるように努めます!

MARIO ALLSTAR CUP

大会の配信はhttps://www.twitch.tv/nohoho12 こちらでおこないます。※今回使用できるキャラは(マリオ.ルイージ.ヨッシー.ピーチ.クッパ.クッパJr.ドンキーコング.ディディーコング.ワリオ.ロゼッタ&チコ)のみです。ご注意ください※プレイヤー同士のトラブルが起きて解決できない場合は配信のコメントに報告してください参加者の方は良ければTwitterで拡散してくれると嬉しいです( __  __ )1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。 ※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 偽名で出場された場合の「大会リザルト・動画化プレイヤー名」等は偽名で処理致します。       (大会終了までに本人から連絡があった場合を除く) ※6 混乱防止の為、エントリー名とMii名を極力合わせてください。参加者はWiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。2.対戦ルール★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムに誤りがあった場合は試合開始10秒以内にノーコンテストにして再試合願います。10秒を過ぎた場合は仕切りなおし不可。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由。ただしステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合のキャラ変更は不可。★ステージ(スマメイトレーティング対戦のルールと同じです。)ステージは終点化ステージ・戦場・終点・すま村・村と街・プププランド・ライラットクルーズの中から選んでください初戦からプププランドを選んでもOK★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:マリオ ルイージ ヨッシー ピーチ クッパ クッパJr ドンキーコング ディディーコング ワリオ ロゼッタ&チコサドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋を建ててください。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけ対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左がROUND1、その隣がROUND2となります。シードの方はROUND1とROUND2を勘違いしないようご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。フレンドコード交換後、トーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋を建てて対戦してください。(※2~※6) ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄と配信先のコメント欄にもご連絡頂けると助かります。 ※3 対戦相手が来ない旨ご報告頂き私が指定した時間まで現れなかった場合、そのプレイヤーは失格となりますのでご注意ください。 ※4 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※5 対戦相手が決まっていない場合は次の対戦相手が決まるまで待機となります。 ※6 フレンドコードを送信する側は大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを送信願います。       同一人物でも違うフレンドコードを送信した場合、失格になる可能性もありますのでご注意ください。③ 対戦終了後、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※7 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始は「コメント」欄にてのほほが合図します。またはこのページにある「結果報告」欄を更新し、対戦相手が表示されたら試合を開始して問題ありません。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(nohoho890)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「のほほ」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者側がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※1) ※1 運営側で結果を更新しません。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で調整してください。 ※1 対戦相手とのやり取りは配信先のコメント欄ではなく、スマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は心当たりがある方が棄権願います。お互いラグについて心当たりない場合、「コメント」欄でその旨ご報告頂ければ運営がランダムで片方を勝ち(※2)にします。自分の回線の現状を調べたい場合はこちらなど(http://www.speedtest.net/)で検証願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は運営側がランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1※2 ※1 64名未満であればベスト8まで、65名以上であればベスト16までの掲載となります。 ※2 Aクラス・Bクラスとクラス分け大会の場合は規模に関係なくベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・上記1~7を除きその他のルールはスマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負けとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負けとなります。・対戦相手や出場者を批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。 度が過ぎる場合は予告なしにNGユーザーに登録したり失格となりますのでご注意下さい。・後日HPで結果の掲載&接戦や準決勝以降の試合を名前付きで動画化する予定です。 不都合がある方はのほほのtwitterまでご連絡願います。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。

第15回おすし杯(Osushi Cup 15)

基本的にスマメイトルールシングルエリミネーション 2ストック6分アイテムなしMiiファイターの使用禁止ステージ終点(終点化無し)・戦場・すま村・村と街・プププランド・ライラット1戦目はお互い好きなステージを選ぶ2戦目以降は敗者が選ぶ決勝は3先注意事項ラウンド毎に進行を区切り、配信カードを決めますので次の対戦相手が決まっても合図があるまでは待機をお願いしますフレンド申請は両者が送り合ってください部屋たてはトーナメント表でみて上の人でお願いします対戦者同士のやり取りはスマメイトのコメント欄で、それでも収集がつかない場合は配信先(Twitch)のコメント欄または自分のツイッターまで直接連絡をお願いします。配信台でルカリオを使用する場合の波動調整について配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。(1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います)(2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。(3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。(4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。配信先はこちら⇢https://www.twitch.tv/osushiek※日曜日なので

SMASH STORM5

大会の配信はhttps://www.twitch.tv/nohoho12 こちらでおこないます。1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。 ※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 偽名で出場された場合の「大会リザルト・動画化プレイヤー名」等は偽名で処理致します。       (大会終了までに本人から連絡があった場合を除く) ※6 混乱防止の為、エントリー名とMii名を極力合わせてください。参加者はWiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。2.対戦ルール★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムに誤りがあった場合は試合開始10秒以内にノーコンテストにして再試合願います。10秒を過ぎた場合は仕切りなおし不可。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由。ただしステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合のキャラ変更は不可。★ステージ(スマメイトレーティング対戦のルールと同じです。)ステージは終点化ステージ・戦場・終点・すま村・村と街・プププランド・ライラットクルーズの中から選んでください初戦からプププランドを選んでもOK★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:全てのファイター Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可サドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋を建ててください。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけ対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左がROUND1、その隣がROUND2となります。シードの方はROUND1とROUND2を勘違いしないようご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。フレンドコード交換後、トーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋を建てて対戦してください。(※2~※6) ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄と配信先のコメント欄にもご連絡頂けると助かります。 ※3 対戦相手が来ない旨ご報告頂き私が指定した時間まで現れなかった場合、そのプレイヤーは失格となりますのでご注意ください。 ※4 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※5 対戦相手が決まっていない場合は次の対戦相手が決まるまで待機となります。 ※6 フレンドコードを送信する側は大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを送信願います。       同一人物でも違うフレンドコードを送信した場合、失格になる可能性もありますのでご注意ください。③ 対戦終了後、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※7 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始は「コメント」欄にてのほほが合図します。またはこのページにある「結果報告」欄を更新し、対戦相手が表示されたら試合を開始して問題ありません。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(nohoho890)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「のほほ」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者側がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※1) ※1 運営側で結果を更新しません。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で調整してください。 ※1 対戦相手とのやり取りは配信先のコメント欄ではなく、スマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は心当たりがある方が棄権願います。お互いラグについて心当たりない場合、「コメント」欄でその旨ご報告頂ければ運営がランダムで片方を勝ち(※2)にします。自分の回線の現状を調べたい場合はこちらなど(http://www.speedtest.net/)で検証願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は運営側がランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1※2 ※1 64名未満であればベスト8まで、65名以上であればベスト16までの掲載となります。 ※2 Aクラス・Bクラスとクラス分け大会の場合は規模に関係なくベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・上記1~7を除きその他のルールはスマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負けとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負けとなります。・対戦相手や出場者を批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。 度が過ぎる場合は予告なしにNGユーザーに登録したり失格となりますのでご注意下さい。・後日HPで結果の掲載&接戦や準決勝以降の試合を名前付きで動画化する予定です。 不都合がある方はのほほのtwitterまでご連絡願います。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。

第14回おすし杯(Osushi Cup 14)

基本的にスマメイトルールシングルエリミネーション 2ストック6分アイテムなしMiiファイターの使用禁止ステージ終点(終点化無し)・戦場・すま村・村と街・プププランド・ライラット1戦目はお互い好きなステージを選ぶ2戦目以降は敗者が選ぶ決勝は3先注意事項ラウンド毎に進行を区切り、配信カードを決めますので次の対戦相手が決まっても合図があるまでは待機をお願いしますフレンド申請は両者が送り合ってください部屋たてはトーナメント表でみて上の人でお願いします対戦者同士のやり取りはスマメイトのコメント欄で、それでも収集がつかない場合は配信先(Twitch)のコメント欄または自分のツイッターまで直接連絡をお願いします。配信台でルカリオを使用する場合の波動調整について配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。(1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います)(2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。(3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。(4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。配信先はこちら⇢https://www.twitch.tv/osushiek

第87.5回タミスマWiiU大会

※今回は特殊なルールでの大会となります!ご注意ください。① 使用可能キャラは以下URL「Super Smash Bros. 4 tier list」の「Dランク~Gランク+Mii」の全27キャラ。 https://www.ssbwiki.com/tier_list#Super_Smash_Bros._4_tier_list  ダックハント、リンク、ピット、ブラックピット、ヨッシー、シュルク、ロボット、ルフレ、サムス、  ゲーム&ウォッチ、アイク、ワリオ、ロイ、リザードン、リトルマック、パルテナ、  パックマン、ファルコ、クッパJr、Dr.マリオ、カービィ、フィットレ、  デデデ、ガノンドロフ、ゼルダ、プリン、Mii(※) の全27キャラ。 ※ Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可② 「--以下普段のタミスマと同文--」以後の内容とルールが矛盾する場合は上記①のルールを優先します。 ※ 例えば以下ルールを読んでいくと「全キャラ使用可能」と記載ありますが、使用可能キャラは上記①のとおり全27キャラです。【大会の趣旨(ここは読まなくて大丈夫です)】 (1) 早朝開催やキャラ限定など、変則的な内容で大会を開くことでいつものタミスマと差別化を図りマンネリ化を防ぐ。 (2) メイト以外でサブキャラを活躍させる場所として。--以下普段のタミスマと同文--※第82回大会から以下ルールが改正・追記となっておりますのでご注意ください。① Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可。② 配信者のフレンドコードが変更となっております。(新:sameki12)③ 「1.参加申請方法」に注意事項※5※6を追加。④ 「5.配信台での試合について」に配信台対戦カードの選出基準を追加。⑤ 「8.大会結果(リザルト)について」を追加。◆配信先&配信者(TwitchとYoutubeLiveの同時配信 ※1※2)・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma・YoutubeLive - https://gaming.youtube.com/c/terminalkai_ssb4/live ・Twitter - https://twitter.com/sameki1024 ※1 対戦相手とのやり取り等は配信先のコメント欄ではなくスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。 ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。(常時コメント欄をチェックしてます。)1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。 ※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 偽名で出場された場合の「大会リザルト・動画化プレイヤー名」等は偽名で処理致します。       (大会終了までに本人から連絡があった場合を除く) ※6 混乱防止の為、エントリー名とMii名を極力合わせてください。参加者はWiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。2.対戦ルール(選択するステージを除きスマメイトレーティング対戦のルールと同じです。)★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムに誤りがあった場合は試合開始10秒以内にノーコンテストにして再試合願います。10秒を過ぎた場合は仕切りなおし不可。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由。ただしステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合のキャラ変更は不可。★ステージ(※3):・1試合目:ワイリー基地(終点化) → 2試合目:戦場 → 3試合目:すま村・決勝戦は「4戦目:村と街 → 5戦目:終点」と続きます。 ※3 ステージを間違えた場合は試合開始10秒以内にノーコンテストにして再試合願います。10秒を過ぎた場合は仕切りなおし不可。★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:全てのファイター Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可サドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋を建ててください。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけ対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左がROUND1、その隣がROUND2となります。シードの方はROUND1とROUND2を勘違いしないようご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。フレンドコード交換後、トーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋を建てて対戦してください。(※2~※6) ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄と配信先のコメント欄にもご連絡頂けると助かります。 ※3 対戦相手が来ない旨ご報告頂き私が指定した時間まで現れなかった場合、そのプレイヤーは失格となりますのでご注意ください。 ※4 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※5 対戦相手が決まっていない場合は次の対戦相手が決まるまで待機となります。 ※6 フレンドコードを送信する側は大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを送信願います。       同一人物でも違うフレンドコードを送信した場合、失格になる可能性もありますのでご注意ください。③ 対戦終了後、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※7 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始は「コメント」欄にて鮫木が合図します。またはこのページにある「結果報告」欄を更新し、対戦相手が表示されたら試合を開始して問題ありません。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(sameki12)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「さめき」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者側がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※1) ※1 運営側で結果を更新しません。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で調整してください。 ※1 対戦相手とのやり取りは配信先のコメント欄ではなく、スマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は心当たりがある方が棄権願います。お互いラグについて心当たりない場合、「コメント」欄でその旨ご報告頂ければ運営がランダムで片方を勝ち(※2)にします。自分の回線の現状を調べたい場合はこちらなど(http://www.speedtest.net/)で検証願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は運営側がランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1※2 ※1 64名未満であればベスト8まで、65名以上であればベスト16までの掲載となります。 ※2 Aクラス・Bクラスとクラス分け大会の場合は規模に関係なくベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・上記1~7を除きその他のルールはスマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負けとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負けとなります。・対戦相手や出場者を批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。 度が過ぎる場合は予告なしにNGユーザーに登録したり失格となりますのでご注意下さい。・後日HPで結果の掲載&接戦や準決勝以降の試合を名前付きで動画化する予定です。 不都合がある方は鮫木のツイッターまでご連絡願います。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。▼その他スマブラ4国内イベント情報。近場でオフイベントがあればこの機会に是非御検討ください。・スマ4国内イベント情報 - https://goo.gl/aGZyhBタミスマに関するご意見・ご要望は以下よりお気軽にどうぞ。・Twitter - https://twitter.com/sameki1024・ask.fm- https://ask.fm/sameki1024・Website - http://tamisuma.jp/・Youtube - https://www.youtube.com/user/terminalkai・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma

第87回タミスマWiiU大会

※第82回大会から以下ルールが改正・追記となっておりますのでご注意ください。① Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可。② 配信者のフレンドコードが変更となっております。(新:sameki12)③ 「1.参加申請方法」に注意事項※5※6を追加。④ 「5.配信台での試合について」に配信台対戦カードの選出基準を追加。⑤ 「8.大会結果(リザルト)について」を追加。◆配信先&配信者(TwitchとYoutubeLiveの同時配信 ※1※2)・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma・YoutubeLive - https://gaming.youtube.com/c/terminalkai_ssb4/live ・Twitter - https://twitter.com/sameki1024 ※1 対戦相手とのやり取り等は配信先のコメント欄ではなくスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。 ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄にてお願いします。(常時コメント欄をチェックしてます。)1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。 ※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 偽名で出場された場合の「大会リザルト・動画化プレイヤー名」等は偽名で処理致します。       (大会終了までに本人から連絡があった場合を除く) ※6 混乱防止の為、エントリー名とMii名を極力合わせてください。参加者はWiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。2.対戦ルール(選択するステージを除きスマメイトレーティング対戦のルールと同じです。)★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムに誤りがあった場合は試合開始10秒以内にノーコンテストにして再試合願います。10秒を過ぎた場合は仕切りなおし不可。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由。ただしステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合のキャラ変更は不可。★ステージ(※3):・1試合目:ワイリー基地(終点化) → 2試合目:戦場 → 3試合目:すま村・決勝戦は「4戦目:村と街 → 5戦目:終点」と続きます。 ※3 ステージを間違えた場合は試合開始10秒以内にノーコンテストにして再試合願います。10秒を過ぎた場合は仕切りなおし不可。★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:全てのファイター Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可サドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋を建ててください。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけ対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左がROUND1、その隣がROUND2となります。シードの方はROUND1とROUND2を勘違いしないようご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。フレンドコード交換後、トーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋を建てて対戦してください。(※2~※6) ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄と配信先のコメント欄にもご連絡頂けると助かります。 ※3 対戦相手が来ない旨ご報告頂き私が指定した時間まで現れなかった場合、そのプレイヤーは失格となりますのでご注意ください。 ※4 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※5 対戦相手が決まっていない場合は次の対戦相手が決まるまで待機となります。 ※6 フレンドコードを送信する側は大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを送信願います。       同一人物でも違うフレンドコードを送信した場合、失格になる可能性もありますのでご注意ください。③ 対戦終了後、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※7 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始は「コメント」欄にて鮫木が合図します。またはこのページにある「結果報告」欄を更新し、対戦相手が表示されたら試合を開始して問題ありません。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(sameki12)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「さめき」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者側がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※1) ※1 運営側で結果を更新しません。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で調整してください。 ※1 対戦相手とのやり取りは配信先のコメント欄ではなく、スマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は心当たりがある方が棄権願います。お互いラグについて心当たりない場合、「コメント」欄でその旨ご報告頂ければ運営がランダムで片方を勝ち(※2)にします。自分の回線の現状を調べたい場合はこちらなど(http://www.speedtest.net/)で検証願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は運営側がランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1※2 ※1 64名未満であればベスト8まで、65名以上であればベスト16までの掲載となります。 ※2 Aクラス・Bクラスとクラス分け大会の場合は規模に関係なくベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・上記1~7を除きその他のルールはスマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負けとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負けとなります。・対戦相手や出場者を批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。 度が過ぎる場合は予告なしにNGユーザーに登録したり失格となりますのでご注意下さい。・後日HPで結果の掲載&接戦や準決勝以降の試合を名前付きで動画化する予定です。 不都合がある方は鮫木のツイッターまでご連絡願います。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。▼その他スマブラ4国内イベント情報。近場でオフイベントがあればこの機会に是非御検討ください。・スマ4国内イベント情報 - https://goo.gl/aGZyhBタミスマに関するご意見・ご要望は以下よりお気軽にどうぞ。・Twitter - https://twitter.com/sameki1024・ask.fm- https://ask.fm/sameki1024・Website - http://tamisuma.jp/・Youtube - https://www.youtube.com/user/terminalkai・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma

※チーム大会※ 第86.5回タミスマWiiU大会

※3/30よりフレンドの部屋に入れないエラーが多発しております。上記のエラーはほぼ解消されたみたいなので開催致します。※前回(85.5回)の大会からの修正点『3.参加申請~大会終了までの具体的な流れ②(2)』文面:※6を追加。→同一WiiUの場合はフレンドコード送信時のメッセージ欄およびこのページのコメント欄に「同一WiiUです。」とご一報願います。※前々回(84.5回)の大会からの修正点『3.参加申請~大会終了までの具体的な流れ②(2)』文面修正:大会開始時刻から15分経っても対戦相手と連絡が取れない~→フレコ登録数が多いので10分から15分へ変更。『3.参加申請~大会終了までの具体的な流れ』文面追記:準決勝以降は必ず全プレイヤーがリプレイを保存~→事前にリプレイが満杯になっていないかご確認願います。『4.よくありそうな質問事項一覧 Q4』Q4:対戦相手の部屋に入れません。→追記。答えは普段のタミスマと同じです。--以下前回と同じ内容です--1.チーム大会について基本的なルールはスマメイトやタミスマ準拠です。黄色塗りの箇所はスマメイトやタミスマのルールと異なりますのでご注意ください。(普段スマメイトを利用され、タミスマにも参加されたことがある方は、黄色塗りの箇所だけ読めば問題ないと思います。)スマメイトやタミスマとのルール相違点 (1) 3スト8分、チームアタックあり (2) ステージは『スマメイト準拠』でカウンターステージ制(タミスマと異なる) (3) 決勝戦は3本先取 (4) 運営は配信を行いません。(チーム=4人なので) (5) その他『参加申請方法』『最初の試合開始前に相方名等を連絡』『動画化』『トナメは自動進行』等がタミスマと異なります。2.大会ルール詳細以下事項を除き、スマメイト準拠です。 (1) 3スト8分、チームアタックあり (2) 決勝戦は3本先取(それ以外の試合は2本先取) (3) チームカラーは部屋建て側が赤、部屋に入る側を青としますが、両チーム間で希望があれば違う色でも構いません。 (4) 最初の試合(1回戦 または 対戦相手が最初から決まっていた場合は2回戦も含む)に限り、大会開始時刻から15分経っても対戦相手と連絡が取れない または フレンドコードが承認されない場合、このページの『コメント』欄に現れなかった対戦相手を失格とします。3.参加申請~大会終了までの具体的な流れ① 募集開始時刻~募集終了時刻まで (1) 出場を希望される場合、チーム相方と相談し代表者1名を決めます。 (2) 代表者は「大会に参加する」のプレイヤー名を『代表者名&相方名(※1)』へ変更しエントリーします。 ※1 詳しくはこちら→ https://twitter.com/sameki1024/status/972347194526244864 ※2 トーナメント作成までに代表者と相方2名エントリーされていた場合は失格となりますのでご注意ください。 ※3 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※4 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※5 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※6 偽名で出場された場合の『大会リザルト』『動画化時のプレイヤー名』は、大会終了までに本人から連絡があった場合を除き偽名で処理します。 ※7 参加者はWiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。② 大会開始時刻になったら (1) 『大会開始時刻』になるとトーナメント表が公開され、このページの『結果報告』欄にある『更新する』ボタンを押すと対戦相手が表示されます。(※1※2) ※1 表示されない場合は画面全体を再度更新するか、スマメイトからログアウトされていないかご確認ください。 ※2 トーナメント表一番左が1回戦、その隣が2回戦となります。シードの方は1回戦と2回戦を混同しないようご注意ください。 (2) トーナメント表の上に表示されているプレイヤーが部屋を建てます。全てのプレイヤーは部屋建てするプレイヤーへフレンドコードを送信し、部屋を建てるプレイヤーは全てのフレンドコードを承認後、部屋を建ててください。チームカラーは部屋建て側が赤、部屋に入る側を青としますが、両チーム間で希望があれば違う色でも構いません。(※3※4※5※6) ※3 最初の試合(1回戦 または 対戦相手が最初から決まっていた場合は2回戦も含む)に限り、大会開始時刻から15分経っても対戦相手と連絡が取れない または フレンドコードが承認されない場合、このページの『コメント』欄に現れなかった対戦相手を失格とします。 ※4 1回戦がシードで2回戦の対戦相手が決まっていない場合は、1回戦が終わり対戦相手が決まるまでお待ちください。 ※5 フレンドコード送信側は、大会へエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを送信願います。同一人物でも違うフレンドコードを送信した場合、失格になる可能性もあります。 ※6 同一WiiUの場合はフレンドコード送信時のメッセージ欄およびこのページのコメント欄に「同一WiiUです。」とご一報願います。③ 対戦終了後 (1) 対戦終了後、試合の勝者はこのページの『結果報告』欄より結果を送信願います。(※1) ※1 間違えて結果を送信した場合、このページの『コメント』欄までご連絡願います。 (2) このページの『結果報告』欄にある『更新する』ボタンを押し、次の試合(※2※3)を始めてください。以後ベスト8まで同じことの繰り返しです。 ※2 対戦相手が表示されない場合は、まだ対戦相手が決まっていないので待機願います。 ※3 タミスマと異なりトーナメントは完全自動進行で進みます。運営側で「○回戦開始!」と試合開始の合図をしないのでご注意ください。④ ベスト8まで進まれたら(参加チーム数が17~32チームなら3回戦進出、33~64チームなら4回戦進出)大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。入賞されたチームの代表者は、自分のチームの試合がすべて終わった後に、このページの『コメント』欄まで自分と相方の『名前』『使用キャラ』『使用カラー』を大会終了までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載致しますがご了承願います。⑤ 準決勝まで進まれたら ※決勝戦のみ3本先取!!準決勝と決勝戦の試合は動画化します。 (1) 準決勝以降は必ず全プレイヤーがリプレイを保存(※1)するようご協力願います。 (2) 大会終了後、双方チームの代表者は「準決勝1試合目」「決勝1試合目」等のタイトルで、リプレイを速やかに共有へアップ願います。(※2※3※4)  ※1 リプレイが満杯となっていないか事前にご確認願います。  ※2 代表者がリプレイを撮り忘れた場合、相方にリプレイを保存したか確認し対応願います。  ※3 相方もリプレイを撮り忘れた場合、対戦相手のチームがリプレイを保存し、共有へアップされた場合に限り動画化します。  ※4 対戦相手のチームもリプレイを撮り忘れていた場合は動画化しません。ご了承ください。 (3) 双方チームの代表者はリプレイ投稿が完了したら、このページの『コメント』欄 または 鮫木(@sameki1024)までご連絡願います。⑥ 大会終了リプレイを投稿し、運営に投稿した旨を伝えたら大会終了となります。お疲れ様でした!4.よくありそうな質問事項一覧Q1:ラグがあった場合、どうすれば宜しいでしょうか?A1:基本スマメイトやタミスマ準拠となりますが、このページの『コメント』欄にてチーム代表同士で以下の事項をご対応願います。(1) 部屋を建て直して改善するか確認。(2) (1)で改善しない場合はルータを再起動する、電波干渉している機器の使用を控える、等で改善するか確認。(3) (2)で改善しない場合は回線に心当たりのある方が積極的に申し出て棄権する。(4) どちらも回線に心当たりがない場合はラグを我慢して試合頂く。(※)※ 上記(4)にて勝ち上がったチームは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。また、試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合に限り、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。1分経過してから申し出た場合は相手側から再試合で良い旨の打診があった場合を除き、ストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない)Q2:対戦相手の部屋に入れません…A2:以下のとおりご対応願います。(1) このページの『コメント』欄で対戦相手の部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤー側が部屋を建ててください。(2) 上記(1)を試しても部屋に入れない場合、対戦相手をブロックしていないかご確認ください。フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。(3) 上記(2)を試しても部屋に入れない場合、ルータやWifiを再起動してください。(4) 上記(3)を試しても部屋に入れない場合、運営側がランダムで片方を勝ち(※)にします。※ 上記(4)にて勝ち上がったチームは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。Q3:途中相方を摩り替えても良いでしょうか?QA3:原則禁止です。摩り替えが判明した場合、その時点で失格となりますのでご注意ください。Q4:対戦相手の部屋に入れません。A4:以下のとおりご対応願います。 (1) このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、対戦相手に部屋を建ててもらう。 (2) 上記(1)を試しても部屋に入れない場合、対戦相手をブロック(※1)してしまっていないかご確認ください。 ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。 (3) 上記(1)(2)を試しても部屋に入れない場合、ルータ・Wifi・ゲーム機本体を再起動してください。 (4) 上記(1)(2)(3)を試しても部屋に入れない場合は運営側がランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。5.その他の注意事項(1) 故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。(2) ノーコンテストにした場合、その試合は負けとなります。(3) 大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。(4) 充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負けとなります。(5) 対戦相手や出場者を批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。度が過ぎる場合は失格となる可能性もありますのでご注意ください。(6) 都合により途中棄権される場合、このページの『コメント』欄までご連絡願います。途中棄権によるペナルティはありませんのでご安心ください。(7) 大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 A.任天堂ネットワークメンテナンス等により大会中オンラインへ接続出来なくなった場合。 B.オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が約50%を超えた場合。 C.地震等の自然災害が発生した場合。(8) その他ここに記載されていない細かいルールについてはスマメイト・タミスマ準拠となります。▼各種リンクスマブラ4国内イベント情報。近場でオフイベントがあればこの機会に是非御検討ください。・スマ4国内イベント情報 - https://goo.gl/aGZyhBタミスマに関するご意見・ご要望は以下よりお気軽にどうぞ。・Twitter - https://twitter.com/sameki1024・ask.fm- https://ask.fm/sameki1024・Website - http://tamisuma.jp/・Youtube - https://www.youtube.com/user/terminalkai・Twitch - https://www.twitch.tv/tamisuma

SMASH STORM 〜春の陣~ (賞品あり)

大会の配信はhttps://www.twitch.tv/nohoho12 こちらでおこないます。※今大会では優勝者に賞金があります※※プレイヤー同士のトラブルが起きて解決できない場合は配信のコメントに報告してください※ 参加者の方は良ければTwitterで拡散してくれると嬉しいです( __  __ )1.参加申請方法・スマメイトへログインし、このページの「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻(※1)までに参加申請願います。・スマメイトを規制されてなければどなたでも参加(※2~※6)できます。 ※1 大会の開催時間は128名規模を想定した場合、1回戦~決勝戦まで約2時間半前後となります。 ※2 回線状況が極端に悪い方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮願います。 ※3 トーナメント表作成後、大会へエントリーしたフレンドコードに誤りがあった場合は失格となります。 ※4 常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場は必ずそのプレイヤーに許可を得てください。 ※5 偽名で出場された場合の「大会リザルト・動画化プレイヤー名」等は偽名で処理致します。       (大会終了までに本人から連絡があった場合を除く) ※6 混乱防止の為、エントリー名とMii名を極力合わせてください。参加者はWiiU本体「HOME」ボタン→「設定」より、オンライン状態を「公開する」、フレンドリクエストを「受信する」へ設定願います。2.対戦ルール★基本ルール:・2スト6分(配信台のみ7分※1) 2本先取(※2) 決勝戦のみ3本先取。 ※1 タイムに誤りがあった場合は試合開始10秒以内にノーコンテストにして再試合願います。10秒を過ぎた場合は仕切りなおし不可。 ※2 キャラ変更はどのタイミングでも自由。ただしステージ選択ミスや回線落ち等により再試合となった場合のキャラ変更は不可。★ステージ(スマメイトレーティング対戦のルールと同じです。)ステージは終点化ステージ・戦場・終点・すま村・村と街・プププランド・ライラットクルーズの中から選んでください初戦からプププランドを選んでもOK★その他:アイテム・カスタマイズ:なし使用キャラ:全てのファイター Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可サドンデス: (1) タイムアップでサドンデスとなった場合はストック数が少ないプレイヤーが敗者となります。 (2) ストック数が同じの場合は溜まった%が多いプレイヤーが敗者になります。 (3) ストック数も%も同じ、もしくはタイムアップ以外でサドンデスとなった場合はゲームに従いサドンデスを行ってください。3.部屋建てトーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋を建ててください。(※1※2) ※1 トーナメント表に記載される番号の大小は部屋建てに関係ありません。 ※2 事情があって部屋建てやフレンドコードの送信が出来ない場合、そのプレイヤーが対戦相手に働きかけ対応して貰ってください。 例:部屋建てするとエラーが多発する場合やボタン故障によりフレンドコードを送信できない場合など。4.大会の流れ① 大会詳細の「大会開始時刻」になるとトーナメント表が自動で公開されます。(※1) ※1 一番左がROUND1、その隣がROUND2となります。シードの方はROUND1とROUND2を勘違いしないようご注意ください。② このページの「結果報告」欄にある「更新する」ボタンを押すと対戦相手が表示されます。フレンドコード交換後、トーナメント表の対戦カードで上に表示されているプレイヤーが部屋を建てて対戦してください。(※2~※6) ※2 対戦相手が来ない等の連絡はスマメイト大会ページの「コメント」欄と配信先のコメント欄にもご連絡頂けると助かります。 ※3 対戦相手が来ない旨ご報告頂き私が指定した時間まで現れなかった場合、そのプレイヤーは失格となりますのでご注意ください。 ※4 トーナメント表で青枠に囲まれた箇所は配信台となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。 ※5 対戦相手が決まっていない場合は次の対戦相手が決まるまで待機となります。 ※6 フレンドコードを送信する側は大会にエントリーしたアカウントに記載されているフレンドコードを送信願います。       同一人物でも違うフレンドコードを送信した場合、失格になる可能性もありますのでご注意ください。③ 対戦終了後、試合の勝者がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※7) ※7 間違えて結果を送信した場合はスマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。④ 配信台の試合を選ぶためラウンド毎に区切って進行を行います。このページの「結果報告」欄に「主催者がラウンドを進行していません。」と表示された場合は待機願います。⑤ 毎ラウンドの開始は「コメント」欄にてのほほが合図します。またはこのページにある「結果報告」欄を更新し、対戦相手が表示されたら試合を開始して問題ありません。⑥ 決勝戦まで②~⑤の繰り返しとなります。準決勝以降は配信台で試合となりますのでご注意ください。5.配信台での試合について・配信台に選ばれた方は配信者(nohoho890)までフレンドコードを送信し、準備が出来次第「のほほ」の部屋へお入りください。・ロボットやワリオ等、経過時間で溜まる技を持つキャラを使用される場合はプリンがバーストする直前に消費願います。・プリンがバーストするまでに定位置へ移動願います。戦場の場合は台上へ移動願います。・プリンのバーストと同時に試合を開始してください。・配信台の試合でも勝者側がこのページの「結果報告」より結果を送信願います。(※1) ※1 運営側で結果を更新しません。・配信台でルカリオを使用される場合は「波動調整」が必要になります。 事前の申し出は不要ですが、ルカリオを確認した場合は一度試合をノーコンテストにをし「波動調整(以下)」を行います。 (1) 3スト7分、ハンデありに設定。(配信者が行います) (2) 配信者がCPUレベル1(ハンデ300%)に設定します。 (3) 試合が始まったらCPUのストックを対戦者どちらでもいいので全て落としてください。 (4) 対戦者が1スト自滅して2スト6分30秒(間に合わない場合は6分00秒)から試合を始めて下さい。・配信台に限りラグを考慮し、6分30秒から試合開始となります。(プリンが6分30秒にバーストします。) 少しでもラグがあると感じた場合、可能であれば6分30秒までにご連絡(自滅等)またはノーコンテストにしてください。・配信台の試合が配信外となった場合でも動画化は行います。 双方リプレイを保存し「1試合目」等のタイトルで双方が「共有」へアップのほどご協力願います。・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。6.ラグについて・ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で調整してください。 ※1 対戦相手とのやり取りは配信先のコメント欄ではなく、スマメイト大会ページ=このページの「コメント」欄にてお願いします。・試合開始1分以内にラグ等がある旨申し出た(ノーコンテスト等)場合、ストック・%引継なしでの再試合を一度だけ認めます。 1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります。(タイムは引き継がない。)・ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しませんが…) (1) PCでニコ生を見ている方はニコ生を閉じる。ルータの近くでプレイする。(多分一番重要) (2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。 (3) 部屋立てするプレイヤーを変更する。 (4) 電波干渉している機器の使用を控える。(レンジ・Bluetooth・無線マウス等)・ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合は心当たりがある方が棄権願います。お互いラグについて心当たりない場合、「コメント」欄でその旨ご報告頂ければ運営がランダムで片方を勝ち(※2)にします。自分の回線の現状を調べたい場合はこちらなど(http://www.speedtest.net/)で検証願います。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。 7.対戦相手の部屋に入れない場合① このページの「コメント」欄で対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。② 上記①を試しても部屋に入れない場合は対戦相手をブロックしてしまっていないかご確認ください。   ※1 フレンドコードを登録する画面の「設定」→「ブロックリスト」より確認できます。③ 上記①②を試しても部屋に入れない場合はルータやWifiを再起動してください。④ 上記①②③を試しても部屋に入れない場合は運営側がランダムで片方を勝ち(※2)にします。 ※2 この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。8.大会結果(リザルト)について大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイート致します。※1※2 ※1 64名未満であればベスト8まで、65名以上であればベスト16までの掲載となります。 ※2 Aクラス・Bクラスとクラス分け大会の場合は規模に関係なくベスト8までの掲載となります。入賞された場合で「配信台で試合をしておらず、スマメイトで投票されている以外のキャラを使った。」「配信台で使用した以外のキャラを多用した。」等の場合は、必須ではありませんがトーナメントでの自分の試合がすべて終わった後に、スマメイト大会ページ(このページ)の「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了時までにご連絡頂けると助かります。連絡がない場合は、誠に勝手ながら「スマメイトの投票キャラ」「過去の対戦動画や窓対抗戦で使用されていたキャラ」「Smash Record」等のサイトを参考に、使用キャラを掲載させて頂きますのでご了承の程宜しくお願い致します。9.その他・上記1~7を除きその他のルールはスマメイト準拠となります。・故意による切断は残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。・ノーコンテストにした場合、その試合は負けとなります。・大会の配信は基本OKですが、対戦相手が視聴して不愉快になるような配信はお控え願います。・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負けとなります。・対戦相手や出場者を批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。 度が過ぎる場合は予告なしにNGユーザーに登録したり失格となりますのでご注意下さい。・後日HPで結果の掲載&接戦や準決勝以降の試合を名前付きで動画化する予定です。 不都合がある方はのほほのtwitterまでご連絡願います。・都合により途中棄権される場合、スマメイト大会ページの「コメント」欄までご連絡願います。 途中棄権によるペナルティ等はありませんのでご安心ください。・大会中に以下のような事象が生じた場合、その試合を無効にするか、または大会を中止にする可能性があります。 (1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。 (2) オンラインに接続できない方、または対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。 (3) 地震等の自然災害が発生した場合。10.賞金について今大会は賞金があります!優勝者にAmazonギフトカード5000円分が授与されます!